バランスの調整
				Update | 2019-10-22 11:59:17
			 
			
				
| キャラクター | 修正スキル | アップデート前 | アップデート後 | 
| エレメンタルマスター | 元素との親和 | 元素の親和力を高めマナ運用を容易くし呪文を覚えた時、追加の効果を受ける。SPアクティブスキルを使用する毎に[元素との親和]強化効果(バフ)が付与される。(最大3重複)SPアクティブスキルのMP回収率が増加する。 | 元素の親和力を高め魔な運用を容易くし呪文を覚えた時、追加の効果を受ける。SPアクティブスキルを使用する毎に[元素との親和]強化効果(バフ)が付与される。(最大5重複)
 SPアクティブスキルのMP回収率が増加する。
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| コードエレクトラ | スイープローリング | – | 攻撃対象をダウンさせる攻撃がスキルの後半部に適用するように変更します。 | 
| エンパイアソード | 前進! | 攻撃した敵に[騎士の烙印]を刻む。
[騎士の烙印]が刻まれた敵をパーティーメンバーが攻撃すると烙印が爆発して該当する敵にダメージを与える。周囲に[騎士の烙印]が刻まれた敵が一定距離以内に入ると 自分のダメージ減少ステータスが増加し、[前進!]が重複される。(重複再発動クールタイム:1秒)
[前進!] 5重複時、重複数が初期化され一定時間スキルのクールタイム減少速度が2倍となる。 クールタイム減少速度が加速している間は[前進!] が重複しない。[ダンジョン]
烙印爆発(物理):1748%
ダメージ減少増加量:15%
クールタイム減少加速化
適用時間:5秒[決闘]
烙印爆発(物理):699%
ダメージ減少増加量:7.5%
クールタイム減少加速化
適用時間:5秒 | 攻撃した敵に[騎士の烙印]を刻む。[騎士の烙印]が刻まれた敵をパーティーメンバーが攻撃すると烙印が爆発して該当する敵にダメージを与える。周囲に[騎士の烙印]が刻まれた敵が一定距離以内に入ると自分のダメージ減少ステータスが増加し、[前進!]が重複される。(重複再発動クールタイム:2秒)
[前進!] 5重複時、重複数が初期化され一定時間スキルのクールタイム減少速度が2倍となる。 クールタイム減少速度が加速している間は[前進!] が重複しない。[ダンジョン]
烙印爆発(物理):1748%
ダメージ減少増加量:15%
クールタイム減少加速化
適用時間:3秒[決闘]
烙印爆発(物理):699%
ダメージ減少増加量:7.5%
クールタイム減少加速化
適用時間:3秒 | 
| ブレイジングハート | ソウルイグニッション | 魂まで焼き尽くす炎を生成して近くにいる敵に炎ダメージを与える。持続時間の間、SPアクティブスキルのダメージが増加して全てのコマンド及びスキル使用時、炎が発射される。(克己-強、ロール&ドッジ、ハイパーアクティブ、愛の結実体を除く)\n炎に攻撃された対象を高熱状態にする。
 | 魂まで焼き尽くす炎を生成して近くにいる敵に炎ダメージを与える。持続時間の間、SPアクティブスキルのダメージが増加して 全てのコマンド及びアクティブスキル 使用時、炎が発射される。(克己-強、ロール&ドッジ、ハイパーアクティブ、愛の結実体を除く)\n炎に攻撃された対象を高熱状態にする。
 騎士道殲滅スキルに変更します。
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| ブレイジングハート | イグニスクラッシャー | – | 騎士道疾風スキルに変更します。 | 
| フレイムロード | イグニスクラッシャー | – | 騎士道疾風スキルに変更します。 | 
| ディアボリックエスパー | マインドコントロール | [ダンジョン]
モード状態によるスキル使用時、
コスト回収量
‐ドライヴアクティブモード(覚醒)中DP回収:100%確率に60%回収 ‐ドライヴニュートラルモード(非覚醒)中MP回収:100%確立に60%回収
デバフ持続時間60%減少[決闘]
モード状態によるスキル使用時、コスト回収量
 ‐ドライヴアクティブモード(覚醒)中DP回収:100%確率に10%回収
 ‐ドライヴニュートラルモード(非覚醒)中MP回収:100%確立に10%回収
デバフ持続時間30%減少 | [ダンジョン]
モード状態によるスキル使用時、
コスト回収量
‐ドライヴアクティブモード(覚醒)中DP回収:100%確率に40%回収 –‐ドライヴニュートラルモード(非覚醒)中MP回収:100%確立に40%回収
デバフ持続時間60%減少[決闘]
モード状態によるスキル使用時、コスト回収量
 ‐ドライヴアクティブモード(覚醒)中DP回収:100%確率に10%回収 ‐ドライヴニュートラルモード(非覚醒)中MP回収:100%確立に10%回収
デバフ持続時間30%減少 | 
| イノセント | 交感-デュエット | 収集霊魂の個数によって
物理/魔法防御力増加:重複当たり12%収集霊魂の個数によって
 
クリティカルダメージ増加:重複当たり8% | [ダンジョン]
収集霊魂の個数によって
物理/魔法防御力増加:重複当たり12%
収集霊魂の個数によって
クリティカルダメージ増加:重複当たり8%[決闘]
収集霊魂の個数によって
物理/魔法防御力増加:重複当たり6%
収集霊魂の個数によって
クリティカルダメージ増加:重複当たり4% | 
| デイドリーマー | ファンタジー |  | 発射体の射程距離が増加します。 |