2019-11-06秘密・英雄・エリアノド・エドダンジョン改変(+疲労度改変)
▣ 秘密・英雄・エリアノド・エドダンジョン改善(+疲労度改変)
[秘密ダンジョン]
1) 秘密ダンジョンで新秘密ダンジョン装備を獲得できます。
2) 新秘密ダンジョン装備はより有用なオプションが付いています。
3) 新しい秘密ダンジョン防具は各地域別オプションが統合されます。セット効果は以下となります。
| 
 セット  | 
 変更前  | 
 変更後  | 
| 
 2  | 
 動作速度3%  | 
 クリティカル5%、極大化5%、動作速度5%  | 
| 
 4  | 
 物理/魔法攻撃力2%増加  | 
 全てのスキルダメージ5%上昇 物理/魔法攻撃力5%上昇  | 
| 
 5  | 
 攻撃時、4%確率で3秒間封印拘束(ホールド+追加ダメージ33%)  | 
3) [秘密ダンジョン]結界復旧の経緯/[秘密ダンジョン]隠されたダンジョンクエストの報酬が以下のように変更されます。
| 
 変更前  | 
 変更後  | 
| 
 秘密ダンジョンユニーク武器キューブ  | 
 秘密ダンジョン武器キューブ  | 
| 
 [コボ]秘密ダンジョン装備専用強化護符Lv.8  | 
 [コボ]秘密ダンジョン装備専用強化護符Lv.9  | 
* 報酬の変更により、過去にクエストをクリアした履歴が初期化され、今回もう一度遂行できます。
* 変更前のクエストが遂行中の状態であるユーザー様の進行状態が初期化されます。予めご了承ください。
4) 結界の破片アイテムのツールチップ内容を変更します。
5) 既存の秘密ダンジョン装備のツールチップを変更します。
6) 各村にいる「鍛冶屋」の「アップグレード」機能を削除します。
7) 秘密ダンジョンコンテンツガイドブック内容が一部変更されます。
8) ハーメル/サンディール秘密ダンジョンの特定区間の難易度を優しく調整します。
9) 秘密ダンジョン材料で製造できる根源/成長/狩り/反撃のデュアル魔法石はこれからNPCグレイヴの所で製造できます。
[英雄ダンジョン]
1) 英雄ダンジョンで装備がドロップされないように変更します。これから新しい材料でデュアル魔法石を製造できるように変更します。
| 魔法石 | 
 オプション  | 
| 貫禄のデュアル魔法石 | 
 クリティカル/スキル使用時、MP消耗量減少  | 
| 充電のデュアル魔法石 | 
 HP/攻撃MP/ダメージMP  | 
| 拡散のデュアル魔法石 | 
 追加ダメージ/ダメージ減少  | 
| 快速のデュアル魔法石 | 
 動作速度/移動力/ジャンプ力  | 
| 覚醒のデュアル魔法石 | 
 覚醒チャージ速度/覚醒持続時間  | 
| 極限のデュアル魔法石 | 
 クリティカル/極大化  | 
| 忍耐のデュアル魔法石 | 
 クリティカル/ダメージ減少/HP  | 
| 機会のデュアル魔法石 | 
 クリティカル/動作速度  | 
* グレイヴから一般的なデュアル魔法石を製造し、週間クエスト報酬で「光る」魔法石にアップグレードできます。
2) 英雄ダンジョン関連エピッククエストを削除します。
3) 英雄ダンジョン週間/デイリークエストの報酬を変更します。
4) 英雄の招待状を99レベル以上のダンジョンでのみドロップされるように変更します。(エリアノド~バニミール)
5) 英雄ダンジョンで疲労度が消耗されるように変更します。
6) 英雄ダンジョン入場せ右舷戦闘力を変更し、モンスターのステータスが上向されます。
(既存)25,000 >(変更)150,000
7) 英雄ダンジョン入場に必要な入場券の数を調整します。
(既存)1個>(変更)3個
 [エリアノド]
1) エリアノド装備を支給するエピッククエスト完了時、エリアノド装備とエルティアの欠片を一緒に支給します。
2) 「謎の男」エピッククエスト完了条件の一部を変更します。
3) エルティアの欠片取引時、ユニーク等級の出現確率を上向調整します。
[エドのエネルギー融合理論ダンジョン]
1) エドのエネルギー融合理論ダンジョンの復活石の使用が無制限になります。
2) ディスクの欠片がより多くドロップされます。
3) アポカリプス武器キューブの獲得チャンスが増加します。
4) エネルギー体:Type-アルテラシアの回復量が減少されます。
5) エネルギー体:Type-アルテラシアのストームブレード使用回数が減少します。
[その他]
1) レベル91~99区間の経験値要求量を調整します。
▣ 疲労度消耗改善
1. ダンジョンの疲労度消耗方式と基準を変更します。ステージ単位で消耗し、パーティーメンバーの数は疲労度の消耗に影響を与えないように変更します。
2. 疲労度消耗方式の変更により、一部ダンジョンの疲労度消耗量を調整します。
▣ コンテンツ修正/改善事項のご案内
1) 今まで戦闘力に計算されなかったアイテム、称号、共鳴度の個人/パーティーバフ効果、適応力、一部の条件付き効果(例:アクセサリー魔樹の冠、称号神々の黄昏など)が戦闘力及び守備力に計算されるように変更します。
2) 今まで戦闘力に計算されなかった一部の効果が適用されることにより、バニミールとリゴモル地域ダンジョンの入場制限戦闘力が以下のように変更されます。
また、全てのダンジョンの入場制限条件が実際ダンジョン入場制限戦闘力より5%以上少ない場合は該当ダンジョンに入場出来ません。
| 地域名 | 
 ダンジョン名  | 
 改善前  | 
 改善後  | 
| バニミール | 
 消滅の迷路  | 
 120000  | 
 130000  | 
| 
 守護者の森  | 
 120000  | 
 130000  | 
|
| 
 ダークエルフ前哨基地  | 
 120000  | 
 130000  | 
|
| 
 精霊の安息所  | 
 180000  | 
 200000  | 
|
| 
 影の鉱脈  | 
 220000  | 
 240000  | 
|
| リゴモル | 
 消滅の海  | 
 350000  | 
 370000  | 
| 
 閉鎖された深海トンネル  | 
 400000  | 
 420000  | 
|
| 
 トロッシュの巣  | 
 450000  | 
 470000  | 
|
| 
 アイスレート廃工場  | 
 500000  | 
 530000  | 
|
| 
 巨人の領域  | 
 450000  | 
 470000  | 
3) 赤/青/黄/巨大魔力石に以下のオプションが出現しないように改善します。これによって他のオプションの出現確率を全体的に調整します。(融合エネルギーディスクを除く)
– 属性抵抗[火、水、自然、風、光、闇、全て]
– ダウン状態の敵攻撃時、ダメージ00倍増加
– HP30%以下の敵を攻撃時、ダメージ+00% 
– 移動力
– ジャンプ力
– 攻撃時MP回復量増加
– ダメージを受けた時MP回収率増加
4) 最強の道クエスト完了条件を以下のように変更します。
| 
 クエストタイトル  | 
 変更前  | 
 変更後  | 
| 
 最強の道 2/5  | 
 サンディール地域のダンジョンで材料 「強烈な力」5個収集  | 
 ハーメル~サンディール地域ダンジョン(「沈んだレシアム」を除く)で「強烈な力」5個収集  | 
| 
 最強の道 3/5  | 
 サンディール地域ダンジョンボスを5回倒す  | 
 ハーメル~サンディール地域のダンジョン(「沈んだレシアム」を除く)ボスを5回倒す  |