Update
3/20 バランス調整
  • 작성일 2019-03-07 15:24:12

キャラクターバランスを下記のように調整いたしました。

No

キャラクター

スキル名

アップデート前

アップデート後

1

共通

連なりの雷

レア, エリート, ユニーク 等級調整

[
レア]
[
ダンジョン]
非戦闘状態を維持時に秒当り1がチャージされ、最大チャージ(10回)以後攻撃成功時、周囲の敵に転移する雷を発射して575%(物理/魔法の平均)の連続打撃をする。

[
決闘]
非戦闘状態を維持時に秒当り1がチャージされ、最大チャージ(10回)以後攻撃成功時、周囲の敵に転移する雷を発射して287%(物理/魔法の平均)の連続打撃をする。

[
エリート]
[
ダンジョン]
非戦闘状態を維持時に毎秒チャージされ、最大チャージ(9回)以後攻撃成功時、周囲の敵に転移する雷を発射して978%(物理/魔法の平均)の連続打撃をする。

[
決闘]
非戦闘状態を維持時に毎秒チャージされ、最大チャージ(9回)以後攻撃成功時、周囲の敵に転移する雷を発射して489%(物理/魔法の平均)の連続打撃をする。

[
ユニーク]
[
ダンジョン]
非戦闘状態を維持時に毎秒チャージされ、最大チャージ(8回)以後攻撃成功時、周囲の敵に転移する雷を発射して1265%(物理/魔法の平均)の連続打撃をする。

[
決闘]
非戦闘状態を維持時に毎秒チャージされ、最大チャージ(8回)以後攻撃成功時、周囲の敵に転移する雷を発射して632%(物理/魔法の平均)の連続打撃をする。

レア, エリート, ユニーク 等級調整

[
レア]
[
ダンジョン]
非戦闘状態を維持時に秒当り1がチャージされ、最大チャージ(10回)以後攻撃成功時、周囲の敵に転移する雷を発射して575%(物理/魔法の平均)の連続打撃をする。

[
決闘]
非戦闘状態を維持時に秒当り1がチャージされ、最大チャージ(10回)以後攻撃成功時、周囲の敵に転移する雷を発射して143%(物理/魔法の平均)の連続打撃をする。

[
エリート]
[
ダンジョン]
非戦闘状態を維持時に毎秒チャージされ、最大チャージ(9回)以後攻撃成功時、周囲の敵に転移する雷を発射して978%(物理/魔法の平均)の連続打撃をする。

[
決闘]
非戦闘状態を維持時に毎秒チャージされ、最大チャージ(9回)以後攻撃成功時、周囲の敵に転移する雷を発射して244%(物理/魔法の平均)の連続打撃をする。

[
ユニーク]
[
ダンジョン]
非戦闘状態を維持時に毎秒チャージされ、最大チャージ(8回)以後攻撃成功時、周囲の敵に転移する雷を発射して1265%(物理/魔法の平均)の連続打撃をする。

[
決闘]
非戦闘状態を維持時に毎秒チャージされ、最大チャージ(8回)以後攻撃成功時、周囲の敵に転移する雷を発射して316%(物理/魔法の平均)の連続打撃をする。

2

共通

超神速

レア, エリート 等級調整

[
レア]
使用時、4秒間移動速度、ジャンプ速度が1.3倍になる。


[
エリート]
使用時、7秒間移動速度、ジャンプ速度が1.7倍になる。

レア, エリート 等級調整

[
レア]
使用時、6秒間移動速度、ジャンプ速度が1.5倍になる。

[
エリート]
使用時、7秒間移動速度、ジャンプ速度が1.9倍になる。

3

共通

強奪

レア 等級調整

[
レア]
[
ダンジョン]
前方扇形範囲から一番近くにいる敵の現在HPの10%のダメージを与えて、その半分を吸収してHP回復。 
ボス/中間ボスには1422%のダメージを与える。

[
決闘]
前方扇形範囲から一番近くにいる敵の現在HPの5%のダメージを与えて、その半分を吸収してHP回復。 

レア 等級調整

[
レア]
[
ダンジョン]
前方扇形範囲から一番近くにいる敵の現在HPの18%のダメージを与えて、その半分を吸収してHP回復。 
ボス/中間ボスには1422%のダメージを与える。

[
決闘]
前方扇形範囲から一番近くにいる敵の現在HPの9%のダメージを与えて、その半分を吸収してHP回復。 

4

共通

暗歩

エリート, ユニーク 等級調整

[
エリート]
使用時、5秒間ダッシュ移動ができなくなるが、移動速度が大幅に増加し、全ての敵を貫通して無敵状態で移動することができる。戦闘時、状態が解除される。

[
ユニーク]
使用時、7秒間ダッシュ移動ができなくなるが、移動速度が大幅に増加し、全ての敵を貫通して無敵状態で移動することができる。戦闘時、状態が解除される。

エリート, ユニーク 等級調整

[
エリート]
使用時、4秒間ダッシュ移動ができなくなるが、移動速度が大幅に増加し、全ての敵を貫通して無敵状態で移動することができる。戦闘時、状態が解除される。

[
ユニーク]
使用時、5秒間ダッシュ移動ができなくなるが、移動速度が大幅に増加し、全ての敵を貫通して無敵状態で移動することができる。戦闘時、状態が解除される。

5

共通

フォグオブデス

使用時、無敵状態

[
ダンジョン]
使用時、5秒間前方1200範囲内にいる敵の全ての速度を70%減速させ、666%のダメージ(連打)を与える。


[
決闘]
使用時、5秒間前方1200範囲内にいる敵の全ての速度を70%減速させ、159%のダメージ(連打)を与える。

使用時、スーパーアーマー状態

[
ダンジョン]
使用時、3秒間前方1200範囲内にいる敵の全ての速度を70%減速させ、1110%のダメージ(連打)を与える。

[
決闘]
使用時、3秒間前方1200範囲内にいる敵の全ての速度を70%減速させ、133%のダメージ(連打)を与える。

6

共通

残留するエルの意志

[ダンジョン]
攻撃時、0.5%の確率でエルの意志を召喚する。
残留するエル(物理/魔法平均):1561%連打
120
秒間再発動不可。

[
決闘]
攻撃時、0.5%の確率でエルの意志を召喚する。
残留するエル(物理/魔法平均):1561%連打
120
秒間再発動不可。

[ダンジョン]
攻撃時、0.5%の確率でエルの意志を召喚する。
残留するエル(物理/魔法平均):6508%連打
120
秒間再発動不可。

[
決闘]
攻撃時、0.5%の確率でエルの意志を召喚する。
残留するエル(物理/魔法平均):780%連打
120
秒間再発動不可。

7

ナイトエンペラー

戦闘準備

[ダンジョン]
[
戦闘準備]
– HP
回復 : 3%
– MP
回復 : 3%
–
スキルクールタイム減少 : 5秒
–
強化効果(バフ)維持中、再発動時間:3秒
–
強化効果(バフ)終了後、再発動待機時間:10秒

初撃時の効果
–
クリティカル : 100%
–
極大化 : 100%

スキル初使用時の効果
–
消費MP減少 : 20%

[
決闘]
[
戦闘準備]
– HP
回復 : 1%
– MP
回復 : 1%
–
スキルクールタイム減少 : 5秒
–
強化効果(バフ)維持中、再発動時間:10秒
–
強化効果(バフ)終了後、再発動待機時間:10秒

初撃時の効果
–
クリティカル : 100%
–
極大化 : 100%

スキル初使用時の効果
–
消費MP減少 : 20%

[ダンジョン]
[
戦闘準備]
– HP
回復 : 3%
– MP
回復 : 3%
–
スキルクールタイム減少 : 5秒
–
強化効果(バフ)維持中、再発動時間:3秒
–
強化効果(バフ)終了後、再発動待機時間:10秒

初撃時の効果
–
クリティカル : 100%
–
極大化 : 100%

スキル初使用時の効果
–
消費MP減少 : 20%

[
決闘]
[
戦闘準備]
– HP
回復 : 1%
– MP
回復 : 1%
–
スキルクールタイム減少 : 5秒
–
強化効果(バフ)維持中、再発動時間:10秒
–
強化効果(バフ)終了後、再発動待機時間:30秒

初撃時の効果
–
クリティカル : 100%
–
極大化 : 100%

スキル初使用時の効果
–
消費MP減少 : 8%

8

ナイトエンペラー

執念

[ダンジョン]
[
執念]
–
発動条件:3回攻撃、またはダメージを受ける(最大10重複)
–
攻撃力増加:2%
–
持続時間 : 10秒

HP
が減少するほど防御力増加
– HP 75% : 10%
増加
– HP 50% : 20%
増加
– HP 25% : 30%
増加

コマンド攻撃防御力減少
–
減少量 : 50%
–
持続時間: 5秒

[
騎士の威厳]
–
クリティカル増加: 20%
–
極大化増加 : 20%

[
決闘]
[
執念]
–
発動条件:3回攻撃、またはダメージを受ける(最大10重複)
–
攻撃力増加:1%
–
持続時間 : 5秒

HP
が減少するほど防御力増加
– HP 75% : 10%
増加
– HP 50% : 20%
増加
– HP 25% : 30%
増加

コマンド攻撃防御力減少
–
減少量 : 25%
–
持続時間: 5秒

[
騎士の威厳]
–
クリティカル増加: 20%
–
極大化増加 : 10%

[ダンジョン]
[
執念]
–
発動条件:3回攻撃、またはダメージを受ける(最大10重複)
–
攻撃力増加:2%
–
持続時間 : 10秒

HP
が減少するほど防御力増加
– HP 75% : 10%
増加
– HP 50% : 20%
増加
– HP 25% : 30%
増加

コマンド攻撃防御力減少
–
減少量 : 50%
–
持続時間: 5秒

[
騎士の威厳]
–
クリティカル増加: 20%
–
極大化増加 : 20%

[
決闘]
[
執念]
–
発動条件:3回攻撃、またはダメージを受ける(最大10重複)
–
攻撃力増加:1%
–
持続時間 : 5秒

HP
が減少するほど防御力増加
– HP 75% : 5%
増加
– HP 50% : 10%
増加
– HP 25% : 15%
増加

コマンド攻撃防御力減少
–
減少量 : 15%
–
持続時間: 5秒

[
騎士の威厳]
–
クリティカル増加: 20%
–
極大化増加 : 20%

9

ダークマジシャン

グラビティーボール

–

コマンドXXX[X]ファイアーボールとジャンプXのグラビティーボールMP回収率が60%減少する。

10

ヴォイドプリンセス

ファントムブリージング

[闇の呪い]
– 1
秒当りMP減少量 : -6 (5秒間維持)
–
全ての属性抵抗減少量 : -125

[闇の呪い]
– 1
秒当りMP減少量 : -4 (5秒間維持)
–
全ての属性抵抗減少量 : -125

11

ヴォイドプリンセス

極限のマナ運用

4レベル基準

MP
増加及び回復量
–
覚醒玉1個: 50
–
覚醒玉2個: 150
–
覚醒玉3個: 250

1
秒当たりMP回復量 : +2.5

4レベル基準

[
ダンジョン]
MP
増加及び回復量
–
覚醒玉1個: 50
–
覚醒玉2個: 150
–
覚醒玉3個: 250

1
秒当たりMP回復量 : +2.5

[
決闘]
MP
増加及び回復量
–
覚醒玉1個: 20
–
覚醒玉2個: 60
–
覚醒玉3個: 100

1
秒当たりMP回復量 : +1

12

オズソーサラー

[チェンジ] ルイン

[ダンジョン]
ブラックホール爆発(魔法) : 4813%

[
決闘]
ブラックホール爆発(魔法) : 823%

ブラックホールに引き寄せられている間にマナブレイクできない機能が削除されます。

[
ダンジョン]
ブラックホール爆発(魔法) : 4813%

[
決闘]
ブラックホール爆発(魔法) : 1150%

13

オズソーサラー

オズの夢

ファントムブリージング : 闇の呪い – 1秒当たりの MP減少量 -7(7秒間維持) 、全属性抵抗減少量 -200

ファントムブリージング : 闇の呪い – 1秒当たりの MP減少量 -5(7秒間維持) 、全属性抵抗減少量 -200

14

オズソーサラー

[チェンジ]ヘルストーン

[ダンジョン]
怪岩石落下(魔法): 963%連打(覚醒時 : 1303%連打)

[
決闘]
怪岩石落下(魔法): 366% 連打(覚醒時 : 496%連打)

[ダンジョン]
怪岩石落下(魔法): 963%連打(覚醒時 : 1303%連打)

[
決闘]
怪岩石落下(魔法): 237% 連打(覚醒時 : 321%連打)

15

オズソーサラー

オズプラズマ

[ダンジョン]
ダークポータル(魔法) : 994%連打
プラズマビーム(魔法) : 384%連打
深淵の爆発(魔法) : 4050%

[
決闘]
ダークポータル(魔法) : 119%連打
プラズマビーム(魔法) : 46%連打
深淵の爆発(魔法) : 486%

ブラックホール時間が減少します。
[
ダンジョン]
ダークポータル(魔法) : 994%連打
プラズマビーム(魔法) : 384%連打
深淵の爆発(魔法) : 4050%

[
決闘]
ダークポータル(魔法) : 119%連打
プラズマビーム(魔法) : 31%連打
深淵の爆発(魔法) : 486%

16

オーバーテイカー

ヒーローソウル

4レベル基準

HP40
%以下の敵に攻撃力増加 : 20%
ダウン値減少 : 36%

4レベル基準

[
ダンジョン]
HP40
%以下の敵に攻撃力増加 : 20%
ダウン値減少 : 20%

[
決闘]
HP40
%以下の敵に攻撃力増加 : 6%
ダウン値減少 : 20%

17

レックレスフィスト

爆発のナソードハンド

4レベル基準

[
ダンジョン]
発動確率 : 20%
爆発(魔法) : 1200%
発動後の攻撃が10回までクリティカルで命中
クリティカルダメージ増加 20%
–
持続時間 : 20秒

[
決闘]
発動確率 : 10%
爆発(魔法) : 105%
発動後の攻撃が5回までクリティカルで命中
クリティカルダメージ増加10%
–
持続時間 : 10秒

4レベル基準

[
ダンジョン]
発動確率 : 20%
爆発(魔法) : 1200%
発動後の攻撃が10回までクリティカルで命中
クリティカルダメージ増加 20%
–
持続時間 : 20秒

[
決闘]
発動確率 : 10%
爆発(魔法) : 105%
発動後の攻撃が5回までクリティカルで命中
クリティカルダメージ増加6%
–
持続時間 : 10秒

18

レックレスフィスト

エンドレスフューリー

SPアクティブスキルダメージ増加 : 23%
SP
アクティブスキル消耗MP減少 : 17%
SP
アクティブスキルクールタイム増加 : 10%

[ダンジョン]
SP
アクティブスキルダメージ増加 : 23%
SP
アクティブスキル消耗MP減少 : 17%
SP
アクティブスキルクールタイム増加 : 10%

[
決闘]
SP
アクティブスキルダメージ増加 : 10%
SP
アクティブスキル消耗MP減少 : 3.4%
SP
アクティブスキルクールタイム増加 : 10%

19

レックレスフィスト

エンチャントハンド

ナソードハンドに攻撃を受けた敵は、1.5秒間マナブレイクができなくなる。

ナソードハンドに攻撃を受けた敵は、0.5秒間マナブレイクができなくなる。

20

レックレスフィスト

アークエネミー

消耗MP : 150

[
ダンジョン]
ナソードランス(魔法) : 1255%
ダウン値減少 : 1発当り15減少
持続時間 : 30秒

[
決闘]
ナソードランス(魔法) : 306%
ダウン値減少 : 1発当り15減少
持続時間 : 30秒

消耗MP : 200

[
ダンジョン]
ナソードランス(魔法) : 1340%
ダウン値減少 : 1発当り5減少
持続時間 : 30秒

[
決闘]
ナソードランス(魔法) : 407%
ダウン値減少 : 1発当り5減少
持続時間 : 30秒

21

デッドリーチェイサー

強烈なショータイム

4レベル基準

[
ダンジョン]
変身(3段階覚醒)状態の時スキルMP消耗量減少 : 40%
変身(3段階覚醒)状態の時スキルクールタイム減少 : 50%

[
決闘]
変身(3段階覚醒)状態の時スキルMP消耗量減少 : 20%
変身(3段階覚醒)状態の時スキルクールタイム減少 : 20%

4レベル基準

[
ダンジョン]
変身(3段階覚醒)状態の時スキルMP消耗量減少 : 40%
変身(3段階覚醒)状態の時スキルクールタイム減少 : 50%

[
決闘]
変身(3段階覚醒)状態の時スキルMP消耗量減少 : 12%
変身(3段階覚醒)状態の時スキルクールタイム減少 : 20%

22

タクティカルトルーパー

キャノンストライク

消耗MP : 80

[
ダンジョン]
大砲攻撃(物理): 889% ×2

[
決闘]
大砲攻撃(物理) : 190% ×2

消耗MP : 100

[
ダンジョン]
大砲攻撃(物理) : 1112% ×2

[
決闘]
大砲攻撃(物理) : 237% ×2

23

センチュリオン

重力砲撃

–

ダンジョン砲撃探索範囲30%増加
決闘探索範囲20%減少

24

チリアーク

デッドハンズ

–

「恐怖暗襲」デバフ付与機能削除

25

チリアーク

恐怖暗襲

背中の恐怖 : SPアクティブのバックアタック時、ダメージ増加
–
増加量 : 15%
恐怖暗襲
–
攻撃力減少 : 2%
恐怖爆発
–
防御を無視した純粋ダメージ
–
被害量 : 「恐怖暗襲」重複数 ×87%

[ダンジョン]
背中の恐怖 : SPアクティブのバックアタック時、ダメージ増加
–
増加量 : 15%
恐怖暗襲
–
攻撃力減少 : 2%
恐怖爆発
– 防御を無視した純粋ダメージ
–
被害量 : 「恐怖暗襲」重複数 ×87%

[
決闘]
背中の恐怖 : SPアクティブのバックアタック時、ダメージ増加
–
増加量 : 15%
恐怖暗襲
–
攻撃力減少 : 2%
恐怖爆発
– 防御を無視した純粋ダメージ
–
被害量 : 「恐怖暗襲」重複数 ×34%

26

ディアブラ

アルターイビル

暴走維持時間: 30秒 (決闘は12秒)

暴走維持時間: 30秒 (決闘は9秒)

27

デモニオ

トランセンデンス

暴走維持時間: 30秒 (決闘は12秒)

暴走維持時間: 30秒 (決闘は9秒)

X
、XX コマンド攻撃の打撃MP回収率が半分に減少されます。

28

ディアンゲリオン

コデックスギガ

暴走維持時間増加 : 10秒(決闘 5秒)

暴走維持時間増加 : 10秒(決闘 3秒)

29

ヴァルキリー

戦場の天使

4レベル基準

マスケット連射速度増加 : 20%
マスケット発射消耗MP 減少 : 50%
ニトロモーター回数増加 : 4回
ニトロモーター 3回以上連続使用時1回当りMP10消耗

4レベル基準

マスケット連射速度増加 : 20%
マスケット発射消耗MP 減少 : 25%
ニトロモーター回数増加 : 4回
ニトロモーター 2回以上連続使用時1回当りMP10消耗

30

ラビィ

覚醒スキル

–

タイムストップ時間が減少されます。

31

ラビィ

インナーオーロラ

–

タイムストップ時間が減少します。

32

スパーキーチャイルド

ピンポン

–

大きいポンが2秒後硬直の無い打撃に変更されます。

33

ランブルパーム

ホイールウィンドキック

–

ブラックホール効果削除

34

ランブルパーム

ミスティック

–

タイムストップ時間が減少されます。

35

ランブルパーム

ただの棒っ切れ

コマンド発動スキルを専用スロットに登録時、使用回数を1回増加させる。10秒間、再発動しない(決闘60秒)

コマンド発動スキルを専用スロットに登録時、使用回数を1回増加させる。10秒間、再発動しない(ダンジョン専用)

36

エタニティーウィナー

[チェンジ]我慢してね!

消耗MP : 50

5
秒間スーパーアーマー状態になり、自分にかかった弱体効果(デバフ)2種を除去する。除去された弱体効果(デバフ)1個当りスーパーアーマー持続時間が1.5秒増加する。(最大3秒増加)

消耗MP : 75

6
秒間スーパーアーマー状態になり(決闘は3秒)、自分にかかった弱体効果(デバフ)2種を除去する。除去された弱体効果(デバフ)1個当りスーパーアーマー持続時間が1.5秒増加する。(最大3秒増加)

37

エタニティーウィナー

[チェンジ]どっかんパンチ

–

硬直時間が減少されます。

38

–

サクリファイス

称号オプション

HP
増加 +12%
クリティカルで受けるダメージ減少 -30%
追加ダメージで受けるダメージ減少 -30%
クリティカルダメージ減少 -5%
追加ダメージダメージ減少 -5%

称号オプション

HP
増加 +12%
クリティカルで受けるダメージ減少 -20%
追加ダメージで受けるダメージ減少 -20%
クリティカルダメージ減少 -8%
追加ダメージダメージ減少 -8%

39

–

カーズオブカオス

称号オプション

攻撃を受けた時5%の確率で2秒間敵の攻撃力 -90%
攻撃時5%の確率で2秒間敵の防御力 -90%
クリティカル 1%
追加ダメージ 1%
動作速度1%
攻撃時MP回復 +1%

称号オプション

攻撃を受けた時5%の確率で2秒間敵の攻撃力 -70%
攻撃時5%の確率で2秒間敵の防御力 -30%
クリティカル 1%
追加ダメージ 1%
動作速度1%
攻撃時MP回復 +1%