2026-01-14メンテナンスのお知らせ
【メンテナンス日程】
メンテナンス時刻:2026年01月14日(水)09:55 ~ 14:30
※以下の内容は変更になる場合がありますので、予めご了承ください。
【コンテンツ】
・ 冒険者装備レポートシステム
・ 推奨スキル装着システム
・ ポール先生の成長ガイド改善
・ アバターカラーチェンジシステム
・ サーペンティウムレイドシングルモード
・ 深淵レイドシングルモード改善
・ 称号カウント緩和
【進行中のイベント】
・ 冬アップデート前夜イベント
<イベントの詳細>
【新規イベント】
・カラーチェンジショップオープン!イベント
・特別EPショップオープン!イベント
・ダンジョン5回クリアでマスタクラスまで!クィックスタートイベント!
・1000万戦闘力を目指して!戦闘力ブースティング!
・+11強化深淵の武器配布イベント
・先輩、ダンジョン一緒にやってください!イベント
・後輩と一緒にバーニング!イベント
<イベントの詳細>
【エルコインショップの更新】
・ 捜索隊員BONUS特別成長パッケージ
販売期間:2026年01月14日(水)メンテナンス後 ~ 2026年02月11日(水)メンテナンス前
販売リスト
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アイテム名 |
単価 |
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捜索隊員BONUS特別成長パッケージ1 |
4,060 |
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捜索隊員BONUS特別成長パッケージ2 |
1,390 |
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捜索隊員BONUS特別成長パッケージ3 |
1,390 |
–各パッケージは期間中毎週アカウントあたり3回まで購入可能
–「[コボ]捜索隊員BONUS特別交換券」は2026-02-11メンテナンス時削除されます。
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NPC |
交換 |
材料 |
報酬 |
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アリエル |
全て |
[コボ]捜索隊員BONUS特別交換券1個 |
[ルリエル]燦爛たる蓮花世界の精霊王のアクセサリー選択キューブ1個 |
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全て |
[コボ]捜索隊員BONUS特別交換券3個 |
満開したアットマ魔法石選択キューブ1個 |
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全て |
[コボ]捜索隊員BONUS特別交換券5個 |
[ルリエル]コアデータバックアップモジュール1個 |
・ エクサスケイル防具再錬支援パッケージ
販売期間:2026年01月14日(水)メンテナンス後 ~ 2026年02月11日(水)メンテナンス前
販売リスト
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アイテム名 |
単価 |
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エクサスケイル防具再錬支援パッケージ |
2,500 |
–パッケージは期間中毎週アカウントあたり3回まで購入可能
・ 死竜の遺言-必滅の武器成長パッケージ
販売期間:2026年01月14日(水)メンテナンス後 ~ 2026年02月11日(水)メンテナンス前
販売リスト
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アイテム名 |
単価 |
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死竜の遺言-必滅の武器成長パッケージ |
6,000 |
–パッケージは期間中毎週アカウントあたり3回まで購入可能
・ 冒険者成長ブースティングパッケージ
販売期間:2026年01月14日(水)メンテナンス後 ~ 2026年04月08日(水)メンテナンス前
販売リスト
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アイテム名 |
単価 |
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冒険者成長ブースティングパッケージ |
3,900 |
–パッケージは期間中アカウントあたり3回まで購入可能。共鳴度経験値ブースティングバフ終了後再購入可能
※共鳴度経験値ブースティングバフ:500レベル制限(30日)の注意事項
1.エルコインショップでアイテム購入するとすぐアカウント全体にバフの形で適用されます。
2.経験値、共鳴度バーニングイベントと重複して適用されません。パッケージアイテムのバフ効果が優先的に適用されます。
3.共鳴度経験値ブースティングバフはレベル350未満までは400%、レベル500未満までは200%のバフが適用されます。
4.バフは購入時点から30日間持続され、バフの持続時間が終了すると解除されます。
5.共鳴度経験値を獲得できる状態でのみバフが表示され、効果が適用されます(レベル99でも共鳴度をオープンしていないキャラクターにはバフが表示されません。この場合、共鳴度をオープンした瞬間からバフが適用されます)。
・ 冒険者利便性UP!お得パッケージ
販売期間:2026年01月14日(水)メンテナンス後 ~ 2026年04月08日(水)メンテナンス前
1次:2026年01月14日(水)メンテナンス後 ~ 2026年02月11日(水)メンテナンス前
2次:2026年02月11日(水)メンテナンス後 ~ 2026年03月11日(水)メンテナンス前
3次:2026年03月11日(水)メンテナンス後 ~ 2026年04月08日(水)メンテナンス前
販売リスト
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アイテム名 |
単価 |
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冒険者利便性UP!お得パッケージ |
3,800 |
–パッケージは各次の期間中アカウントあたり1回まで購入可能
・ アバター:ゲートシーカ(ハイド/シーク)
販売期間:2026年01月14日(水)メンテナンス後 ~ 2026年02月11日(水)メンテナンス前
販売リスト
| アイテム名 |
単価 |
| ゲートシーカ武器 |
1,400 |
| ゲートシーカ上衣 |
1,000 |
| ゲートシーカ下衣 |
600 |
| ゲートシーカ手袋 |
600 |
| ゲートシーカ靴 |
1,000 |
| ゲートシーカヘア |
1,000 |
| ゲートシーカパッケージ 構成品:武器、上衣、下衣、手袋、靴、ヘア |
3,980 |
| ゲートシーカプレミアムパッケージ 構成品: 武器、上衣、下衣、手袋、靴、ヘア、アクセサリー(顔中) |
4,380 |
・ アバターカラーパレット(ドリズル・アンド・ウィスパー)
販売期間:2026年01月14日(水)メンテナンス後 ~ 2026年03月11日(水)メンテナンス前
販売リスト
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アイテム名 |
単価 |
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アバターカラーパレット(ドリズル・アンド・ウィスパー)1個 |
250 |
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アバターカラーパレット(ドリズル・アンド・ウィスパー)5個 |
1250 |
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アバターカラーパレット(ドリズル・アンド・ウィスパー)10個 |
2500 |
・ アバターカラーパレット&リムーバー
販売期間:2026年01月14日(水)メンテナンス後 ~ 常時
販売リスト
| アイテム名 |
単価 |
| アバターカラーパレット(デイリー)1個 |
250 |
| アバターカラーパレット(デイリー)5個 |
1250 |
| アバターカラーパレット(デイリー)10個 |
2500 |
| アバターカラーパレット(ナチュラル)1個 |
250 |
| アバターカラーパレット(ナチュラル)5個 |
1250 |
| アバターカラーパレット(ナチュラル)10個 |
2500 |
| アバターカラーパレット(木漏れ日ときらめくさざ波)1個 |
250 |
| アバターカラーパレット(木漏れ日ときらめくさざ波)5個 |
1250 |
| アバターカラーパレット(木漏れ日ときらめくさざ波)10個 |
2500 |
| アバターカラーリムーバー1個 |
250 |
<新規商品の詳細>
★冒険者装備レポートシステム
1.上位の戦闘力を持つ冒険者様が装着している装備を確認できる冒険者装備レポートシステムが追加されます。
-キャラクターUIの[冒険者装備レポート]を通じて冒険者装備レポートUIを確認できます。
-冒険者装備レポートのデータは一定時間ごとに更新され、常に最新データを確認できます。
-ルー・シエルの場合、それぞれのデータを確認できます。
-4次職達成後利用できます。
-村でのみ利用できます。
2.データを確認したいスロットを選択すると上位冒険者様が装着しているアイテムとその比率が表示されます。
-リンクアバター、アバター武器、アバター防具、アバターアクセサリー、コンテンツアクセサリースロットを確認できます。
-スロット選択時、現在プレイ中の職業に合った推奨装備レポートが表示されます。
-選択したスロットの5位までの推奨アイテムと装着比率が表示されます。
-一部のアイテムはリストから除外される場合があります。
★推奨スキル装着システム
1.冒険者様のプレイに役立つ推奨スキル装着システムが追加されます。
-スキルUIの[推奨スキル装着]を通じて推奨スキル装着UIを確認できます。
-スキルごとの推奨特性情報が確認できます。
-推奨スキル装着システムのデータは一定期間ごとに更新され、常に最新データを確認できます。
-4次職達成後利用できます。
-村でのみ利用できます。
2.[ダンジョン]、[レイド]を区分してスキルスロットと同じくアクティブスキル10種、ハイパーアクティブ1種、マスタースキル1種が表示されます。
-まだ習得していないスキルは非活性化された状態で表示されます。
-[装着]ボタンクリック時、推奨スキルが自動で装着されます。ただし、未習得スキルは装着されません。
★成長区間改善
1.キャラクター生成時支給される消費アイテムが変更されます。
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改善前 |
改善後 |
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アイテム |
数量 |
アイテム |
数量 |
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HP初級回復薬 |
40 |
[アリエル]エリオス栄養パン |
30 |
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MP初級回復薬 |
40 |
[アリエル]エリオス果物ジュース |
30 |
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[アリエル]エリオス栄養パン |
30 |
[アリエル]冒険者支援ポーション |
50 |
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[アリエル]エリオス果物ジュース |
30 |
[アリエル]有機栽培りんご |
50 |
2.2次職以後にも新しいスキル習得時、スキルスロットに自動装着されます。
★ポール先生の成長ガイド改善
1.既存の1番目~5番目までのガイドがダンジョン地域専用のガイドに変更されます。
2.ポール先生の成長ガイドUIの下に移動機能が追加されます。
1)共鳴度成長
-エピッククエスト:リゴモル進入をクリアしてから利用できます。
-キャラクターの戦闘力に合う共鳴度成長ダンジョンに案内します。
2)武器成長
-武器の成長に関わったエリアノドまたはマグメリアのNPCの所まですぐ移動できます。
3)防具成長
-防具の成長に関わったエリアノドまたはマグメリアのNPCの所まですぐ移動できます。
-マスタークラス達成時、マスターアーティファクト関連項目が追加されます。
3.ポール先生の成長ガイド修了時、成長ガイドページが変更され、次の段階の武器と防具が表示されます。
-ポール先生のクエストをすべて完了してもポール先生の成長ガイドUIは消えません。
★アバターカラーチェンジシステム
1.アバターカラーパレットを使用し、アバターのカラーを変えられるシステムが追加されます。
-パレットのカラー(30種)の中で一つの色にチェンジされます(確率はすべて均等)。
※01/14メンテナンスの後に実装されるアバターおよびノベルアカデミーのみカラーチェンジできます。
[アバターカラーパレットを使用してカラーチェンジできるアバターパーツ]
| カラーチェンジ可能なアバターパーツ |
| 武器アバター |
| 上衣アバター |
| 下衣アバター |
| 手袋アバター |
| 靴アバター |
| リンクアバター |
| アバターアクセサリー |
-同じ種類のアバターでもキャラクターの性別やパーツによってカラーチェンジできるパーツの数は異なります。
-ヘアアバターは既存のヘアカラーパレットでカラーチェンジできます。
2.ヘアサロンがカラーチェンジショップに変わります。
3.アバターカラーリムーバーアイテムを使用すると元のカラーに戻ります。
-ヘアアバターはヘアカラーリムーバーアイテムで元のカラーに戻せます。
4.カラーチェンジショップをより便利に利用できる機能が追加されます。
-プレビュー位置を上下に移動できる機能が追加されます。
-選択した外見を表示/非表示する機能が追加されます。
-自分のスロットを表示/非表示する機能が追加されます。
★アバター確定カラーチェンジシステム
1.ヘアアバターを含めてカラーチェンジできるアバターに確定カラーチェンジシステムが追加されます。
2.カラーパレット使用時、使用した数に応じてそのパレットのカラーチェンジポイントが貯まります。
-カラーチェンジポイントはパレットごとに貯まります。
-貯まったポイントは初期化されません。
-カラーチェンジポイントはアカウント単位に貯まります。
-イベントパレットは(ルリエル、アリエル、コボ)はポイントが貯まりません。
3.貯まったポイントを使って好きな色を選択して確定カラーチェンジすることができます。
-カラーチェンジポイントを使用した確定カラーチェンジ時、そのカラーパレットは消費されません。
★一括カラーチェンジシステム
1.アバターカラーチェンジにパーツを一括でカラーチェンジする機能が追加されます。
-[一括カラーチェンジ]選択時、選択したパーツが同じ色に一括で変更されます。
-選択したパーツの数に応じてパレットアイテムを消費します。
-一括カラーチェンジ時、選択したパーツの中で優先順位パーツに適用された色を基準としてカラーチェンジされます。他のパーツに適用されている色が重複して登場することもあります(優先順位はA、B、Cの順です)。
Ex)
1)A、B、Cパーツを一括カラーチェンジ時
Aパーツ:ペールピンク、Bパーツ:コニファーグリーン、Cパーツ:パシフィックブルーのアイテムを一括カラーチェンジ時、Aパーツに適用された「ペールピンク」を基準として適用されて「ペールピンク」を除いた色にカラーチェンジされます。
この時、BとCパーツに適用されている色が登場することもあります。
2)B、Cパーツ一括カラーチェンジ時
Bパーツ:コニファーグリーン、Cパーツ:パシフィックブルーのアイテムを一括カラーチェンジ時、Bパーツに適用された「コニファーグリーン」を基準として適用されて「コニファーグリーン」を除いた色にカラーチェンジされます。
この時、Cパーツに適用されている色が登場することもあります。
★サーペンティウムレイドシングルモード
1.サーペンティウムレイドの1段階がシングルモードに変更されます。
-各レイドの難易度/進行度/報酬は以下のように区分されます。
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レイド |
難易度 |
報酬UI/進行度 |
週間ドロップ報酬 |
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サーペンティウム |
1段階[シングル] |
1段階[シングル] |
1段階[シングル] |
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2段階 |
2段階 |
2段階 |
|
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3段階 |
3段階 |
3段階 |
2.シングルモード選択時、「ダンジョン申請(F8)」ボタンが「ダンジョン入場(F8)」に変更されます。
3.シングルモードは一般モード(2、3段階)と進行度を共有します。
-例えば、シングルモードの1ダンジョンクリア後、一般モード2ダンジョンに入場できます。
一般モード1ダンジョンクリア後、シングルモード2ダンジョンに入ることも可能です。
4.シングルモードと一般モードは週間ダンジョンドロップ報酬回数を共有します。
5.1段階[シングル]難易度の週間/反復報酬は2段階と同じです。
6.1段階[シングル]難易度でも週間報酬獲得時、「アクセサリーゲージ」が上がります。
★深淵レイドシングルモード改善
[共通]
-特定パターンに対応できなかった場合、ボスのHPが回復されるパターンが除去されます。
[埋もれた聖殿]
1)2フェーズ
-深淵の門パターンの開始周期が変更されます。
-深淵の門が閉ざされるまでの時間が長くなります。
-クモの巣パターンの周期が変更されます。
[根源の産室]
1)1フェーズ
-ブラックホールの引き寄せる力が減少します。
-沈黙デバフが除去されます。
2)3フェーズ
-深淵の隕石パターンの周期が変更されます。
-深淵の隕石の落下速度が減少します。
-深淵の王が暴走した状態でブラックホールの引き寄せる力が減少し、沈黙デバフが削除されます。
-空間移動パターンの周期が変更されます。
★称号カウント緩和
1.ティルノーグ称号の獲得条件が緩和されます。
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称号名 |
変更前 |
変更後 |
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影の抜け殻 |
影の伯爵の城50回クリア |
影の伯爵の城20回クリア |
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解放された影 |
引き裂かれた影のアレンのヘルムを50回破壊 |
引き裂かれた影のアレンのヘルムを20回破壊 |
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影の伯爵の城50回クリア |
影の伯爵の城20回クリア |
2.巨大ボス称号の獲得条件が緩和されます。
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称号名 |
変更前 |
変更後 |
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プレガスを封印した者 |
プレガスの迷宮200回クリア |
プレガスの迷宮50回クリア |
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鋼鉄機械の襲撃 |
鋼鉄の城壁300回クリアまたは 鋼鉄機械の襲撃称号アイテム使用 |
鋼鉄の城壁150回クリアまたは 鋼鉄機械の襲撃称号アイテム使用 |
3.サーペンティウムレイド称号の獲得条件が緩和されます。
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称号名 |
変更前 |
変更後 |
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オーバーチュア |
サーペンティウムタワー2段階以上300回クリア |
サーペンティウムタワー100回クリア |
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コンチェルト |
オーケストラホール2段階以上300回クリア |
オーケストラホール100回クリア |
※オーバーチュア/コンチェルト称号の獲得条件中、段階条件が削除されてサーペンティウムレイド1段階[シングル]/2段階/3段階がすべてカウントされます。
★アットマラム地域ファーミング改善
1.ユニーク等級のアットマ魔法石が取引可能なアイテムに変更されます。
※01/14メンテナンス前保有しているユニーク等級のアットマ魔法石も取引できるようになります。
2.ユニーク等級のアットマ魔法石が共用銀行に保管できるように改善されます。
3.「精霊王の寺院」週間報酬獲得時、1個を確定的に得られる「燦爛たる蓮花世界の破片」アイテムが追加されます。
-「燦爛たる蓮花世界の破片」45個でマグメリアのNPCエリスから特定セットのユニーク等級アクセサリーキューブと交換できます。
★増幅回路改善
1.I、Lタイプ増幅回路鑑定時、低い数値から2段階までの数値は出ないように変更されます。
ex)柔軟、強靭、強烈、超越スキルダメージ増加オプションは0.5%、0.6%、すべての抵抗オプションの場合は1、2が出ないように変更。
-削除されるオプションの登場確率は同じオプションの他の数値登場確率に分配されます。
2.増幅回路制作にかかるED手数料が200,000EDに減少されます。
3.増幅回路制作に必要な回路破片の数が増加します。
4.インベントリで回路破片がストックされる数が3,000個に増加します。
ドゥームアポリアレイド改善
1.ナイトメア:リセットルームパータンが改善されます。
修正前)ポータルの位置が混ざり、下の3つの空間の中で1箇所にポータルが生成される
修正後)ポータルの位置が混ざり、下の3つの空間の中で2箇所にポータルが生成される
★死竜の遺言-必滅の武器改善
1.零落の塔:滅1、2段階でも死竜の遺言-必滅の武器キューブを獲得できるように改善されます。
-難易度によってドロップ確率は異なります。
★武器成長クエストの難易度調整
1.魂魄の残影‐鎮魂の武器
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段階 |
変更前 |
変更後 |
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1段階 |
プリュナウム地域ダンジョンクリア(レイドダンジョンを除く)10回 |
プリュナウム地域ダンジョンクリア(レイドダンジョンを除く)1回 |
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2段階 |
プリュナウム地域ダンジョンSランク以上でクリア(レイドダンジョンを除く)20回 |
プリュナウム地域ダンジョンクリア(レイドダンジョンを除く)2回 |
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3段階 |
プリュナウム地域ダンジョンクリア (ストーリーモード、挑戦モードを除く)10回 |
プリュナウム地域ダンジョンクリア (ストーリーモード、挑戦モードを除く)2回 |
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4段階 |
プリュナウム地域ダンジョンクリア (ストーリーモード、挑戦モードを除く)30回 |
プリュナウム地域ダンジョンクリア (ストーリーモード、挑戦モードを除く)3回 |
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5段階 |
プリュナウム地域ダンジョンクリア (ストーリーモード、挑戦モードを除く)50回 |
プリュナウム地域ダンジョンクリア (ストーリーモード、挑戦モードを除く)5回 |
2.深淵の沈殿‐暗鬼の武器
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段階 |
変更前 |
変更後 |
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1段階 |
ティルノーグ地域ダンジョンクリア10回 |
ティルノーグ地域ダンジョンクリア5回 |
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2段階 |
影の伯爵の城クリア20回 |
影の伯爵の城クリア10回 |
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3段階 |
深淵レイドダンジョンクリア(ストーリーモードを除く)20回 |
深淵レイドダンジョンクリア(ストーリーモードを除く)5回 |
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4段階 |
深核の欠片収集(ストーリーモードを除く)12個 |
深核の欠片収集(ストーリーモードを除く)9個 |
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5段階 |
深核収集(ストーリーモードを除く)11個 |
深核収集(ストーリーモードを除く)4個 |
★巨大ボス改善
[巨人の領域]
-ダメージを受けた際にスキルクールタイムが増加する効果がすべて除去されます。
1)1フェーズ
-イゼロンガーダーType-Tの攻撃クールタイムが増加します。
2)2フェーズ
-イゼロンガーダーType-Tの攻撃クールタイムが増加します。
[プレガスの迷宮]
1)1フェーズ
-プレガスの心臓か位置が固定されている時間が増加します。
-プレガスの心臓のグロッギー時間が増加します。
2)2フェーズ
-過負荷ゲージを減少させる球体を発射する頻度が減少します。
-モンスター退治時上昇する過負荷ゲージの量が増加します。
-再生するプレガスのグロッギー時間が増加します。
[鋼鉄の城壁]
1)1フェーズ
-Type-Bバルグのグロッギー時間が増加します。
2)2フェーズ
-砲塔でDドレイクに与える過負荷ゲージの増加量が増加します。
-Dドレイクのグロッギー時間が増加します。
3)3フェーズ
-Type-LランプリGTハンド-L/Rを1個だけ処理した場合のType-LランプリGTハンドの非活性化時間が増加します。
-Type-LランプリGTの空間に留まる時間が増加します。
[精霊王の寺院]
-精霊王の寺院ダンジョン終了時、再挑戦できる機能が追加されます。
★トロッシュの巣ダンジョン改善
1.ドロッシュの巣ダンジョンの構造が変わります。
2.ボスステージの水の柱がジャンプできる足場に変更されます。
★一般ダンジョン難易度改善
[黄金の城メドヴァイン]
-モンスターのHPが減少します。
-アルマデューラの防御力が減少します。
-爆発する植物の防御力が減少します。
-黄金の女王の分身の光の柱攻撃が与えるダメージが減少します。
-黄金の女王メドヴァインの小さな根のダメージが減少します。
-黄金の女王メドヴァインの放出攻撃のダメージが減少します
-黄金の女王メドヴァインの黄色の線攻撃のダメージが減少します。
-黄金の女王メドヴァインの大きい根のダメージが減少します。
[ハンターの隠れ家]
-モンスターのHPが減少します。
-シャディの防御力が減少します。
-ジャバウォックの突進攻撃のダメージが減少します。
-ジャバウォックが毒を吐く攻撃のダメージが減少します。
[トルター団の闘技場]
-モンスターのHPが減少します。
-中間ボスでとして登場するリカルドの防御力が減少します。
-チャンピオンの防御力が減少します。
-シャディの防御力が減少します。
-チャンピオンの突進攻撃のダメージが減少します。
-チャンピオンのラリエット攻撃のダメージが減少します。
-リカルドの地上射撃攻撃のダメージが減少します。
-リカルドの空中射撃攻撃のダメージが減少します。
[フェイクシティー]
-モンスターのHPが減少します。
-人形品質管理掃除機械の防御力が減少します。
-ジャズバー管理人形の防御力が減少します。
-警備人形の防御力が減少します。
-カート人形の防御力が減少します。
-紳士人形の防御力が減少します。
–ジャズバー管理人形の振り下ろし攻撃のダメージが減少します。
-人形品質管理掃除機械の粉砕機ダメージが減少し、出血効果が除去されます。
-人形品質管理掃除機械の回転攻撃のダメージが減少します。
-人形品質管理掃除機械の粉砕破片攻撃のダメージが減少します。
-人形品質管理掃除機械の電撃弾ダメージが減少します。
-人形品質管理掃除機械のHPが半分になった時、一括掃除パターン開始時、パターンをすぐ開始しないように変更されます。
[ダミーファクトリー]
-モンスターのHPが減少します。
-巨大ロボットプロトタイプの防御力が減少します。
-未完成人形-タイプGの防御力が減少します。
-紳士人形の防御力が減少します。
-警備人形の防御力が減少します。
-巨大ロボットプロトタイプの片腕で振り下ろす攻撃のダメージが減少します。
-巨大ロボットプロトタイプの両腕で振り下ろす攻撃のダメージが減少します。
-巨大ロボットプロトタイプのエネルギー後出攻撃のダメージが減少します。
-組み立て機械の円型スパーク攻撃の硬直効果が除去されます。
-電気放出機械のレーザー攻撃の硬直効果が除去されます。
-動力装置が3秒後に自動で活性化するように改善されます。
[マダム・コレの庭園]
-モンスターのHPが減少します。
-すべてのステージで出現するマダム・コレの防御力が減少します。
-マダム・コレのアンプル攻撃のダメージが減少します。
-マダム・コレの地面爆発攻撃のダメージが減少します。
-マダム・コレの追尾レーザーのダメージが減少します。
-マダム・コレの垂直レーザーのダメージが減少します。
-3フェーズでマダム・コレのHPが減少した後からパターンを強制的に開始するまで無敵状態が続かないように改善します。
★その他の改善
1.ワールドマップの移動ボタンが改善されます。
-地域マップからワールドマップに移動するボタンに説明が追加されます。
-エリオス/魔界地図に移動するボタンに説明UIが追加されます。
-コボ地域移動サービスボタンの説明UIが追加されます。
2.地域マップのNPCにマウスカーソルを乗せると、そのNPCが提供するメニューのリストが表示されます。
3.加熱器アクセサリー指輪アイテムを装着している状況で他の加熱器アクセサリー指輪アイテムをすぐ装着できるように改善されます。
★キャラクター
[イヴ]
[コードエキゾチック]
1.「アトミックシールド」スキル使用後、ステージを移動するとバフおよびエフェクトが即時終了される不具合が修正されます。
[ルー・シエル]
[ドレッドロード]
1.恐怖の脅威パッシブのクールタイム減少効果が決闘でツールチップの内容と異なる不具合が修正されます。
★ダンジョン/決闘/フィールド
1.「エリアノド市街地」でステージクリアまで残った時間がUIに表示されます。
2.ダンジョン演出スキップ後3秒間はESCキーを押してもダンジョン退場ポップアップが出ないように改善されます。
3.「零落の塔:飛」2フェーズで間欠的に同一な色の瓦礫に攻撃されても死亡する不具合が修正されます。
4.「ハンターの隠れ家」ボス「ジャバウォック」が特定の状況で次のパターンを進行しない不具合が修正されます。
5.「予言の礎石」2フェーズで特定のパターンを始まる時、「エリアンの時計」を使用するとパターンが正常に始まらない不具合が修正されます。
6.「鋼鉄の城壁」3フェーズでボスモンスターのHPバーが攻撃された時のみ表示される不具合が修正されます。
★アイテム
1.「[フォース]玉砕活撃」アイテムツールチップに「スピリットチャレンジャーと重複して使用不可」内容が追加されます。
2.「[フォース]スピリットチャレンジャー」アイテムツールチップに「玉砕活撃と重複して使用不可」内容に強調表示が追加されます。
★その他
1.円滑なゲームプレイ環境を提供するため、フレーム最適化作業を行わせていただきます。
2.ゲーム設置および設定初期化時、「ダイナミックカメラ」オプションの基本設定がオフ状態になるように変更されます。
3.エリシオン、アトラス地域マップのUI操作中、特定の状況でゲームクライアントが落ちる不具合が修正されます。