Update
バランスの調整
  • 작성일 2019-08-27 12:03:37
キャラクター

修正対象

アップデート前

アップデート後

エルス

活力の剣士

– 活力の剣士状態でMP回収率が減少します。(決闘)
ロードナイト

バーティカルスライサー

[逆発想]特性
消耗MPが60%に大幅減少するが、

クールタイムも120%に増加する。

[軽量化]特性
消耗MPが90%に減少します。
ルーンスレイヤー

ルナブレード

– ルナブレードが爆発後、

一定時間持続される攻撃判定を以前より短く調整します。

ルーンスレイヤー

ルーンの領域

[逆発想]特性
消耗MPが60%に大幅減少するが、

クールタイムも120%に増加する。

[軽量化]特性
消耗MPが90%に減少します。
シースナイト

ソードフォール

[ダンジョン]
落下剣(物理):661%連続攻撃

[決闘]
落下剣(物理):251%連続攻撃

[ダンジョン]
落下剣(物理):661%連続攻撃

[決闘]
落下剣(物理):226%連続攻撃

インフィニティソード

インフィニティストライク

クールタイム:27秒 クールタイム:22秒
イモータル

ソードフォール

[ダンジョン]
落下剣(物理):829%連続攻撃

[決闘]
落下剣(物理):300%連続攻撃

[ダンジョン]
落下剣(物理):829%連続攻撃

[決闘]
落下剣(物理):270%連続攻撃

ナイトウォッチャー

イレディケーション

[ダンジョン]
エレンディルに纏った気(物理):511%連続攻撃
一撃(物理):310%連続攻撃

[決闘]
エレンディルに纏った気(物理):204%連続攻撃
一撃(物理):124%連続攻撃

[ダンジョン]
エレンディルに纏った気(物理):511%連続攻撃
一撃(物理):310%連続攻撃

[決闘]
エレンディルに纏った気(物理):204%連続攻撃
一撃(物理):87%連続攻撃

レックレスフィスト

エンドレスフューリー

[ダンジョン]
最大MP増加量:100
覚醒中
-SP
アクティブスキルダメージ増加:8%
-SP
アクティブスキル消耗MP減少:17%
-SP
アクティブスキルクールタイム増加:10%

[決闘]
最大MP増加量:100
覚醒中
-SP
アクティブスキルダメージ増加:4%
-SP
アクティブスキル消耗MP減少:3.4%
-SP
アクティブスキルクールタイム増加:10%

[ダンジョン]
最大MP増加量:100
覚醒中
-SP
アクティブスキルダメージ増加:15%
-SP
アクティブスキル消耗MP減少:17%
-SP
アクティブスキルクールタイム増加:10%

[決闘]
最大MP増加量:100
覚醒中
-SP
アクティブスキルダメージ増加:7.5%
-SP
アクティブスキル消耗MP減少:3.4%
-SP
アクティブスキルクールタイム増加:10%

ベテランコマンダー

イグニッションクロウ-インシノレーション

[ダンジョン]
炎の鳥(魔法):4219%(オーバーヒート時5864%)
火傷
–
自身と周囲に持続ダメージ
–
持続時間:10秒(オーバーヒート時15秒)

[決闘]
炎の鳥(魔法):1527%(オーバーヒート時2122%)
火傷
–
自身と周囲に持続ダメージ
–
持続時間:10秒(オーバーヒート時15秒)

スキル攻撃形態を変更します。

[ダンジョン]
炎の鳥(魔法):3552%(オーバーヒート時4937%)
火傷
–
自身と周囲に持続ダメージ
–
持続時間:10秒(オーバーヒート時15秒)

[決闘]
炎の鳥(魔法):1285%(オーバーヒート時1787%)
火傷
–
自身と周囲に持続ダメージ
–
持続時間:10秒(オーバーヒート時15秒)

コードエキゾチック

クイーンズスローン

– 打撃範囲内にも関わらず、

特定位置では攻撃できない問題を改善します。

バフがスキル発動と同時に適用されます。

コードアルティメイト

クイーンズスローン

– 打撃範囲内にも関わらず、

特定位置では攻撃できない問題を改善します。

バフがスキル発動と同時に適用されます。

コードアーキテクチャー

ヘヴンズフィスト-スイーパー

クールタイム:25秒 クールタイム:21秒
コードエセンシア

ヘヴンズフィスト-スイーパー

クールタイム:25秒 クールタイム:21秒
コードエレクトラ

ギガストリーム

クールタイム:25秒 クールタイム:21秒
コードバトルセラフ

リニアディバイダー

クールタイム:25秒 クールタイム:22秒
コードサリエル

ギガストリーム

クールタイム:25秒 クールタイム:21秒
サイキックトレーサー

ナソードアーマーモード-バトルギア

ドライヴアクティブモード変換時の

DP使用量減少減少:25%
ナソードアーマーコマンド攻撃力:+100%
ドライヴシフトポイント追加獲得確率:50%

ドライヴアクティブモード変換時のDP使用量減少減少:25%
ナソードアーマーコマンド攻撃力:+100%
ドライヴシフトポイント追加獲得確率:100%
ドゥームブリンガー

プラズマ強化

ナソードアーマーとの一体化によって、

さらに効果的な戦闘が可能になる。

プラズマ強化
–
ナソードアーマーコンボ発動時、

[プラズマ強化]状態になって一定時間攻撃力上昇

効率的な戦闘
–
ナソードアーマーコンボ命中時、

消費したDPを一定量回収
–
最大MP増加

ナソードアーマーとの一体化によって、

さらに効果的な戦闘が可能になる。

プラズマ強化
–
直接攻撃型スキルで攻撃時、

[プラズマ強化]状態になって一定時間攻撃力上昇
–
直接攻撃型スキル:ナソードアーマーモード–フルバースト、クイックシルバーアクセル、

サイオンラッシング、スーパーソニック

効率的な戦闘
–
ナソードアーマーコンボ命中時、消費したDPを一定量回収
–
最大MP増加

タイムトレーサー

ダークマターエクスプロージョン

[ダンジョン]
暗黒物質爆発(魔法):298%連続攻撃

[決闘]
暗黒物質爆発(魔法):101%連続攻撃

[ダンジョン]
暗黒物質爆発(魔法):331%連続攻撃

[決闘]
暗黒物質爆発(魔法):112%連続攻撃

マッドパラドックス

サイドエフェクト

重複当たりのダメージ増加量:3%
デバフぬかかった周囲の個体数当たりの

DP回復量ステータス増加量:3%

[ダンジョン]
重複当たりのダメージ増加量:5%
デバフぬかかった周囲の個体数当たりの

DP回復量ステータス増加量:3%

[決闘]
重複当たりのダメージ増加量:3%
デバフぬかかった周囲の個体数当たりの

DP回復量ステータス増加量:3%

ロフティ:エグザクター

ヴィエット・ヴィアフンシュピア

[ダンジョン]
投槍(物理):1376%×3
防御力無視:100%
短剣(物理):1004%×連続攻撃

[決闘]
投槍(物理):524%×3
防御力無視:25%
短剣(物理):382%×連続攻撃

[ダンジョン]
投槍(物理):1376%×3
防御力無視:100%
短剣(物理):803%×連続攻撃

[決闘]
投槍(物理):367%×3
防御力無視:25%
短剣(物理):305%×連続攻撃

エブルームエモチオン

イディルリート

[ダンジョン]
[
イディルアイツ:ライン]
–
正義の審判(魔法):989%連続攻撃

[決闘]
[
イディルアイツ:ライン]
–
正義の審判(魔法):358%連続攻撃

イディルアイツ反応スキル中
[
イディルアイツ:ラインの使用形態を変更します。

[ダンジョン]
[
イディルアイツ:ライン]
–
正義の審判(魔法):1114%連続攻撃

[決闘]
[
イディルアイツ:ライン]
–
正義の審判(魔法):402%連続攻撃

デイドリーマー

夢の中の星

最大MPが増加する。
待機状態時、タルポイントを自然回復し、

確率で追加回復する。

(4レベル基準)
最大MP増加:100
毎秒センチメンタルポイント1個自然回復
センチメンタルポイント追加回復確率:60%

最大MPが増加する。
センチメンタルポイントを自然回復し、

確率で追加回復する。

(4レベル基準)
最大MP増加:100
毎秒センチメンタルポイント1個自然回復
センチメンタルポイント追加回復確率:40%

ニーシャラビリンス

イルシア

HP가20%(決闘10%)以下時、

一定時間半分のMPだけ消費してスキルを使用できる。

[ダンジョン]
持続時間:20秒(発動後40秒間再発動しない)

[決闘]
持続時間:10秒(発動後40秒間再発動しない)

HPに変化が初声氏すると一定時間MPを80%だけ消費してスキルを使用できるようになる。

(決闘ではHP20%以下時発動)

[ダンジョン]
持続時間:10秒(発動後20秒間再発動しない)

[決闘]
持続時間:5秒(発動後20秒間再発動しない)