2022-09-28スキルバランス調整
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 キャラクター/  | 
 修正前  | 
 修正後  | 
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 ソードナイト/  | 
特性が変更されます。 効果増強(2)→加速化  | 
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 ナイトエンペラー/  | 
[ダンジョン] 強打(物理):1175% 防具破壊:物理防御力60%減少 持続時間:7秒 攻撃を受けた対象の攻撃力増加:30% 持続時間:14秒[決闘] 強打(物理):293% 防具破壊:物理防御力40%減少 持続時間:7秒 攻撃を受けた対象の攻撃力増加:30% 持続時間:14秒  | 
[ダンジョン] 強打(物理):1175% 防具破壊:物理防御力50%減少 持続時間:7秒 攻撃を受けた対象の攻撃力増加:20% 持続時間:14秒[決闘] 強打(物理):293% 防具破壊:物理防御力33%減少 持続時間:7秒 攻撃を受けた対象の攻撃力増加:20% 持続時間:14秒  | 
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 ナイトエンペラー/  | 
[ダンジョン] [執念] -発動条件:3回ダメージを与えるまたは受ける(最大10重複) -攻撃力増加:2% -持続時間:10秒HPが減少するほど防御力増加 -HP75%:10%増加 -HP50%:20%増加 -HP25%:30%増加コマンド攻撃防御力減少 -減少量:50% -持続時間:5秒[騎士の威厳] -クリティカル増加:20% -極大化増加:20% [決闘] HPが減少するほど防御力増加 コマンド攻撃防御力減少 [騎士の威厳]  | 
[ダンジョン] [執念] -発動条件:3回ダメージを与えるまたは受ける(最大10重複) -攻撃力増加:2% -持続時間:10秒HPが減少するほど防御力増加 -HP75%:10%増加 -HP50%:20%増加 -HP25%:30%増加コマンド攻撃防御力減少 -減少量:20% -持続時間:5秒[騎士の威厳] -クリティカル増加:20% -極大化増加:20% [決闘] HPが減少するほど防御力増加 コマンド攻撃防御力減少 [騎士の威厳]  | 
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 ジェネシス/  | 
空中にエルの文様が生成される。エルの文様から審判の雷電が落ちて周囲の敵たちを攻撃する。
 破壊スキル [ダンジョン] [決闘]  | 
審判の雷電轟撃に防御無視効果が追加されます。
 空中にエルの文様が生成される。エルの文様から審判の雷電が落ちて周囲の敵たちに一定の防御力を無視して攻撃する。 破壊スキル [ダンジョン] [決闘]  | 
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 エレメンタルマスター/  | 
メモライズに必要なMPが減少し、メモライズを使用すると該当スキルのクールタイムが減少する。
 [ダンジョン] [決闘]  | 
クリティカル増加効果が追加されます。
 クリティカルが増加する。 [ダンジョン] [決闘]  | 
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 ヴォイドプリンセス/  | 
自分の一定範囲内に敵がいない場合、使用するスキルのクールタイムと消費MP量が減少する。
 [ダンジョン] [決闘]  | 
極大化増加効果が追加されます。
 極大化が増加し、自分の一定範囲内に敵がいない場合は使用するスキルのクールタイムと消費MP量が減少する。 [ダンジョン] 適用範囲:250 [決闘] 適用範囲:250  | 
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 ディメンションウィッチ/  | 
SPアクティブスキル及び杖攻撃を受けた敵は「エネルギー消尽」状態になる。
 [ダンジョン] [決闘]  | 
極大化増加効果が追加されます。
 極大化が増加し、SPアクティブスキル及び杖攻撃を受けた敵は「エネルギー消尽」状態になる。 [ダンジョン] [エネルギー消尽] [決闘] [エネルギー消尽]  | 
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 グランドアーチャー/  | 
前方の全ての敵に強力な烙印を刻む魔法の矢を発射する。 攻撃を受けた敵は10秒間10%の追加ダメージと15%増加したクリティカルダメージを受け、移動速度が10%減少する。  | 
移動速度減少効果が削除される代わりに魔法防御力減少効果が追加されます。
 前方の全ての敵に強力な烙印を刻む魔法の矢を発射する。  | 
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 グランドアーチャー/  | 
前方の全ての敵に強力な烙印を刻む魔法の矢を発射する。 攻撃を受けた敵は10秒間10%の追加ダメージと15%増加したクリティカルダメージを受け、移動速度が10%減少する。力の激流で最終強化されたスキル -移動速度減少値が10%増加  | 
移動速度減少効果が削除され、魔法防御力減少効果が追加されます。
 前方の全ての敵に強力な烙印を刻む魔法の矢を発射する。 力の激流で最終強化されたスキル  | 
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 デイブレイカー/  | 
[ダンジョン] [進化した烙印] 追加ダメージ:20% クリティカルダメージ増加:15% 移動速度減少:20% 持続時間:10秒 追加持続時間:10秒(烙印の矢と重複しない) (発動後3秒間は再発動しない)[決闘] [進化した烙印] 追加ダメージ:20% クリティカルダメージ増加:15% 移動速度減少:20% 持続時間:10秒 追加持続時間:10秒(烙印の矢と重複しない) (発動後3秒間は再発動しない)  | 
移動速度減少効果が削除され、魔法防御力減少効果が追加されます。
 [ダンジョン] (烙印の矢と重複しない) [決闘] (烙印の矢と重複しない)  | 
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 トラッピングレンジャー/  | 
爆発する種を地面に落とす。落とした種は即時爆発して煙幕ガスを生成する。
 煙幕ガスは3秒間持続する。.  | 
バフ及びデバフの適用方式が改善されます。 (煙幕に一度でも入れば適用される)爆発する種を地面に落とす。落とした種は即時爆発して煙幕ガスを生成する。煙幕ガスは3秒間持続する。. 煙幕ガスに触れた味方は6秒間受けるダメージが40%減少し、敵は6秒間物理防御力が40%減少する。(決闘では3秒間全ての効果が20%に適用)  | 
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 ソードテイカー/  | 
斬撃で剣気を発生させる。剣気はゆっくりと移動して消える。(空中でも使用可能)
 [ダンジョン] [決闘]  | 
剣気攻撃に防御無視効果が追加されます。
 斬撃で剣気を発生させる。剣気はゆっくりと移動して消える。(空中でも使用可能) [ダンジョン] [決闘]  | 
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 コードネメシス/  | 
鋭い球体を5個生成して周囲の敵を引き寄せて衝撃波を与える。球体は10秒間生成された場所に留まり、スキルキーを再入力したり、持続時間が終了すると自分の位置に移動する。(空中使用可能)
 鋭い球体回収-[出血]デバフ付与(最大3重複) コア発動スキル [ダンジョン] [決闘]  | 
鋭い球体攻撃に防御無視効果が追加されます。
 鋭い球体を5個生成して周囲の敵を引き寄せて衝撃波を与える。球体は10秒間生成された場所に留まり、一定の防御力を無視したダメージを与える。 鋭い球体回収-[出血]デバフ付与(最大3重複) コア発動スキル [ダンジョン] [決闘]  | 
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 コードエンプレス/  | 
特性が変更されます。 逆発想→致命的  | 
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 コードエンプレス/  | 
特性が変更されます。 加速化→重量化  | 
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 コードバトルセラフ/  | 
特性が変更されます。 加速化→重量化  | 
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 コードバトルセラフ/  | 
特性が変更されます。 軽量化→重量化  | 
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 タクティカルトルーパー/  | 
[ダンジョン] キャノンボール爆発(魔法):1357% 魔法防御力減少:10%(持続時間5秒)[決闘] キャノンボール爆発(魔法):457% 魔法防御力減少:10%(持続時間5秒)  | 
[ダンジョン] キャノンボール爆発(魔法):1357% 魔法防御力減少:20%(持続時間7秒)[決闘] キャノンボール爆発(魔法):457% 魔法防御力減少:10%(持続時間7秒)  | 
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 センチュリオン/  | 
力の激流で最終強化されたスキル -魔法防御力減少値が10%増加した状態  | 
力の激流で最終強化されたスキル -魔法防御力減少値が40%に増加した状態(決闘20%)  | 
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 センチュリオン/  | 
[ダンジョン] キャノンボール爆発(魔法):1474% 魔法防御力減少:20%(持続時間5秒)[決闘] キャノンボール爆発(魔法):499% 魔法防御力減少:20%(持続時間5秒)  | 
[ダンジョン] キャノンボール爆発(魔法):1474% 魔法防御力減少:40%(持続時間7秒)[決闘] キャノンボール爆発(魔法):499% 魔法防御力減少:20%(持続時間7秒)  | 
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 冥王/  | 
[ダンジョン] 気爆槍(魔法):1908%連続攻撃 防御力無視:100%[決闘] 気爆槍(魔法):406%連続攻撃 防御力無視:20%  | 
[ダンジョン] 気爆槍(魔法):1908%連続攻撃 防御力無視:80%[決闘] 気爆槍(魔法):406%連続攻撃 防御力無視:20%  | 
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 修羅/  | 
7秒間陰に身を隠す潜行状態になって移動速度が20%増加する。 潜行状態では硬直を受けず、すれ違った敵の物理防御力を5秒間20%減少させる。(最大3重複) 敵を攻撃すると潜行状態は解除される  | 
デバフ適用方式が改善(重複除去)する上に、デバフ効果に特性が反映されない問題が修正されます。
 7秒間陰に身を隠す潜行状態になって移動速度が20%増加する。  | 
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 パイロナイト/  | 
特性が変更されます。 軽量化→重量化  | 
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 ダークナイト/  | 
4レベル基準
 最大MPが増加し、ブラッドヒットスキルを使用すると次に使用するスキルのダメージが増加する。(ハイパーアクティブを除く) [ダンジョン] [血の復讐] [決闘] [血の復讐]  | 
クリティカル増加効果が追加されます。
 4レベル基準 クリティカル과最大MPが増加し、ブラッドヒットスキルを使用すると次に使用するスキルのダメージが増加する。(ハイパーアクティブを除く) [ダンジョン] [血の復讐] [決闘] [血の復讐]  | 
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 マッドパラドックス/  | 
前方扇形範囲の最も近くにいる敵に脳波放出を引き起こす。無敵の敵にも使用可能で指定された敵は攻撃/ダメージ時MP回復増加ステータスが減少され、周囲にダメージを与えるようになる。 (決闘では射程距離が減少する。)オーバーリミット -ドライヴアクティブモード(覚醒)時、MPではなくDPを消費する[ダンジョン] 脳波衝撃(魔法):473% マインドブレイク -攻撃/ダメージ時MP回復増加ステータス減少量:50% -持続時間:5秒[決闘] 脳波衝撃(魔法):117% マインドブレイク -攻撃/ダメージ時MP回復増加ステータス減少量:50% -持続時間:2.5秒  | 
攻撃/ダメージ時MP回復増加効果が削除されますが、魔法防御力減少効果が追加されます。
 前方扇形範囲の最も近くにいる敵に脳波放出を引き起こす。無敵の敵にも使用可能で指定された対象は魔法防御力が減少し、周囲にダメージを与える。 オーバーリミット [ダンジョン] [決闘]  | 
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 チリアーク/  | 
[ダンジョン] 魔獣召喚(物理):2430%~2673% 魔獣攻撃(物理):4861%~5347% 暗黒魔獣召喚時、防御力無視:100%[決闘] 魔獣召喚(物理):656%~721% 魔獣攻撃(物理):1317%~1449% 暗黒魔獣召喚時、防御力無視:25%  | 
[ダンジョン] 魔獣召喚(物理):2430%~2673% 魔獣攻撃(物理):4861%~5347% 暗黒魔獣召喚時、防御力無視:80%[決闘] 魔獣召喚(物理):656%~721% 魔獣攻撃(物理):1317%~1449% 暗黒魔獣召喚時、防御力無視:25%  | 
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 タービズ/  | 
回復効果が味方のNPCにも適用されるように修正されます。 | |
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 プライムオペレーター/  | 
風の水晶玉効果が解除される問題が修正されます。 | |
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 ランブルパーム/  | 
[コマンド発動スキル] スキルを使用時、専用スロットに登録される。 登録後、ダッシュ+Xキー入力で発動 保有中のセンチメンタルポイントを全て消費して、1ポイント当りのダメージ量が1%(決闘0.5%)増加する。(最大10重複)ニーシャに拳を入れて黒い力が宿った必殺パンチを投げる。(空中でのみ使用可能)[スッキリしなーい!] ラビィにとってニーシャは不快なもの!手をかざしたらなんとなく拒否感を覚えた。 5秒間全ての速度が5%減少する。.[ダンジョン] 必殺パンチ(物理):1640%連続攻撃 [決闘]  | 
特性が変更されます。 致命的→強化必殺パンチ攻撃に防御無視効果が追加されます。[コマンド発動スキル] スキルを使用時、専用スロットに登録される。 登録後、ダッシュ+Xキー入力で発動 保有中のセンチメンタルポイントを全て消費して、1ポイント当りのダメージ量が1%(決闘0.5%)増加する。(最大10重複)ニーシャに拳を入れて黒い力が宿った必殺パンチを投げる。(空中でのみ使用可能) 必殺パンチは敵の一定防御力を無視したダメージを与える。 [スッキリしなーい!] [ダンジョン] [決闘]  | 
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 ツインクルチャイルド/  | 
[ダンジョン] 星影(魔法):1078%連続攻撃[決闘] 星影(魔法):295%連続攻撃[ラビィ、手伝ったげる!] [ダンジョン] 星影(魔法):1058%連続攻撃 物理、魔法攻撃力減少/物理、魔法防御力減少:20% 持続時間:10秒[決闘] 星影(魔法):286%連続攻撃 物理、魔法攻撃力減少/物理、魔法防御力減少:20% 持続時間:10秒  | 
[ダンジョン] 星影(魔法):1078%連続攻撃[決闘] 星影(魔法):295%連続攻撃[ラビィ、手伝ったげる!] [ダンジョン] 星影(魔法):1058%連続攻撃 物理、魔法攻撃力減少:20% 物理、魔法防御力減少:40% 持続時間:10秒[決闘] 星影(魔法):286%連続攻撃 物理、魔法攻撃力減少:20% 物理、魔法防御力減少:20% 持続時間:10秒  | 
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 シャイニングロマンティカ/  | 
[ダンジョン] [こんにちは、ラビィ]持続時間増加:5秒 [こんにちは、ラビィ]クールタイム減少:10秒 [こんにちは、ラビィ]を使用すると[こんにちは、ニーシャ]1ポイント自動獲得[決闘] [こんにちは、ラビィ]持続時間増加:2秒 [こんにちは、ラビィ]クールタイム減少:10秒 [こんにちは、ラビィ]を使用すると[こんにちは、ニーシャ]1ポイント自動獲得  | 
[ダンジョン] [こんにちは、ラビィ]持続時間増加:5秒 [こんにちは、ラビィ]クールタイム減少:20秒 [こんにちは、ラビィ]を使用すると[こんにちは、ニーシャ]1ポイント自動獲得[決闘] [こんにちは、ラビィ]持続時間増加:2秒 [こんにちは、ラビィ]クールタイム減少:20秒 [こんにちは、ラビィ]を使用すると[こんにちは、ニーシャ]1ポイント自動獲得  | 
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 ラディアントソウル/  | 
[ダンジョン] 星影(魔法):878%連続攻撃 眩しい星(魔法):475% 消える星(魔法):272%[決闘] 星影(魔法):316%連続攻撃 眩しい星(魔法):171% 消える星(魔法):98%[ラビィ、手伝ったげる!] [ダンジョン] 星影(魔法):860%連続攻撃 眩しい星(魔法):470% 消える星(魔法):267% 物理、魔法攻撃力減少/物理、魔法防御力減少:20% 持続時間:10秒[決闘] 星影(魔法):311%連続攻撃 眩しい星(魔法):170% 消える星(魔法):96% 物理、魔法攻撃力減少/物理、魔法防御力減少:20% 持続時間:10秒  | 
[ダンジョン] 星影(魔法):878%連続攻撃 眩しい星(魔法):475% 消える星(魔法):272%[決闘] 星影(魔法):316%連続攻撃 眩しい星(魔法):171% 消える星(魔法):98%[ラビィ、手伝ったげる!] [ダンジョン] 星影(魔法):860%連続攻撃 眩しい星(魔法):470% 消える星(魔法):267% 物理、魔法攻撃力減少:20% 物理、魔法防御力減少:40% 持続時間:10秒[決闘] 星影(魔法):311%連続攻撃 眩しい星(魔法):170% 消える星(魔法):96% 物理、魔法攻撃力減少:20% 物理、魔法防御力減少:20% 持続時間:10秒  | 
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 デイドリーマー/  | 
[ダンジョン] かじりつき(物理):1055% -物理防御力減少量:20% -持続時間10秒 噛みつき(物理):729% また会おうね(物理):465%x5[決闘] かじりつき(物理):374% -物理防御力減少量:20% -持続時間10秒 噛みつき(物理):245% また会おうね(物理):157%x5  | 
[ダンジョン] かじりつき(物理):1055% -物理防御力減少量:40% -持続時間10秒 噛みつき(物理):729% また会おうね(物理):465%x5[決闘] かじりつき(物理):374% -物理防御力減少量:20% -持続時間10秒 噛みつき(物理):245% また会おうね(物理):157%x5  | 
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 ニーシャラビリンス/  | 
ニーシャの力が発揮され「森の記憶」に影響を及ぼす。 「森の記憶」を召喚すると同時に味方にプラス効果を与え、「森の記憶」が[ラビィの友達?]スキルに反応する時の行動が強化される。ポコ: -登場時[ポコパワー]適用、周囲の味方に一定時間ボスモンスターから受けるダメージ10%減少 -発射体が敵を追って連続攻撃する2個の誘導体に変化 ウッキー: -登場時[ウッキーパワー]適用、周囲の味方に一定時間味方の物理攻撃力15%増加(決闘6%) -クールタイム減少量増加 ズミュ: -登場時[ズミュパワー]適用、周囲の味方に一定時間ボスモンスターに与えるダメージ10%増加 -尻尾回転ダメージ増加 ビビ: -登場時[ビビパワー]適用、周囲の味方に毎秒HP12%回復(決闘1.2%) -出血弱体効果(デバフ)で減少させるHP量増加  | 
ニーシャの力が発揮され「森の記憶」に影響を及ぼす。 「森の記憶」を召喚すると同時に味方にプラス効果を与え、「森の記憶」が[ラビィの友達?]スキルに反応する時の行動が強化される。ポコ: -登場時[ポコパワー]適用、周囲の味方に一定時間ボスモンスターから受けるダメージ10%減少 -発射体が敵を追って連続攻撃する2個の誘導体に変化 ウッキー: -登場時[ウッキーパワー]適用、周囲の味方に一定時間味方の物理攻撃力20%増加(決闘8%) -クールタイム減少量増加 ズミュ: -登場時[ズミュパワー]適用、周囲の味方に一定時間ボスモンスターに与えるダメージ10%増加 -尻尾回転ダメージ増加 ビビ: -登場時[ビビパワー]適用、周囲の味方に毎秒HP12%回復(決闘1.2%) -出血弱体効果(デバフ)で減少させるHP量増加  | 
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 サイレントシャドウ/  | 
二度と逃がさない… 影が本体の意志に従って敵を追う。[濃い闇] 敵を追う影の数が増加する。[ダンジョン] 追撃者(物理):504%連続攻撃 [濃い闇] 影の追撃(物理):53%連続攻撃[決闘] 追撃者(物理):191%連続攻撃 [濃い闇] 影の追撃(物理):19%連続攻撃  | 
追撃者攻撃に防御無視効果が追加されます。
 二度と逃がさない… [濃い闇] [ダンジョン] [決闘]  | 
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 ペールピルグリム/  | 
回復効果が味方のNPCにも適用されるように修正されます。 | |
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 アイン/  | 
スーパーアーマー状態のキャラクターが押されないようになります。 |