2022-03-02スキルバランス調整
| キャラクター/ 修正対象  | 
 修正前  | 
 修正後  | 
| エルス/ 剣の道  | 
活力の剣士の効果が調整されます。
 活力基盤スキルの消費MP減少効果が調整されます。  | 
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| ダークマジシャン/ ダーククラウド  | 
呪いの霧の距離が減少されます。 | |
| ディメンションウィッチ/ インパクトゾーン  | 
空間空間衝突の連続攻撃力と距離が減少されます。 | |
| ディメンションウィッチ/ 空間歪曲  | 
スキルツールチップに漏れていた連続攻撃の説明が追加されます。 エネルギー核が道に沿って移動しないように修正されます。 エネルギー核の前進速度が増加し、持続時間が減少されます。  | 
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| ウィズマジシャン/ イナフミネラル  | 
[ダンジョン] 鉱物(物理):1000%で連続攻撃 爆発(物理):2927% 移動/ジャンプ速度増加:10% -持続時間:5秒[決闘] 鉱物(物理):361%で連続攻撃 爆発(物理):1056% 移動/ジャンプ速度増加:5% -持続時間:5秒  | 
鉱物の生成数と距離が増加されます。 鉱物が道に沿って生成されます。[ダンジョン] 鉱物(物理):1000%で連続攻撃 爆発(物理):2927% 移動/ジャンプ速度増加:20% -持続時間:5秒 [決闘]  | 
| ロードアゾット/ [チェンジ]イナフミネラル  | 
ブラックホールの吸収範囲と速度が増加されます。 | |
| ウィンドスニーカー/ 解放された意志: ウィンドスニーカー  | 
[ダンジョン] 自然の力消費時のMP回復量:3 自然の力発動確率:20% SPアクティブスキルダメージ増加:18%[決闘] 自然の力消費時のMP回復量:3 自然の力発動確率:20% SPアクティブスキルダメージ増加:18%  | 
[ダンジョン] 自然の力消費時のMP回復量:3 自然の力発動確率:20% SPアクティブスキルダメージ増加:18%[決闘] 自然の力消費時のMP回復量:3 自然の力発動確率:20% SPアクティブスキルダメージ増加:9%  | 
| グランドアーチャー/ 解放された意志: グランドアーチャー  | 
[ダンジョン] 自然の力消費時のMP回復量:3 自然の力発動確率:20% SPアクティブスキルダメージ増加:18%[決闘] 自然の力消費時のMP回復量:3 自然の力発動確率:20% SPアクティブスキルダメージ増加:18%  | 
[ダンジョン] 自然の力消費時のMP回復量:3 自然の力発動確率:20% SPアクティブスキルダメージ増加:18%[決闘] 自然の力消費時のMP回復量:3 自然の力発動確率:20% SPアクティブスキルダメージ増加:9%  | 
| ナイトウォッチャー/ 解放された意志: ナイトウォッチャー  | 
[ダンジョン] 自然の力消費時のMP回復量:3 自然の力発動確率:30% SPアクティブスキルダメージ増加:18%[決闘] 自然の力消費時のMP回復量:3 自然の力発動確率:30% SPアクティブスキルダメージ増加:18%  | 
[ダンジョン] 自然の力消費時のMP回復量:3 自然の力発動確率:30% SPアクティブスキルダメージ増加:18%[決闘] 自然の力消費時のMP回復量:3 自然の力発動確率:30% SPアクティブスキルダメージ増加:9%  | 
| ブレードマスター/ シャフトチャージ  | 
[ダンジョン] 斬撃(物理):4876% 傷:5秒持続[決闘] 斬撃(物理):1326% 傷:5秒持続  | 
[ダンジョン] 斬撃(物理):3566% 傷:5秒持続[決闘] 斬撃(物理):969% 傷:5秒持続  | 
| ベテランコマンダー/ デッドリーレイド  | 
最初のパンチ攻撃の後に拳を振るう時は無敵ではないスーパーアーマー状態になります。
 消費MPが調整されます。 クールタイムが調整されます。  | 
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| ノヴァインペラトル/ 実戦の対価  | 
[ダンジョン] コマンド攻撃力増加:10% 高熱感知 -重複当りのクリティカルステータス増加量:5% -持続時間:20秒 -最大重複時、味方のMP回復量:200 -最大重複時、1秒当りのMP回復量:20 -最大重複時、クリティカルダメージ増加:10% -最大重複効果持続時間:10秒(発動後、5秒間再発動しない)[決闘] コマンド攻撃力増加:5% 高熱感知 -重複当りのクリティカルステータス増加量:2.5% -持続時間:20秒 -最大重複時、味方のMP回復量:20 -最大重複時、1秒当りのMP回復量:5 -最大重複時、クリティカルダメージ増加:5% -最大重複効果持続時間:10秒(発動後、5秒間再発動しない)  | 
[ダンジョン] コマンド攻撃力増加:10% 高熱感知 -重複当りのクリティカルステータス増加量:5% -持続時間:20秒 -最大重複時、味方のMP回復量:100 -最大重複時、1秒当りのMP回復量:20 -最大重複時、クリティカルダメージ増加:10% -最大重複効果持続時間:10秒(発動後、5秒間再発動しない)[決闘] コマンド攻撃力増加:5% 高熱感知 -重複当りのクリティカルステータス増加量:2.5% -持続時間:20秒 -最大重複時、味方のMP回復量:10 -最大重複時、1秒当りのMP回復量:0.5 -最大重複時、クリティカルダメージ増加:5% -最大重複効果持続時間:10秒(発動後、5秒間再発動しない)  | 
| ヴェノムテイカー/ スプラウト  | 
剣気が道に沿って移動するように改善されます。 | |
| ミュータントリーパー/ 地獄の引導者  | 
[ダンジョン] SPアクティブクールタイム減少:15% ヴァルラシア反応スキルダメージ増加:15%[決闘] SPアクティブクールタイム減少:7.5% ヴァルラシア反応スキルダメージ増加:7.5%  | 
[ダンジョン] SPアクティブクールタイム減少:20% ヴァルラシア反応スキルダメージ増加:23%[決闘] SPアクティブクールタイム減少:8% ヴァルラシア反応スキルダメージ増加:4.6%  | 
| コードフェイレス/ クレメンタイン  | 
不完全な旋律の距離が減少されます。 | |
| コードフェイレス/ アンリッシュド  | 
敵を探索する範囲が減少されます。 | |
| コードフェイレス/ スラップ  | 
ブラックホール判定が最初の攻撃のみ適用されます。 | |
| コードフェイレス/ マインドフォトグラフ  | 
[モビアクセス] 身体機動で現在の位置から素早く移動しながら離れた場所にモビが罠を設置する。 罠にダメージを受けた敵のMPを4ずつ吸収する。(空中でも使用可能)  | 
消費MPが調整されます。 100→120クールタイムが調整されます。 8秒→10秒 [モビアクセス]  | 
| フューリーガーディアン/ バーストウルフ  | 
消費MPが調整されます。 100→120逆発想特性の効果が調整されます。 消費MP量50%→70% クールタイム150%→120%  | 
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| アイアンパラディン/ ガード  | 
消費MPが調整されます。 5→25  | 
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| コメットクルセイダー/ [チェンジ]バーストウルフ  | 
消費MPが調整されます。 100→120  | 
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| エリシス/ 騎士道  | 
疾風の騎士活性化効果が調整されます。
 疾風基盤スキル消費MP減少効果が調整されます。 疾風基盤スキルクールタイム減少効果が調整されます。  | 
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| サイキックトレーサー/ ナソードアーマーモード- バトルギア  | 
ナソードアーマーコマンドが使用可能になる。ナソードアーマーコマンドはドライヴアクティブモード(覚醒)中に指定スキルやコマンド後に「Z」や「X」キーを押すことで発動可能。 -スキル:該当するスキルに説明記載 -コマンド:ZZZ[Z]、ZZX[X](2次職)、 -XX[X]、XXZ[Z~Z]、→→ZZ[Z]、→→XX[X]、 -→→Z[X]、→→↑X[X]、 ナソードアーマーコンボナソードアーマーコンボ中に攻撃を受けると、ダメージを無効化してもう一度ナソードアーマーコンボへと繋げることができる三次職の[ルナティックサイカー]になると、地上基本コンボの最後に攻撃を受けるとナソードバリアが発動。ドライヴアクティブモード(覚醒)変換時、使用するDP量を減少させ、ナソードアーマーコマンドのダメージを強化する。  | 
パッシブ効果中、[ナソードアーマーコンボ中にダメージを受けてもナソードコンボを繋げられる効果]が除去されます。
 ナソードアーマーコマンドが使用可能になる。ナソードアーマーコマンドはドライヴアクティブモード(覚醒)中に指定スキルやコマンド後に「Z」や「X」キーを押すことで発動可能。 三次職の[ルナティックサイカー]になると、地上基本コンボの最後に攻撃を受けるとナソードバリアが発動。 ドライヴアクティブモード(覚醒)変換時、使用するDP量を減少させ、ナソードアーマーコマンドのダメージを強化する。  | 
| アークトレーサー/ ナソードアーマーモード- トランスフォーム  | 
ナソードアーマーコマンドが使用可能になる。ナソードアーマーコマンドはドライヴアクティブモード(覚醒)中に指定スキルやコマンド後に「Z」や「X」キーを押すことで発動可能。 -スキル:該当するスキルに説明記載 -コマンド:ZZZ[Z]、ZZX[X](2次職)、XX[X]、XXZ[Z~Z]、 -→→ZZ[Z]、→→ZXX[X](2次職)、→→Z←XX[X] -→→XX[X](2次職)、XX↓X、 ナソードアーマーコンボナソードアーマーコンボ中に攻撃を受けると、ダメージを無効化してもう一度ナソードアーマーコンボへと繋げることができるドライヴシフトポイント獲得時、MPを回復してナソードアーマーコマンドのダメージを強化する。ただし、覚醒時フルチャージされるシフトポイントではMP回復はできない。 全てのスキルの魔法攻撃が物理攻撃に変換される。  | 
パッシブ効果中、[ナソードアーマーコンボ中にダメージを受けてもナソードコンボを繋げられる効果]が除去されます。
 ナソードアーマーコマンドが使用可能になる。ナソードアーマーコマンドはドライヴアクティブモード(覚醒)中に指定スキルやコマンド後に「Z」や「X」キーを押すことで発動可能。 ドライヴシフトポイント獲得時、MPを回復してナソードアーマーコマンドのダメージを強化する。ただし、覚醒時フルチャージされるシフトポイントではMP回復はできない。  | 
| タイムトレーサー/ ナソードアーマーモード- オーバーリミット  | 
ナソードアーマーコマンドが使用可能になる。ナソードアーマーコマンドはドライヴアクティブモード(覚醒)中に指定スキルやコマンド後に「Z」や「X」キーを押すことで発動可能。 -スキル:該当するスキルに説明記載 -コマンド:ZZZ[Z]、ZZX[X](2次職)、XXZ[Z~Z]、XX[X]Z、 -XX[X]X、→→ZZ[Z]、→→XX[X](2次職) ナソードアーマーコンボ中に攻撃を受けると、ダメージを無効化してもう一度ナソードアーマーコンボへと繋げることができるナソードアーマーコマンドダメージを強化して特殊能力であるオーバーリミットと空間移動を得るオーバーリミット -ドライヴアクティブモード(覚醒)時、DPを消費してMPを回復する -ドライヴニュートラルモード(非覚醒)時、MPを消費してDPを回復する空間移動 -ドライヴニュートラルモード(非覚醒)中、シフトポイントを1個消費してナソードアーマーコンボが可能なコマンドから「Z」または「X」で空間移動が可能  | 
パッシブ効果中、[ナソードアーマーコンボ中ダメージを受けてもナソードコンボを繋げられる機能]が削除されます。
 ナソードアーマーコマンドが使用可能になる。ナソードアーマーコマンドはドライヴアクティブモード(覚醒)中に指定スキルやコマンド後に「Z」や「X」キーを押すことで発動可能。 ナソードアーマーコマンドダメージを強化して特殊能力であるオーバーリミットと空間移動を得る オーバーリミット 空間移動  | 
| オプティマス/ 解放された意志: オプティマス  | 
オートガン及びメカニック系とGシステムを改良する。 オートガンの弾丸が敵を貫通し、敵のガード状態を無視する。 「RX-78ランドランナー」「空中メカ:ゲイルフォース」「Ez-8カウントダウン」「G-0バトルロイド」の動作速度が増加し、Gトランスフォームモードスキルの極大化/クリティカル/クリティカルダメージが増加する。[ダンジョン] 自動拳銃貫通回数:1回 メカニック系動作速度増加:20% Gトランスフォームモードスキルの極大化/クリティカル/クリティカルダメージ増加:20% [決闘]  | 
「RX-78ランドランナー」「空中メカ:ゲイルフォース」「Ez-8カウントダウン」「G-0バトルロイド」の動作速度増加効果が除去されます。
 オートガン及びメカニック系とGシステムを改良する。 [ダンジョン] [決闘]  | 
| ランブルパーム/ 岩になっちゃう  | 
消費MPが調整されます。 25→40クールタイムが調整されます。 4秒→8秒  | 
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| ランブルパーム/ ギャラクシー  | 
軽量化特性の効果が調整されます。 消費MP70%→90%  | 
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| セカンドセレクション/ ミューチュアルレセプション  | 
消費MPが調整されます。 25→40クールタイムが調整されます。 3秒→7秒  | 
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| ステラキャスター/ ビヨンド  | 
[ダンジョン] ステラダイス(魔法):207%で連続攻撃 魔法防御力減少量:10%[決闘] ステラダイス(魔法):83%で連続攻撃 魔法防御力減少量:10%  | 
ステラダイスの攻撃に属性発動確率が減少されます。
 消費MPが調整されます。 クールタイムが調整されます。 邪悪特性の効果が調整されます。 [ダンジョン] [決闘]  | 
| ステラキャスター/ ビヨンド  | 
力の激流で最終強化されたスキル -魔法防御力減少効果が10%増加した状態  | 
力の激流で最終強化されたスキル -魔法防御力減少効果が2%増加した状態  | 
| ステラキャスター/ ステラダスト  | 
消費MPが調整されます。 20→45クールタイムが調整されます。 4秒→6秒  | 
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| セレスティア/ [チェンジ]ステラダスト  | 
消費MPが調整されます。 20→45クールタイムが調整されます。 4秒→6秒  | 
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| セカンドグリーフ/ しつこい追跡  | 
月の力が追跡する間は硬直を与えないように修正されます。 |