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 修正対象 
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 修正前 
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 修正後 
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| エル捜索隊コレクション-シナジー | 
3ライン-共用アクティブフォーススキル使用時、壊れた時間の紋章が発動される。(発動後、30秒間再発動しない)(ダンジョン)
 [壊れた時間の紋章] 
自分を含めて範囲内のパーティーメンバーに[時間に逆らう能力]を付与する。 
持続時間:20秒 
 
時間に逆らう能力 
-現在のHPを記録 
-能力維持中に死亡時、記録された時点に復活 
-他の復活能力より優先して適用され、時間の紋章と重複しない。 
-ダンジョンでは最大HPの50%まで記録 
-[時間に逆らう能力]で復活した場合、90秒間[時間逆行]デバフが付与される。 
 | 
3ライン-共用アクティブフォーススキル使用時、壊れた時間の紋章が発動される。(発動後、30秒間再発動しない)(ダンジョン)
 [壊れた時間の紋章] 
自分を含めて範囲内のパーティーメンバーに[時間に逆らう能力]を付与する。 
持続時間:40秒 
 
時間に逆らう能力 
-現在のHPを記録 
-能力維持中に死亡時、記録された時点に復活 
-他の復活能力より優先して適用され、時間の紋章と重複しない。 
-ダンジョンでは最大HPの50%まで記録 
-[時間に逆らう能力]で復活した場合、60秒間[時間逆行]デバフが付与される。 
 | 
グランドアーチャー/ 
烙印の射撃 | 
前方の全ての敵に強力な烙印を刻む魔法の矢を発射する。\n攻撃を受けた敵は10秒間10%の追加ダメージと25%増加したクリティカルダメージを受け、移動速度が10%減少する。 | 
前方の全ての敵に強力な烙印を刻む魔法の矢を発射する。\n攻撃を受けた敵は10秒間10%の追加ダメージと15%増加したクリティカルダメージを受け、移動速度が10%減少する。 | 
デイブレイカー/ 
烙印の痕跡 | 
[ダンジョン] 
[進化した烙印] 
追加ダメージ:20% 
クリティカルダメージ増加:25% 
移動速度減少:20% 
持続時間:10秒 
追加持続時間:10秒
(烙印の矢と重複しない) 
(発動後、15秒間再発動しない) 
[決闘] 
[進化した烙印] 
追加ダメージ:20% 
クリティカルダメージ増加:25% 
移動速度減少:20% 
持続時間:10秒 
追加持続時間:10秒 
(烙印の矢と重複しない) 
(発動後、15秒間再発動しない) 
 | 
[ダンジョン] 
[進化した烙印] 
追加ダメージ:20% 
クリティカルダメージ増加:15% 
移動速度減少:20% 
持続時間:10秒 
追加持続時間:10秒
(烙印の矢と重複しない) 
(発動後、15秒間再発動しない) 
[決闘] 
[進化した烙印] 
追加ダメージ:20% 
クリティカルダメージ増加:15% 
移動速度減少:20% 
持続時間:10秒 
追加持続時間:10秒 
(烙印の矢と重複しない) 
(発動後、15秒間再発動しない) 
 | 
オーバーテイカー/ 
燃えるナソードハンド | 
4レベル基準
 [ダンジョン] 
ナソードハンドスキル攻撃力増加:12% 
 
[決闘] 
ナソードハンドスキル攻撃力増加:4.8% 
 | 
4レベル基準
 [ダンジョン] 
ナソードハンドスキル攻撃力増加:20% 
 
[決闘] 
ナソードハンドスキル攻撃力増加:4% 
 | 
オーバーテイカー/ 
ヒーローソウル | 
4レベル基準
 [ダンジョン] 
HP50%以下の敵に攻撃力増加:20% 
ダウン数値減少:10% 
覚醒状態の時、魔法攻撃力増加:10% 
覚醒持続時間増加:10% 
[決闘] 
HP10%以下の敵に攻撃力増加:6% 
ダウン数値減少:5% 
覚醒状態の時、魔法攻撃力増加:2% 
覚醒持続時間増加:10% 
 | 
4レベル基準
 [ダンジョン] 
HP50%以下の敵に攻撃力増加:25% 
ダウン数値減少:10% 
覚醒状態の時、魔法攻撃力増加:10% 
覚醒持続時間増加:10% 
[決闘] 
HP10%以下の敵に攻撃力増加:5% 
ダウン数値減少:5% 
覚醒状態の時、魔法攻撃力増加:2% 
覚醒持続時間増加:10% 
 | 
レックレスフィスト/ 
エンドレスフューリー | 
最大MPが増加する。 
怒りにより、覚醒中は少ないリソースでよりたくさんの力を使うことができるが、その副作用でクールタイムが増加する 
 
[ダンジョン] 
最大MP増加量:100 
覚醒中 
-SPアクティブスキルダメージ増加:15% 
-SPアクティブスキル消耗MP減少:17% 
-SPアクティブスキルクールタイム増加:10% 
 
[決闘] 
最大MP増加量:100 
覚醒中 
-SPアクティブスキルダメージ増加:7.5% 
-SPアクティブスキル消耗MP減少:3.4% 
-SPアクティブスキルクールタイム増加:10% | 
最大MPが増加する。 
怒りにより、覚醒中はSPアクティブスキルの消費MPとクールタイムが増加する 
 
[ダンジョン] 
最大MP増加量:100 
覚醒中 
-SPアクティブスキルダメージ増加:18% 
-SPアクティブスキル消耗MP減少:17% 
-SPアクティブスキルクールタイム減少:10% 
 
[決闘] 
最大MP増加量:100 
覚醒中 
-SPアクティブスキルダメージ増加:7.2% 
-SPアクティブスキル消耗MP減少:3.4% 
-SPアクティブスキルクールタイム減少:10% | 
レイジハーツ/ 
圧倒する力 | 
[ダンジョン] 
スキル連続使用時ダメージ増加量:10% 
クールタイム減少:33% 
クールタイム:10秒
[決闘] 
スキル連続使用時ダメージ増加量:10% 
クールタイム減少:13% 
クールタイム:10秒 
 | 
[ダンジョン] 
スキル連続使用時ダメージ増加量:10% 
クールタイム減少:30% 
クールタイム:10秒
[決闘] 
スキル連続使用時ダメージ増加量:10% 
クールタイム減少:9% 
クールタイム:10秒 
 | 
ベテランコマンダー/ 
解放された意志: 
ベテランコマンダー | 
[ダンジョン] 
-攻撃力増加:5% 
-極大化確率追加:+20%
[決闘] 
-攻撃力増加:5% 
-極大化確率追加:+20% 
 | 
[ダンジョン] 
-攻撃力増加:8% 
-極大化確率追加:+20%
[決闘] 
-攻撃力増加:4% 
-極大化確率追加:+20% 
 | 
ノヴァインペラトル/ 
最善の選択 | 
致死ダメージを受けた時に機転をきかせて一命を取り留める
 コア犠牲 
-HPが0になった時にコアが活性化していると全ての弱体効果(デバフ)を解除した後にコアを破壊させて強制ダウン 
-以後HPを20秒間、持続回復 
-決闘で発動する場合、全てのスキルクールタイムが追加される 
-発動後、90秒間再発動しない 
[ダンジョン] 
1秒当りのHP回復量:全体HPの2% 
 
[決闘] 
1秒当りのHP回復量:全体HPの1% 
 | 
致死ダメージを受けた時に機転をきかせて一命を取り留める
 コア犠牲 
-HPが0になった時にコアが活性化していると全ての弱体効果(デバフ)を解除した後にコアを破壊させて強制ダウン 
-以後HPを10秒間、持続回復 
-決闘で発動する場合、全てのスキルクールタイムが追加される 
-発動後、90秒間再発動しない 
[ダンジョン] 
1秒当りのHP回復量:全体HPの20% 
 
[決闘] 
1秒当りのHP回復量:全体HPの0.5% 
 | 
コードエキゾチック/ 
集中のオーラ | 
4レベル基準
 [ダンジョン] 
クリティカル確率増加:5% 
紋章強化 
-発動者クリティカルダメージ増加:10% 
-持続時間増加:25秒 
-消耗MP減少:20% 
[決闘] 
クリティカル確率増加:5% 
紋章強化 
-発動者クリティカルダメージ増加:10% 
-持続時間増加:12.5秒 
-消耗MP減少:5% 
 | 
4レベル基準
 [ダンジョン] 
クリティカル確率増加:5% 
紋章強化 
-発動者クリティカルダメージ増加:15% 
-持続時間増加:25秒 
-消耗MP減少:20% 
[決闘] 
クリティカル確率増加:5% 
紋章強化 
-発動者クリティカルダメージ増加:7.5% 
-持続時間増加:12.5秒 
-消耗MP減少:5% 
 | 
コードネメシス/ 
破壊の女王 | 
4レベル基準
 [ダンジョン] 
MP回復:4×[発動段階] 
クールタイム減少:1.3秒×[発動段階] 
ボスに与えるダメージ量増加:10% 
敵に与える全てのダメージ量増加:20% 
[決闘] 
MP回復:4×[発動段階] 
クールタイム減少:1.3秒×[発動段階] 
ボスに与えるダメージ量増加:10% 
敵に与える全てのダメージ量増加:10% 
 | 
4レベル基準
 [ダンジョン] 
MP回復:4×[発動段階] 
クールタイム減少:1.3秒×[発動段階] 
ボスに与えるダメージ量増加:20% 
敵に与える全てのダメージ量増加:20% 
[決闘] 
MP回復:4×[発動段階] 
クールタイム減少:1.3秒×[発動段階] 
ボスに与えるダメージ量増加:20% 
敵に与える全てのダメージ量増加:10% 
 | 
フェイタルファントム/ 
デスイマジネーション | 
[ダンジョン] 
変身時、魔法攻撃力15%増加 
[ファントムの印、追跡者の印]にかかった敵にはSPアクティブスキルが防御力を35%無視したダメージを与える。
 [決闘] 
変身時、魔法攻撃力7.5%増加 
[[ファントムの印、追跡者の印]にかかった敵にはSPアクティブスキルが防御力を17.5%無視したダメージを与える。 
 | 
[ダンジョン] 
変身時、魔法攻撃力20%増加 
[ファントムの印、追跡者の印]にかかった敵にはSPアクティブスキルが防御力を35%無視したダメージを与える。
 [決闘] 
変身時、魔法攻撃力6%増加 
[[ファントムの印、追跡者の印]にかかった敵にはSPアクティブスキルが防御力を10.5%一部無視したダメージを与える。 
 | 
帝釈天/ 
槍術の極意 | 
4レベル基準
 [ダンジョン] 
防具破壊確率:40% 
全ての防御力減少量:30% 
前方防御確率:60% 
振り向き確率:30% 
[決闘] 
防具破壊確率:20% 
全ての防御力減少量:30% 
前方防御確率:30% 
振り向き確率:30% 
 | 
4レベル基準
 [ダンジョン] 
防具破壊確率:40% 
全ての防御力減少量:20% 
前方防御確率:60% 
振り向き確率:30% 
[決闘] 
防具破壊確率:20% 
全ての防御力減少量:20% 
前方防御確率:30% 
振り向き確率:30% 
 | 
飛天/ 
気の流れ | 
[ダンジョン] 
動作速度増加:5% 
移動速度増加:5% 
ジャンプ速度増加:5%
[気の流れ] 
クリティカル確率増加:4%(最大5重複) 
防御力無視確率:4%(最大5重複) 
防御無視:100% 
持続時間:10秒 
[決闘] 
動作速度増加:5% 
移動速度増加:5% 
ジャンプ速度増加:5% 
[気の流れ] 
クリティカル確率増加:4%(最大5重複) 
防御力無視確率:4%(最大5重複) 
防御無視:25% 
持続時間:10秒 
 | 
[ダンジョン] 
動作速度増加:5% 
移動速度増加:5% 
ジャンプ速度増加:5%
[気の流れ] 
クリティカル確率増加:4%(最大5重複) 
防御力無視確率:4%(最大5重複) 
防御無視:30% 
持続時間:10秒 
[決闘] 
動作速度増加:5% 
移動速度増加:5% 
ジャンプ速度増加:5% 
[気の流れ] 
クリティカル確率増加:4%(最大5重複) 
防御力無視確率:4%(最大5重複) 
防御無視:7.5% 
持続時間:10秒 
 | 
冥王/ 
気力強化 | 
4レベル基準
 [ダンジョン] 
ダウン数値減少:15% 
射程距離増加:60% 
魔法攻撃力増加:8% 
[決闘] 
ダウン数値減少:15% 
射程距離増加:60% 
魔法攻撃力増加:3.2% 
 | 
4レベル基準
 [ダンジョン] 
ダウン数値減少:15% 
射程距離増加:60% 
魔法攻撃力増加:12% 
[決闘] 
ダウン数値減少:15% 
射程距離増加:60% 
魔法攻撃力増加:4.8% 
 | 
黒闇天/ 
気力発散 | 
[ダンジョン] 
狼牙または羅刹奥義使用時効果発動 
-SPアクティブスキルダメージ増加量:20% 
-持続時間:30秒
 狼牙奥義攻撃成功時、[狼の恐怖]効果発動 
-クリティカルダメージ増加:20% 
-ガード無視:100% 
-持続時間:30秒 
羅刹奥義攻撃成功時、[羅刹の恐怖]効果発動 
-魔法防御力減少:40% 
-全ての属性抵抗力減少:100 
-持続時間:30秒 
[決闘] 
狼牙または羅刹奥義使用時効果発動 
-SPアクティブスキルダメージ増加量:20% 
-持続時間:30秒 
狼牙奥義攻撃成功時、[狼の恐怖]効果発動 
-クリティカルダメージ増加:20% 
-ガード無視:100% 
-持続時間:30秒 
羅刹奥義攻撃成功時、[羅刹の恐怖]効果発動 
-魔法防御力減少:40% 
-全ての属性抵抗力減少:100 
-持続時間:30秒 
 | 
狼牙または羅刹奥義使用効果が増加します。. 
 
[ダンジョン] 
狼牙または羅刹奥義使用時効果発動 
-SPアクティブスキルダメージ増加量:30% 
-SPアクティブスキルクールタイム加速化:1.5倍 
-持続時間:30秒
 狼牙奥義攻撃成功時、[狼の恐怖]効果発動 
-クリティカルダメージ増加:20% 
-ガード無視:100% 
-持続時間:30秒 
羅刹奥義攻撃成功時、[羅刹の恐怖]効果発動 
-魔法防御力減少:40% 
-全ての属性抵抗力減少:100 
-持続時間:30秒 
[決闘] 
狼牙または羅刹奥義使用時効果発動 
-SPアクティブスキルダメージ増加量:12% 
-SPアクティブスキルクールタイム加速化:1.5倍 
-持続時間:30秒 
狼牙奥義攻撃成功時、[狼の恐怖]効果発動 
-クリティカルダメージ増加:20% 
-ガード無視:100% 
-持続時間:30秒 
羅刹奥義攻撃成功時、[羅刹の恐怖]効果発動 
-魔法防御力減少:40% 
-全ての属性抵抗力減少:100 
-持続時間:30秒 
 | 
羅天/ 
魔力解放 | 
[ダンジョン] 
術式スキル使用時[魔力開放]効果発 
-SPアクティブスキルクールタイム加速化:3倍(ハイパーアクティブ/愛の結実体を除く) 
-スキル消費MP20%減少 
-持続時間:3秒 
-スキル使用時、残り時間に関係なく[魔力開放]効果除去 
-対象スキル:術式:嵐、術式:雷電、術式:降妖、術式:翔刃
影スキル攻撃を受けた敵に[闇の力]効果発動 
-受けるダメージ量増加:10% 
-持続時間:8秒 
-対象スキル:鬼殺二式:鬼神縛、鬼殺三式:影繋ぎ、鬼殺四式:断鬼、影つぼみ 
[決闘] 
術式スキル使用時[魔力開放]効果発 
-SPアクティブスキルクールタイム加速化:3倍(ハイパーアクティブ/愛の結実体を除く) 
-スキル消費MP20%減少 
-持続時間:3秒 
-スキル使用時、残り時間に関係なく[魔力開放]効果除去 
-対象スキル:鬼殺二式:鬼神縛、鬼殺三式:影繋ぎ、鬼殺四式:断鬼、影つぼみ 
影スキル攻撃を受けた敵に[闇の力]効果発動 
-受けるダメージ量増加:10% 
-持続時間:8秒 
-対象スキル:鬼殺二式:鬼神縛、鬼殺三式:影繋ぎ、鬼殺四式:断鬼、影つぼみ 
 | 
[ダンジョン] 
術式スキル使用時[魔力開放]効果発 
-SPアクティブスキルクールタイム加速化:2倍(ハイパーアクティブ/愛の結実体を除く) 
-スキル消費MP20%減少 
-持続時間:3秒 
-スキル使用時、残り時間に関係なく[魔力開放]効果除去 
-対象スキル:術式:嵐、術式:雷電、術式:降妖、術式:翔刃
影スキル攻撃を受けた敵に[闇の力]効果発動 
-受けるダメージ量増加:10% 
-持続時間:8秒 
-対象スキル:鬼殺二式:鬼神縛、鬼殺三式:影繋ぎ、鬼殺四式:断鬼、影つぼみ 
[決闘] 
術式スキル使用時[魔力開放]効果発 
-SPアクティブスキルクールタイム加速化:2倍(ハイパーアクティブ/愛の結実体を除く) 
-スキル消費MP20%減少 
-持続時間:3秒 
-スキル使用時、残り時間に関係なく[魔力開放]効果除去 
-対象スキル:鬼殺二式:鬼神縛、鬼殺三式:影繋ぎ、鬼殺四式:断鬼、影つぼみ 
影スキル攻撃を受けた敵に[闇の力]効果発動 
-受けるダメージ量増加:10% 
-持続時間:8秒 
-対象スキル:鬼殺二式:鬼神縛、鬼殺三式:影繋ぎ、鬼殺四式:断鬼、影つぼみ 
 | 
グランドマスター/ 
勝利の剣 | 
[ダンジョン] 
衝撃波(物理):5691% 
勝利の剣 
-物理攻撃力増加:10% 
-攻撃時、MP回収率増加:10% 
-持続時間:30秒 
光の剣術 
-ドッジ&スラッシュのクールタイムが2秒、MPが0になる 
-セイバーエクスティンクション発射体のサイズが40%増加 
-ジャガーノートバスターが敵の防御50%/モンスターガードを無視
[決闘] 
衝撃波(物理):1217% 
勝利の剣 
-物理攻撃力増加:5% 
-攻撃時、MP回収率増加:5% 
-持続時間:15秒 
光の剣術 
-ドッジ&スラッシュのクールタイムが2秒、MPが0になる 
-セイバーエクスティンクション発射体のサイズが40%増加 
-ジャガーノートバスターが敵の防御25%/モンスターガードを無視 
 | 
[ダンジョン] 
衝撃波(物理):5691% 
勝利の剣 
-物理攻撃力増加:18% 
-攻撃時、MP回収率増加:10% 
-持続時間:30秒 
光の剣術 
-ドッジ&スラッシュのクールタイムが2秒、MPが0になる 
-セイバーエクスティンクション発射体のサイズが40%増加 
-ジャガーノートバスターが敵の防御50%/モンスターガードを無視
[決闘] 
衝撃波(物理):1217% 
勝利の剣 
-物理攻撃力増加:5% 
-攻撃時、MP回収率増加:5% 
-持続時間:15秒 
光の剣術 
-ドッジ&スラッシュのクールタイムが2秒、MPが0になる 
-セイバーエクスティンクション発射体のサイズが40%増加 
-ジャガーノートバスターが敵の防御25%/モンスターガードを無視 
 | 
ダークナイト/ 
血の復讐 | 
4レベル基準
 [ダンジョン] 
[血の復讐] 
スキルダメージ増加量:10% 
[決闘] 
[血の復讐] 
スキルダメージ増加量:4% 
 | 
4レベル基準
 [ダンジョン] 
[血の復讐] 
スキルダメージ増加量:16% 
[決闘] 
[血の復讐] 
スキルダメージ増加量:4% 
 | 
クリムゾンアベンジャー/ 
血気暴走 | 
4レベル基準
 [ダンジョン] 
[血気暴走] 
攻撃力強化:10% 
持続時間:5秒 
ブラッドヒットHP消耗量減少:90% 
デバフ解除クールタイム:10秒当たり1個解除 
魔気注入発動確率:15% 
-最大5重複,5重複時、攻撃力40%増加 
-バフ持続時間:15秒 
-クールタイム:1秒 
[決闘] 
[血気暴走] 
攻撃力強化:10% 
持続時間:5秒 
ブラッドヒットHP消耗量減少:20% 
デバフ解除クールタイム:10秒当たり1個解除 
魔気注入発動確率:15% 
-最大5重複,5重複時、攻撃力40%増加 
-バフ持続時間:15秒 
-クールタイム:1秒 
 | 
4レベル基準
 [ダンジョン] 
[血気暴走] 
攻撃力強化:10% 
持続時間:5秒 
ブラッドヒットHP消耗量減少:90% 
デバフ解除クールタイム:10秒当たり1個解除 
魔気注入発動確率:50% 
-最大5重複,5重複時、攻撃力40%増加 
-バフ持続時間:15秒 
-クールタイム:1秒 
[決闘] 
[血気暴走] 
攻撃力強化:10% 
持続時間:5秒 
ブラッドヒットHP消耗量減少:20% 
デバフ解除クールタイム:10秒当たり1個解除 
魔気注入発動確率:50% 
-最大5重複,5重複時、攻撃力8%増加 
-バフ持続時間:15秒 
-クールタイム:1秒 
 | 
ブラッディクイーン/ 
逆流 | 
[ダンジョン] 
[逆流する血] 
HP回復量:50% 
-クールタイム:60秒 
HP回復効果減少持続時間:10秒
[生存本能] 
ダメージ減少:30% 
[決闘] 
[逆流する血] 
HP回復量:10% 
-クールタイム:150秒 
HP回復効果減少持続時間:10秒 
[生存本能] 
ダメージ減少:5% 
 | 
[ダンジョン] 
[逆流する血] 
HP回復量:100% 
-クールタイム:40秒 
HP回復効果減少持続時間:10秒
[生存本能] 
ダメージ減少:30% 
[決闘] 
[逆流する血] 
HP回復量:10% 
-クールタイム:150秒 
HP回復効果減少持続時間:10秒 
[生存本能] 
ダメージ減少:5% 
 | 
ルナティックサイカー/ 
ナソードアーマーモード-フルバースト | 
[ダンジョン] 
衝撃波(魔法):4070% 
フルバースト 
-SPアクティブスキルダメージ増加:20% 
-微粒子暴風発動確率及びダメージ2倍 
-持続時間:25秒
[決闘] 
衝撃波(魔法):1628% 
フルバースト 
-SPアクティブスキルダメージ増加:10% 
-微粒子暴風発動確率及びダメージ2倍 
-持続時間:25秒 
 | 
[ダンジョン] 
衝撃波(魔法):4070% 
フルバースト 
-SPアクティブスキルダメージ増加:25% 
-微粒子暴風発動確率及びダメージ2倍 
-持続時間:25秒
[決闘] 
衝撃波(魔法):1628% 
フルバースト 
-SPアクティブスキルダメージ増加:10% 
-微粒子暴風発動確率及びダメージ2倍 
-持続時間:25秒 
 | 
ドゥームブリンガー/ 
プラズマ強化 | 
[ダンジョン] 
[プラズマ強化] 
攻撃力増加量:5%(最大25%) 
持続時間:20秒 
持続時間終了時、1重複ずつ削除
[効率的な戦闘] 
DP回収量:20% 
最大MP増加:100 
[決闘] 
[プラズマ強化] 
攻撃力増加量:5%(最大25%) 
持続時間:10秒 
持続時間終了時、1重複ずつ削除 
[効率的な戦闘] 
DP回収量:10% 
最大MP増加:100 
 | 
[ダンジョン] 
[プラズマ強化] 
攻撃力増加量:5%(最大30%) 
持続時間:20秒 
持続時間終了時、1重複ずつ削除
[効率的な戦闘] 
DP回収量:20% 
最大MP増加:100 
[決闘] 
[プラズマ強化] 
攻撃力増加量:5%(最大30%) 
持続時間:10秒 
持続時間終了時、1重複ずつ削除 
[効率的な戦闘] 
DP回収量:10% 
最大MP増加:100 
 | 
ヘビーバレル/ 
マイクルビジョン | 
[ダンジョン] 
アクティブ/SPアクティブダメージ増加:15% 
持続時間:30秒
[決闘] 
アクティブ/SPアクティブダメージ増加:10% 
持続時間:15秒 
 | 
[ダンジョン] 
アクティブ/SPアクティブダメージ増加:30% 
持続時間:30秒
[決闘] 
アクティブ/SPアクティブダメージ増加:10% 
持続時間:15秒 
 | 
ブラッディア/ 
拳銃の舞 | 
[ダンジョン] 
乱射(物理):378%連続攻撃 
回避射撃(物理):1179%
[決闘] 
乱射(物理):114%連続攻撃 
回避射撃(物理):358% 
 | 
スキル発動速度が66%速く調整されます。 
乱射攻撃回数が減少されます。.
[ダンジョン] 
乱射(物理):843%連続攻撃 
回避射撃(物理):1179% 
[決闘] 
乱射(物理):257%連続攻撃 
回避射撃(物理):358% 
 | 
クリムゾンロゼ/ 
パニッシュメント | 
 | 
スキル発動速度が100%速く調整されます。 | 
クリムゾンロゼ/ 
ブラッディカーニバル | 
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スキル発動速度が40%速く調整されます。 | 
クリムゾンロゼ/ 
ソウブレイド | 
チェインリボルバー/ブレードを改良して出血中の敵により莫大なダメージを与える 
 
「チェインブレード」スキルを使用すると、一定確率で全スキルのクールタイムが減少する。(ウェディング/ハイパーアクティブを除く) 
 
チェインリボルバー/ブレードスキルを使用して「出血」状態の敵を攻撃すると、「傷弱化」弱体効果(デバフ)を付与する。 | 
[チェインブレード]スキルの発動確率を表記し、パッシブレベルと関係なく発動確率を50%に皇帝します。(既存の発動確率:4レベル基準30%)
 チェインリボルバー/ブレードを改良して出血中の敵により莫大なダメージを与える 
 
「チェインブレード」スキルを使用すると、50%の確率で全スキルのクールタイムが減少する。(ウェディング/ハイパーアクティブを除く) 
 
チェインリボルバー/ブレードスキルを使用して「出血」状態の敵を攻撃すると、「傷弱化」弱体効果(デバフ)を付与する。 
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ブラックマッサーカー/ 
[チェンジ]拳銃の舞 | 
[ダンジョン] 
乱射(物理):454%連続攻撃 
キック(物理):943%
[決闘] 
乱射(物理):103%連続攻撃 
キック(物理):287% 
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スキル発動速度が66%速く調整されます。 
乱射타격횟수가減少됩니다.
[ダンジョン] 
乱射(物理):1012%連続攻撃 
キック(物理):943% 
[決闘] 
乱射(物理):307%連続攻撃 
キック(物理):287% 
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ブラックマッサーカー/ 
[チェンジ]ブラッディカーニバル | 
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スキル発動速度が40%速く調整されます。 | 
ヘルシャー/ 
混沌の結界 | 
[ダンジョン] 
全ての属性抵抗減少量:100 
発動者クリティカルダメージ増加量:15% 
味方クリティカルダメージ増加量:10%
[決闘] 
全ての属性抵抗減少量:100 
発動者クリティカルダメージ増加量:15% 
味方クリティカルダメージ増加量:10% 
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[ダンジョン] 
全ての属性抵抗減少量:100 
発動者クリティカルダメージ増加量:25% 
味方クリティカルダメージ増加量:5%
[決闘] 
全ての属性抵抗減少量:100 
発動者クリティカルダメージ増加量:15% 
味方クリティカルダメージ増加量:5% 
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ラビィ/ 
Zコマンド | 
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Zコマンドの攻撃判定教理が減少されます。. | 
ラビィ/ 
センチメンタルポイント | 
[センチメンタルポイント]
 ラビィはセンチメンタルポイントを消費して、コマンド攻撃を強化する。 
「インナーオーロラ」スキルを通してセンチメンタルポイントを獲得することができる。 
[センチメンタルポイントを消費したコマンド攻撃効果] 
ダブルアタック発動確率5% 
防御無視100%(決闘10%) 
ダメージ量、攻撃範囲30%増加 
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[センチメンタルポイント]
 ラビィはセンチメンタルポイントを消費して、コマンド攻撃を強化する。 
「インナーオーロラ」スキルを通してセンチメンタルポイントを獲得することができる。 
[センチメンタルポイントを消費したコマンド攻撃効果] 
ダブルアタック発動確率5% 
防御無視100%(決闘10%) 
ダメージ量、攻撃範囲18%増加 
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ランブルパーム/ 
先生の教え | 
4レベル基準
 [ダンジョン] 
極大化増加:8% 
クリティカルダメージ増加:10% 
最大覚醒持続時間増加:20秒 
[決闘] 
極大化増加:8% 
クリティカルダメージ増加:5% 
最大覚醒持続時間増加:10秒 
 | 
4レベル基準
 [ダンジョン] 
極大化増加:18% 
クリティカルダメージ増加:15% 
最大覚醒持続時間増加:20秒 
[決闘] 
極大化増加:18% 
クリティカルダメージ増加:4.5% 
最大覚醒持続時間増加:10秒 
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エタニティーウィナー/ 
もう大丈夫! | 
[もう大丈夫!] 
5秒間全ての速度5%と敵に与える全てのダメージ量が15%増加する. | 
ダンジョン/決闘ツールチップを分離します。
 [もう大丈夫!] 
10秒間全ての速度と敵に与える全てのダメージ量が増加する 
[ダンジョン] 
全ての速度増加:5% 
全てのダメージ量増加:20% 
[決闘] 
全ての速度増加:5% 
全てのダメージ量増加:8% 
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デイドリーマー/ 
助けて、ニーシャ! | 
4レベル基準
 [ダンジョン] 
受けるダメージ減少:18% 
全ての速度増加量:5% 
[決闘] 
受けるダメージ減少:3.6% 
全ての速度増加量:5% 
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4レベル基準
 [ダンジョン] 
受けるダメージ減少:12% 
全ての速度増加量:7% 
[決闘] 
受けるダメージ減少:2.4% 
全ての速度増加量:7% 
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デイドリーマー/ 
ミラーシールド | 
[ダンジョン] 
壁(物理):2291% 
受けるダメージ減少量:30% 
物理攻撃力増加量:10%
[決闘] 
壁(物理):545% 
受けるダメージ減少量:12% 
物理攻撃力増加量:5% 
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[ダンジョン] 
壁(物理):2291% 
受けるダメージ減少量:20% 
物理攻撃力増加量:20%
[決闘] 
壁(物理):545% 
受けるダメージ減少量:8% 
物理攻撃力増加量:4% 
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