キャラクター/
スキル
|
修正前
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修正後
|
ソードナイト/
騎士 |
4レベル基準
最精鋭の騎士に相応しい熟練した技術を見せる
全てのスキルダメージが増加し、攻撃時MP回復量が増加する。なお、全てのスキルの魔法攻撃が物理攻撃に変換される。
[ダンジョン]
全てのスキルダメージ増加:10%
攻撃時MP獲得量増加:10%
[決闘]
全てのスキルダメージ増加:5%
攻撃時MP獲得量増加:5% |
物理攻撃力増加効果が追加されます。
4レベル基準
最精鋭の騎士に相応しい熟練した技術を見せる
物理攻撃力と全てのスキルダメージが増加し、攻撃時のMP回復量が増加する。なお、全てのスキルの魔法攻撃が物理攻撃に変換される。
[ダンジョン]
物理攻撃力増加:12%
全てのスキルダメージ増加:10%
攻撃時MP獲得量増加:10%
[決闘]
物理攻撃力増加:4.8%
全てのスキルダメージ増加:5%
攻撃時MP獲得量増加:5% |
ロードナイト/
グランドクロス |
[ダンジョン]
衝撃波(物理):312%で連続攻撃
爆発(物理):352%で連続攻撃
大爆発(物理):1916%[決闘]
衝撃波(物理):74%で連続攻撃
爆発(物理):84%で連続攻撃
大爆発(物理):461% |
消費MP量が変更されます。
250->300[ダンジョン]
衝撃波(物理):312%で連続攻撃
爆発(物理):1006%で連続攻撃
大爆発(物理):958%
[決闘]
衝撃波(物理):74%で連続攻撃
爆発(物理):202%で連続攻撃
大爆発(物理):230% |
ロードナイト/
逆転の忍耐 |
4レベル基準
[ダンジョン]
物理攻撃力増加:13%
持続時間:30秒(最大3重複)
[決闘]
物理攻撃力増加:1.3%
持続時間:30秒(最大3重複) |
4レベル基準
[ダンジョン]
物理攻撃力増加:11%
持続時間:30秒(最大3重複)
[決闘]
物理攻撃力増加:1.1%
持続時間:30秒(最大3重複) |
ヴォイドプリンセス/
シャドウハウンズ |
4レベル基準
魔神の力を受け入れ、全ての攻撃にオーラを込める。
コマンド/アクティブスキルが一定確率で敵の防御力を無視する。[ダンジョン]
防御無視確率:20%
[決闘]
防御無視確率:20% |
魔法攻撃力増加効果が追加されます。
4レベル基準
魔神の力を受け入れ、全ての攻撃にオーラを込める。
魔法攻撃力が増加し、コマンド/アクティブスキルが一定確率で敵の防御力を無視する。
[ダンジョン]
魔法攻撃力増加:8%
防御無視確率:20%
[決闘]
魔法攻撃力増加:3.2%
防御無視確率:20% |
ミスティックアルケミスト/
ホムンクルス |
[メルススキル]
ホムンクルスを合成する。
ホムンクルスは一定時間発動者を護衛しながら周囲の敵を自動攻撃する。[ホムンクルス]
-HP:発動者HPの3倍(決闘는50%)
-スキル持続中、[スキルキー]を再入力してアルケタイプを変更可能
(アルケタイプ変更待機時間:1秒)
-持続時間:60秒 |
[メルススキル]
ホムンクルスを合成する。
ホムンクルスは一定時間発動者を護衛しながら周囲の敵を自動攻撃する。[ホムンクルス]
-HP:発動者HPの3倍(決闘는50%)
-スキル持続中、[スキルキー]を再入力してアルケタイプを変更可能
(アルケタイプ変更待機時間:0.3秒)
-持続時間:60秒 |
スナイピングレンジャー/
ホークアイ |
4レベル基準
鷹の目で捕捉した目標を逃さなくなる。
矢の射程距離とスキルのダメージが増加する。(ハイパーアクティブスキルを除く)
全ての物理攻撃が魔法攻撃に変換される。
[ダンジョン]
射程距離増加量:55%
ダメージ増加:13%
[決闘]
射程距離増加量:55%
ダメージ増加:13% |
魔法攻撃力増加効果が追加されます。
ツールチップの内容が改善されます。4レベル基準
鷹の目で捕捉した目標を逃さなくなる。
魔法攻撃力が増加し、矢の射程距離とスキルのダメージが増加する。(ハイパーアクティブスキルを除く)
全ての物理攻撃が魔法攻撃に変換される。
[ダンジョン]
魔法攻撃力増加:12%
矢の射程距離増加量:55%
スキルダメージ増加:8%
[決闘]
魔法攻撃力増加:4.8%
矢の射程距離増加量:55%
スキルダメージ増加:8% |
ナイトウォッチャー/
プレデター |
SPアクティブスキル使用時、一定確率でクリティカルが発動し大ダメージを与える。
カスプトラップ/逆鱗の種/遅延信号弾/コールオブルインを空中でも使用できるようになる。[ダンジョン]
発動確率:80%
ダメージ増加:40%
[決闘]
発動確率:40%
ダメージ増加:40% |
物理攻撃力増加効果が追加されます。
物理攻撃力が増加する上に、SPアクティブスキルを使用すると一定確率でクリティカルが発動し大ダメージを与える。
カスプトラップ/逆鱗の種/遅延信号弾/コールオブルインを空中でも使用できるようになる。
[ダンジョン]
物理攻撃力増加:12%
発動確率:80%
ダメージ増加:25%
[決闘]
物理攻撃力増加:4.8%
発動確率:40%
ダメージ増加:25% |
ブレードマスター/
熟練された剣術 |
4レベル基準
クリティカル確率を増加させる。
[ダンジョン]
クリティカル確率増加:+20%
[決闘]
クリティカル確率増加:+20% |
物理攻撃力増加効果が追加されます。
4レベル基準
物理攻撃力とクリティカル確率を増加させる。
[ダンジョン]
物理攻撃力増加:10%
クリティカル確率増加:20%
[決闘]
物理攻撃力増加:4%
クリティカル確率増加:20% |
ブレードマスター/
ブラッディエクセル |
[ダンジョン]
紅い剣風(物理):3722%
血の剣
-コマンド/アクティブスキル攻撃時、敵を傷状態にしてHP吸収
-HP吸収量:10%
-SPアクティブスキルクールタイム減少:25%
-物理攻撃力増加:12%
-持続時間:30秒[決闘]
紅い剣風(物理):885%
血の剣
-コマンド/アクティブスキル攻撃時、敵を傷状態にしてHP吸収
-HP吸収量:10%
-SPアクティブスキルクールタイム減少:5%
-物理攻撃力増加:3.6%
-持続時間:20秒 |
物理攻撃力増加効果が除去されます。
[ダンジョン]
紅い剣風(物理):3722%
血の剣
-コマンド/アクティブスキル攻撃時、敵を傷状態にしてHP吸収
-HP吸収量:10%
-SPアクティブスキルクールタイム減少:25%
-持続時間:30秒
[決闘]
紅い剣風(物理):885%
血の剣
-コマンド/アクティブスキル攻撃時、敵を傷状態にしてHP吸収
-HP吸収量:10%
-SPアクティブスキルクールタイム減少:5%
-持続時間:20秒 |
レイジハーツ/
[チェンジ]ガーディアンストライク |
[ダンジョン]
爆発(魔法):1194%で連続攻撃[決闘]
爆発(魔法):385%で連続攻撃 |
[ダンジョン]
爆発(魔法):936%で連続攻撃[決闘]
爆発(魔法):303%で連続攻撃 |
ウェポンテイカー/
エースインザフォール |
4レベル基準
[ダンジョン]
最大MP増加:100
ダウン数値減少量:15%
[エースインザフォール]
攻撃力増加:18%
MP回復量:30
持続時間:10秒
[決闘]
最大MP増加:100
ダウン数値減少量:7.01%
[エースインザフォール]
攻撃力増加:9%
MP回復量:15
持続時間:10秒 |
4レベル基準
[ダンジョン]
最大MP増加:100
ダウン数値減少量:15%
[エースインザフォール]
攻撃力増加:15%
MP回復量:30
持続時間:10秒
[決闘]
最大MP増加:100
ダウン数値減少量:7.01%
[エースインザフォール]
攻撃力増加:6%
MP回復量:15
持続時間:10秒 |
ベテランコマンダー/
解放された意志:
ベテランコマンダー |
オーバーヒート強化効果の持続時間中、追加で攻撃力増加と極大化を発生する確率が付与される。
[ダンジョン]
-攻撃力増加:8%
-極大化確率追加:+20%
[決闘]
-攻撃力増加:4%
-極大化確率追加:+20% |
魔法攻撃力増加効果が追加されます。
バフ効果の攻撃力増加効果が除去されます。
ツールチップの内容が改善されます。魔法攻撃力が増加する。
オーバーヒート強化効果適用中には極大化を増加させる。
[ダンジョン]
魔法攻撃力増加:10%
極大化増加:20%
[決闘]
魔法攻撃力増加:4%
極大化増加:20% |
シューティングガーディアン/
弾倉/薬室改造 |
4レベル基準
最大MPが増加する
大砲を改造し、キャノンボールの装填力を高める。
[ダンジョン]
最大MP増加量:100
キャノンボール最大装填数:+6発
装填時、60%の確率でキャノンボール1個追加
[決闘]
最大MP増加量:100
キャノンボール最大装填数:+6発
装填時、60%の確率でキャノンボール1個追加 |
魔法攻撃力増加効果が追加されます。
4レベル基準
魔法攻撃力と最大MPが増加する。
大砲を改造し、キャノンボールの装填力を高める。
[ダンジョン]
魔法攻撃力増加:13%
最大MP増加量:100
キャノンボール最大装填数:+6発
装填時、60%の確率でキャノンボール1個追加
[決闘]
魔法攻撃力増加:5.2%
最大MP増加量:100
キャノンボール最大装填数:+6発
装填時、60%の確率でキャノンボール1個追加 |
フェイタルファントム/
デスイマジネーション |
[ダンジョン]
変身時、魔法攻撃力20%増加
[ファントムの印、追跡者の印]にかかった敵にSPアクティブスキル使用時、35%防御力を無視[決闘]
変身時、魔法攻撃力6%増加
[ファントムの印、追跡者の印]にかかった敵にSPアクティブスキル使用時、10.5%防御力を無視 |
[ダンジョン]
変身時、魔法攻撃力10%増加
[ファントムの印、追跡者の印]にかかった敵にSPアクティブスキル使用時、35%防御力を無視[決闘]
変身時、魔法攻撃力3%増加
[ファントムの印、追跡者の印]にかかった敵にSPアクティブスキル使用時、10.5%防御力を無視 |
シェリングガーディアン/
弾頭改造 |
4レベル基準
最大MPが増加し、キャノンボールをより強く鋭くする。
(スケアチェイス、アケルダマ、エイミングショット、インパクトディトネイション、アーティラリーストライク-アートシャワー、ドレッドチェイス、砲撃モード、移動砲撃、マグナムショット、カオスキャノン、カーペットボミング、フェイタルキャノン、キャノンプリズン、重力砲撃)
全ての物理攻撃が魔法攻撃に変換される。
[ダンジョン]
最大MP増加量:100
キャノンボール強化
-攻撃力増加:20%
-ダウン数値減少:-1
[決闘]
最大MP増加量:100
キャノンボール強化
-攻撃力増加:20%
-ダウン数値減少:-1 |
魔法攻撃力増加効果が追加されます。
4レベル基準
魔法攻撃力と最大MPが増加する。
キャノンボールをより強く鋭くする。
(スケアチェイス、アケルダマ、エイミングショット、インパクトディトネイション、アーティラリーストライク-アートシャワー、ドレッドチェイス、砲撃モード、移動砲撃、マグナムショット、カオスキャノン、カーペットボミング、フェイタルキャノン、キャノンプリズン、重力砲撃)
全ての物理攻撃が魔法攻撃に変換される。
[ダンジョン]
魔法攻撃力増加:12%
最大MP増加量:100
キャノンボール強化
-攻撃力増加:12%
-ダウン数値減少:-1
[決闘]
魔法攻撃力増加:4.8%
最大MP増加量:100
キャノンボール強化
-攻撃力増加:12%
-ダウン数値減少:-1 |
小仙/
猛虎撃 |
気合を入れて突進する虎の力を解放する。
自身を含む周囲いる全員に[白虎の力]を付与する。[白虎の力]
-クリティカルステータス10%増加
-動作速度ステータス10%増加
-持続時間:30秒
白虎の力が付与された味方1人当たりに気力3個を回復する。(決闘1個)
追加的に虎の力は攻撃する度に気力3個を回復する。(決闘1個)
気力獲得
–発動時、気力1ゲージ獲得
[ダンジョン]
虎の力(物理):3722%
[決闘]
虎の力(物理):1194% |
白虎の力バフに「ボスと中間ボスを除いた敵に与えるダメージ増加」効果が追加されます。
ツールチップの内容が改善されます。気合を入れて突進する虎の力を解放する。
自身を含む周囲いる全員に[白虎の力]を付与する。
白虎の力が付与された味方1人当たりに気力3個を回復する。(決闘1個)
追加的に虎の力は攻撃する度に気力3個を回復する。(決闘1個)
気力獲得
–発動時、気力1ゲージ獲得
[ダンジョン]
虎の力(物理):3722%
[白虎の力]
-ボスと中間ボスを除いた敵に与えるダメージ増加:10%
-クリティカルステータス増加:10%
-動作速度ステータス増加:10%
-持続時間:30秒
[決闘]
虎の力(物理):1194%
[白虎の力]
-ボスと中間ボスを除いた敵に与えるダメージ増加:1%
-クリティカルステータス増加:10%
-動作速度ステータス増加:10%
-持続時間:30秒 |
修羅/
妖力解放 |
4レベル基準
[ダンジョン]
ダウン数値減少量:15%
MP回復量:10
物理攻撃力増加量:8%
[決闘]
ダウン数値減少量:15%
MP回復量:5
物理攻撃力増加量:3.2% |
4レベル基準
[ダンジョン]
ダウン数値減少量:15%
MP回復量:10
物理攻撃力増加量:13%
[決闘]
ダウン数値減少量:15%
MP回復量:5
物理攻撃力増加量:5.2% |
羅天/
[チェンジ]狐火 |
前方の敵を引っ掻き9個の狐火を召喚する。
狐火は体の周りをグルグル回りながらダメージを与える。青い炎に触れた敵は5秒間氷結状態になる。
気力使用時、消費した気力の数だけ10%ダメージが増加する気力追加消費
-気力0~4ゲージを使用(気力がなくてもスキル使用可能)
[ダンジョン]
引掻き(物理):195%で連続攻撃
狐火(物理):203%で連続攻撃
青い炎(物理):203%
[決闘]
引掻き(物理):70%で連続攻撃
狐火(物理):64%で連続攻撃
青い炎(物理):64% |
青い炎の攻撃判定及び効果が改善されます。
前方の敵を引っ掻き9個の狐火を召喚する。
狐火は体の周りをグルグル回りながらダメージを与え、青い炎は的の防御力を100%無視したダメージを与える。(決闘10%)
気力使用時、消費した気力の数だけ10%ダメージが増加する
気力追加消費
-気力0~4ゲージを使用(気力がなくてもスキル使用可能)
[ダンジョン]
引掻き(物理):195%で連続攻撃
狐火(物理):203%で連続攻撃
青い炎(物理):203%で連続攻撃
[決闘]
引掻き(物理):70%で連続攻撃
狐火(物理):64%で連続攻撃
青い炎(物理):64%で連続攻撃 |
マッドパラドックス/
感覚の拡張 |
最大MPが増加し、DP回復能力が生じる。ドライヴアクティブモード(覚醒)時、飛躍的な攻撃能力を持つ異次元の姿が現れる。
感覚の拡張
-最大MP上昇
-ドライヴアクティブモード(覚醒)中、MPポーションを使用してMP最大値を超過して回復すると残りの量の分だけDPを回復
時空の邪念体
-覚醒時、一定確率で外見が変化し、魔法攻撃力とクリティカルダメージが増加
[ダンジョン]
[感覚の拡張]
-最大MP増加量:100
[時空の邪念体]
-外見変化確率:100%
-魔法攻撃力増加量:20%
-クリティカルダメージ増加量:15%
[決闘]
[感覚の拡張]
-最大MP増加量:100
[時空の邪念体]
-外見変化確率:100%
-魔法攻撃力増加量:8%
-クリティカルダメージ増加量:6% |
魔法攻撃力増加効果が追加されます。
魔法攻撃力が増加し、最大MPが増加する。
DP回復能力が生じる上にドライヴアクティブモード(覚醒)時、飛躍的な攻撃能力を持つ異次元の姿が現れる。
感覚の拡張
-魔法攻撃力増加
-最大MP上昇
-ドライヴアクティブモード(覚醒)中、MPポーションを使用してMP最大値を超過して回復すると残りの量の分だけDPを回復
時空の邪念体
-覚醒時、一定確率で外見が変化し、魔法攻撃力とクリティカルダメージが増加
[ダンジョン]
[感覚の拡張]
-魔法攻撃力増加:14%
-最大MP増加量:100
[時空の邪念体]
-外見変化確率:100%
-魔法攻撃力増加量:10%
-クリティカルダメージ増加量:15%
[決闘]
[感覚の拡張]
-魔法攻撃力増加:5.6%
-最大MP増加量:100
[時空の邪念体]
-外見変化確率:100%
-魔法攻撃力増加量:4%
-クリティカルダメージ増加量:6% |
チリアーク/
共感-増幅 |
4レベル基準
ル・シエルの最大MP量が増加し、コンビネーションスキルのダメージ量が増加する。
また全攻撃のダウン値が減少し、ルーの状態でダウン時[X]キーで敵をダウンさせない起き上がり攻撃を使用可能。
[ダンジョン]
最大MP増加量:100
コンビネーションスキルダメージ増加:12%
ダウン数値減少:15%
[決闘]
最大MP増加量:100
コンビネーションスキルダメージ増加:12%
ダウン数値減少:15% |
物理攻撃力増加効果が追加されます。
4レベル基準
物理攻撃力とル・シエルの最大MP量が増加し、コンビネーションスキルのダメージ量が増加する。
また全攻撃のダウン値が減少し、ルーの状態でダウン時[X]キーで敵をダウンさせない起き上がり攻撃を使用可能。
[ダンジョン]
物理攻撃力増加:13%
最大MP増加量:100
コンビネーションスキルダメージ増加:8%
ダウン数値減少:15%
[決闘]
物理攻撃力増加:5.2%
最大MP増加量:100
コンビネーションスキルダメージ増加:8%
ダウン数値減少:15% |
ロイヤルガード/
共感-回復 |
4レベル基準
スイッチング待機中のキャラクターの自然MP回復速度が増加し、コンビネーションスキルのダメージ量が増加する。
また全攻撃のダウン値が減少し、ルーの状態でダウン時[X]キーで敵をダウンさせない起き上がり攻撃を使用可能。
[ダンジョン]
待機キャラクター自然MP回復増加:1秒当り+2
コンビネーションスキルダメージ増加:20%
ダウン数値減少:15%
[決闘]
待機キャラクター自然MP回復増加:1秒当り+0.5
コンビネーションスキルダメージ増加:12%
ダウン数値減少:15% |
魔法攻撃力増加効果が追加されます。
4レベル基準
魔法攻撃力が増加する。
スイッチング待機中のキャラクターの自然MP回復速度が増加し、コンビネーションスキルのダメージ量が増加する。
また全攻撃のダウン値が減少し、ルーの状態でダウン時[X]キーで敵をダウンさせない起き上がり攻撃を使用可能。
[ダンジョン]
魔法攻撃力増加:10%
待機キャラクター自然MP回復増加:1秒当り+2
コンビネーションスキルダメージ増加:10%
ダウン数値減少:15%
[決闘]
魔法攻撃力増加:4%
待機キャラクター自然MP回復増加:1秒当り+0.5
コンビネーションスキルダメージ増加:10%
ダウン数値減少:15% |
ディアンゲリオン/
コデックスギガス |
侵食された暴走状態に能力が強化される。
[ダンジョン]
[侵食された暴走]
暴走状態中、全てのスキルダメージ増加:30%
暴走状態中、全てのスキルクールタイム減少:50%
暴走状態中、受けるダメージ減少(ダンジョン):30%
暴走状態中、持続時間増加:10秒
暴走状態中、全てのスキル空中使用可能
[決闘]
[侵食された暴走]
暴走状態中、全てのスキルダメージ増加:30%
暴走状態中、全てのスキルクールタイム減少:50%
暴走状態中、持続時間増加:3秒
暴走状態中、全てのスキル空中使用可能 |
物理攻撃力増加効果が追加されます。
物理攻撃力が増加する。
侵食された暴走状態に能力が強化される。
[ダンジョン]
物理攻撃力増加:13%
[侵食された暴走]
暴走状態中、全てのスキルダメージ増加:15%
暴走状態中、全てのスキルクールタイム減少:50%
暴走状態中、受けるダメージ減少(ダンジョン):30%
暴走状態中、持続時間増加:10秒
暴走状態中、全てのスキル空中使用可能
[決闘]
物理攻撃力増加:5.2%
[侵食された暴走]
暴走状態中、全てのスキルダメージ増加:15%
暴走状態中、全てのスキルクールタイム減少:50%
暴走状態中、持続時間増加:3秒
暴走状態中、全てのスキル空中使用可能 |
ヘビーバレル/
レーザーライフル |
|
チャージ時間が大幅減少されます。 |
テンペストバスター/
[チェンジ]レーザーライフル |
|
1段、2段チャージ時間が大幅減少されます。 |
ブラッディア/
ダブルガンホーク |
[ダンジョン]
回転投擲1段階(物理):276%で連続攻撃
回転投擲2段階(物理):287%で連続攻撃
回転投擲3段階(物理):292%で連続攻撃[決闘]
回転投擲1段階(物理):110%で連続攻撃
回転投擲2段階(物理):115%で連続攻撃
回転投擲3段階(物理):117%で連続攻撃 |
[ダンジョン]
回転投擲1段階(物理):473%で連続攻撃
回転投擲2段階(物理):508%で連続攻撃
回転投擲3段階(物理):544%で連続攻撃[決闘]
回転投擲1段階(物理):141%で連続攻撃
回転投擲2段階(物理):152%で連続攻撃
回転投擲3段階(物理):163%で連続攻撃 |
ブラッディア/
拳銃の舞 |
[ダンジョン]
乱射(物理):843%で連続攻撃
回避射撃(物理):1179%[決闘]
乱射(物理):257%で連続攻撃
回避射撃(物理):358% |
[ダンジョン]
乱射(物理):925%で連続攻撃
回避射撃(物理):1179%[決闘]
乱射(物理):282%で連続攻撃
回避射撃(物理):358% |
ブラックマッサーカー/
[チェンジ]ダブルガンホーク |
[ダンジョン]
回転投擲(物理):200%で連続攻撃[決闘]
回転投擲(物理):77%で連続攻撃 |
回転投擲の追跡範囲が大幅増加します。
回転投擲の発射体の速度が増加します。[ダンジョン]
回転投擲(物理):511%で連続攻撃
[決闘]
回転投擲(物理):131%で連続攻撃 |
ブラックマッサーカー/
[チェンジ]拳銃の舞 |
リボルバーで周囲に無差別乱射を加える
修練した射手
-スキル使用中[Z]または[X]キー入力するとECPを全て消費して無敵状態で突進し、敵を3秒間スタン状態にさせる。
チェインリボルバー/ブレードスキルスキル
–攻撃する度に「リボルバーマスタリー」の出血確率が適用
ウェポンスイッチング
–発動後すぐ「リボルバー」にスイッチング
オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑
[ダンジョン]
乱射(物理):1012%で連続攻撃
キック(物理):943%
[決闘]
乱射(物理):307%で連続攻撃
キック(物理):287% |
リボルバーで周囲に無差別乱射を加える
修練した射手
-スキル使用中[Z]または[X]キー入力するとECPを全て消費して無敵状態で突進し、敵に防御力を70%無視したダメージを与えて、3秒間スタン状態にする。
チェインリボルバー/ブレードスキルスキル
–攻撃する度に「リボルバーマスタリー」の出血確率が適用
ウェポンスイッチング
–発動後すぐ「リボルバー」にスイッチング
オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑
[ダンジョン]
乱射(物理):759%で連続攻撃
キック(物理):9274%
[決闘]
乱射(物理):230%で連続攻撃
キック(物理):1001% |
ブラックマッサーカー/
標的探索 |
[迅速な探索]
-移動速度増加:20%
-発動条件:周囲600距離以内に敵がいない場合[ダンジョン]
[標的確認]
-標的の全ての受けるダメージにクリティカル適用
-標的のクリティカルで受けるダメージ増加:10%
-持続時間:10秒
-発動対象:周囲600距離の全ての敵
[決闘]
[標的確認]
-標的の全ての受けるダメージにクリティカル適用
-標的のクリティカルで受けるダメージ増加:5%
-持続時間:3秒
-発動対象:周囲600距離の全ての敵 |
[迅速な探索]
-移動速度増加:35%
-発動条件:周囲600距離以内に敵がいない場合[ダンジョン]
[標的確認]
-標的の全ての受けるダメージにクリティカル適用
-標的のクリティカルで受けるダメージ増加:10%
-持続時間:10秒
-発動対象:周囲1200距離の全ての敵
[決闘]
[標的確認]
-標的の全ての受けるダメージにクリティカル適用
-標的のクリティカルで受けるダメージ増加:5%
-持続時間:3秒
-発動対象:周囲1200距離の全ての敵 |
フレイヤ/
証明の鍵 |
4レベル基準
ニトロモーターキーパーツを強化して滞空状態の安全性を確保し、より精密な攻撃を可能にする。
キーパーツ強化
-滞空中スキル使用時ダメージ増加
-滞空中スキル使用時消費MP量減少
[ダンジョン]
ダメージ増加量:30%
消費MP減少量:20%
[決闘]
ダメージ増加量:10%
消費MP減少量:10% |
魔法攻撃力増加効果が追加されます。
ツールチップの内容が改善されます。4レベル基準
魔法攻撃力が増加する。
ニトロモーターキーパーツを強化して滞空状態の安全性を確保し、より精密な攻撃を可能にする。
キーパーツ強化
-滞空中スキル使用時ダメージ増加
-滞空中スキル使用時消費MP量減少
[ダンジョン]
魔法攻撃力増加:15%
[キーパーツ強化]
ダメージ増加量:10%
消費MP減少量:20%
[決闘]
魔法攻撃力増加:6%
[キーパーツ強化]
ダメージ増加量:5%
消費MP減少量:10% |
メタルハート/
メカニックマスタリー |
4レベル基準
全ての物理攻撃が魔法攻撃に変換される。
最大MPが永久的に増加する。
ランドランナーに危機感知装置を装着して一定確率で\n使用者を保護し、特定召喚物の攻撃力を強化する。
ダウン時、一定確率で「RX-78ランドランナー」が召喚される。
強化対象
-RX-78ランドランナ
-空中メカ:ゲイルフォース
-EZ-8カウントダウン
-Ex-Sバイパー
-スパロウファクトリー
-G-0バトルロイド
-アーマードテンペスト
[ダンジョン]
最大MP増加:100
ダウンダメージ時、「RX-78ランドランナー」召喚確率:20%
召喚体の攻撃力増加:50%
[決闘]
最大MP増加:100
ダウンダメージ時、「RX-78ランドランナー」召喚確率:20%
召喚体の攻撃力増加:25% |
魔法攻撃力増加効果が追加されます。
4レベル基準全ての物理攻撃が魔法攻撃に変換される。
魔法攻撃力と最大MPが永久的に増加する。
ランドランナーに危機感知装置を装着して一定確率で\n使用者を保護し、特定召喚物の攻撃力を強化する。
ダウン時、一定確率で「RX-78ランドランナー」が召喚される。
強化対象
-RX-78ランドランナ
-空中メカ:ゲイルフォース
-EZ-8カウントダウン
-Ex-Sバイパー
-スパロウファクトリー
-G-0バトルロイド
-アーマードテンペスト
[ダンジョン]
魔法攻撃力増加:10%
最大MP増加:100
ダウンダメージ時、「RX-78ランドランナー」召喚確率:20%
召喚体の攻撃力増加:50%
[決闘]
魔法攻撃力増加:4%
最大MP増加:100
ダウンダメージ時、「RX-78ランドランナー」召喚確率:20%
召喚体の攻撃力増加:25% |
オプティマス/
マグネティックガーダー |
[ダンジョン]
魔法攻撃力増加:20%
ダメージ減少増加:5%
SPアクティブクールタイム加速化:1.3倍[決闘]
魔法攻撃力増加:6%
ダメージ減少増加:2.5%
SPアクティブクールタイム加速化:1.3倍 |
[ダンジョン]
魔法攻撃力増加:15%
ダメージ減少増加:5%
SPアクティブクールタイム加速化:1.3倍[決闘]
魔法攻撃力増加:4.5%
ダメージ減少増加:2.5%
SPアクティブクールタイム加速化:1.3倍 |
エブルームエモチオン/
内面の成長 |
4レベル基準
見知らぬ感情から目を背けず、内面の成長を通して自身を強化する。
内面成長
-最大MP増加
自身強化
-Xコマンド類の発射体サイズ増加
-保有中の[アイツ]の分だけ[権能ゲージ]獲得/消費量が変化
[ダンジョン]
最大MP増加量:100
Xコマンド発射体サイズ増加:40%
権能ゲージ獲得増加量:25%
権能ゲージ消費減少量:10%
[決闘]
最大MP増加量:100
Xコマンド発射体サイズ増加:40%
権能ゲージ獲得増加量:25%
権能ゲージ消費減少量:10% |
魔法攻撃力増加効果が追加されます。
4レベル基準
見知らぬ感情から目を背けず、内面の成長を通して自身を強化する。
内面成長
-最大MP増加
-魔法攻撃力増加
自身強化
-Xコマンド類の発射体サイズ増加
-保有中の[アイツ]の分だけ[権能ゲージ]獲得/消費量が変化
[ダンジョン]
最大MP増加量:100
魔法攻撃力増加:8%
Xコマンド発射体サイズ増加:40%
権能ゲージ獲得増加量:25%
権能ゲージ消費減少量:10%
[決闘]
最大MP増加量:100
魔法攻撃力増加:3.2%
Xコマンド発射体サイズ増加:40%
権能ゲージ獲得増加量:25%
権能ゲージ消費減少量:10% |
アポスタシア/
開眼 |
4レベル基準
混乱状態での迷いが終わり、自分が使用すべき真の力を悟る。
新たな力
-最大MP増加
ヘニル強化
-覚醒時、コマンド攻撃の最後の攻撃が変化
-XXZ[Z]:ダメージ2倍増加
-→→ZZZ[X(長押し)]:マナバーン2追加
-ZZZ[Z]:射距離1.5倍増加
-ZZZZ[→Z]:マナバーン2追加
-→→↑ZZZ[X]:範囲1.5倍増加
[ダンジョン]
最大MP増加:100
[決闘]
最大MP増加:100 |
魔法攻撃力増加効果が追加されます。
4レベル基準
混乱状態での迷いが終わり、自分が使用すべき真の力を悟る。
新たな力
-最大MP増加
-魔法攻撃力増加
ヘニル強化
-覚醒時、コマンド攻撃の最後の攻撃が変化
-XXZ[Z]:ダメージ2倍増加
-→→ZZZ[X(長押し)]:マナバーン2追加
-ZZZ[Z]:射距離1.5倍増加
-ZZZZ[→Z]:マナバーン2追加
-→→↑ZZZ[X]:範囲1.5倍増加
[ダンジョン]
最大MP増加:100
魔法攻撃力増加:10%
[決闘]
最大MP増加:100
魔法攻撃力増加:4% |
ヘルシャー/
混沌の結界 |
[ダンジョン]
全ての属性抵抗減少量:100
発動者クリティカルダメージ増加量:25%
味方クリティカルダメージ増加量:5%[決闘]
全ての属性抵抗減少量:100
発動者クリティカルダメージ増加量:15%
味方クリティカルダメージ増加量:5% |
[ダンジョン]
全ての属性抵抗減少量:100
発動者クリティカルダメージ増加量:10%
味方クリティカルダメージ増加量:10%[決闘]
全ての属性抵抗減少量:100
発動者クリティカルダメージ増加量:10%
味方クリティカルダメージ増加量:10% |