2025-08-13スキルバランス調整
キャラクター/ スキル |
修正前 |
修正後 |
ギルドスキル/ 怒り解放 |
覚醒チャージ速度効果の適用方式が変更されます。 | |
ソードナイト/ アーマーブレイク |
スキル攻撃範囲が増加します。 | |
ナイトエンペラー/ [チェンジ]アーマーブレイク |
スキル攻撃範囲が増加します。 | |
シースナイト/ ソードフォール |
剣の最大落下距離が減少し、一定距離を落下した後、地面に触れなくても攻撃が発生するように変更されます。 | |
インフィニティソード/ 吹き荒ぶ力の奔流 |
攻撃時、一定確率で敵のMPを減少させ、SPアクティブスキルのクールタイムが減少させる。[ダンジョン] マナバーン確率:20% 減少するMP量:10 クールタイム減少:10秒 クールタイム:7秒 [決闘] |
SPアクティブクールタイム減少条件が変更されます。攻撃時、一定確率で敵のMPを減少させる。コンウェルスキル使用時、SPアクティブスキルのクールタイムが減少させる。
-コンウェルスキル:ソードフォール、クレセントカット、ハッシュチェイサー、ファイナルストライク、ファントムソード、アサルトダッシュ、レイジカッター、メイルストームレイジ、ファントムダンシング、ソードブレスティング、インフィニティチェイサー、ブレイドサークル、インフィニティストライク、[チェンジ]フレイムガイザー:炸裂、[チェンジ]アンリミテッドブレード:インテンシティ [ダンジョン] [決闘] |
イモータル/ 戦闘の達人 |
[ダンジョン] コンウェルスキルの攻撃力増加:27%コンウェルスキルでダメージを受けた時、[鋭い傷]弱体効果(デバフ)発動 -移動速度減少:50% -受ける物理ダメージ増加:18% -持続時間:10秒 [決闘] コンウェルスキルでダメージを受けた時、[鋭い傷]弱体効果(デバフ)発動 |
[ダンジョン] コンウェルスキルの攻撃力増加:27%コンウェルスキルでダメージを受けた時、[鋭い傷]弱体効果(デバフ)発動 -移動速度減少:50% -受ける物理ダメージ増加:22% -持続時間:10秒 [決闘] コンウェルスキルでダメージを受けた時、[鋭い傷]弱体効果(デバフ)発動 |
ロードアゾット/ [チェンジ]フレアストーム:ゴールデントリポッド |
合成成功確率が上がり、裏面の出現確率が減少します。 | |
ウィンドスニーカー/ アイレリンナ |
動作速度増加効果の適用方式が変更されます。 | |
ウィンドスニーカー/ バイオレントアタック |
[ダンジョン] サマーソルト(物理):270%連続攻撃 回転キック(物理):263%連続攻撃 地面蹴り(物理):271%連続攻撃[決闘] サマーソルト(物理):69%連続攻撃 回転キック(物理):67%連続攻撃 地面蹴り(物理):51%連続攻撃 |
[ダンジョン] サマーソルト(物理):294%連続攻撃 回転キック(物理):287%連続攻撃 地面蹴り(物理):271%連続攻撃[決闘] サマーソルト(物理):75%連続攻撃 回転キック(物理):73%連続攻撃 地面蹴り(物理):51%連続攻撃 |
アネモス/ [チェンジ]バイオレントアタック |
[ダンジョン] 連続サマーソルト(物理):1546% 強襲連撃(物理):677%連続攻撃 強襲連撃攻撃防御力無視:70%[決闘] 連続サマーソルト(物理):499% 強襲連撃(物理):121%連続攻撃 強襲連撃攻撃防御力無視:7% |
[ダンジョン] 連続サマーソルト(物理):1546% 強襲連撃(物理):1016%連続攻撃 強襲連撃攻撃防御力無視:70%[決闘] 連続サマーソルト(物理):499% 強襲連撃(物理):145%連続攻撃 強襲連撃攻撃防御力無視:7% |
デイブレイカー/ [チェンジ]グングニル |
スキルがリニューアルされます。 | |
トラッピングレンジャー/ イヴォーク |
爆発する種を地面に落とす。地面に落ちた種は即時爆発して煙幕ガスを生成する。煙幕ガスは3秒間持続する。 煙幕ガスに触れた味方は6秒間受けるダメージが40%減少し、敵は6秒間物理防御力が30%減少する(決闘では3秒間味方の受けるダメージ20%減少、敵の物理防御力15%減少に適用される)。 |
スキルクールタイムが変更されます。 25秒→14秒爆発する種を地面に落とす。地面に落ちた種は即時爆発して煙幕ガスを生成する。 煙幕ガスは3秒間持続する。 |
トラッピングレンジャー/ カルマ |
神聖なエルドラシルの力を圧縮させ連続で爆発させる。 爆発は道に沿って進み、すべての敵を押し出す。NF消費スキル -命中時、NF3ゲージ消費 |
NF消費機能が追加されます。神聖なエルドラシルの力を圧縮させ連続で爆発させる。 爆発は道に沿って進み、すべての敵を押し出す。 NF消費スキル |
ナイトウォッチャー/ トラッピングアロー-ポンゴス |
スキル発動速度が約30%増加します。スキル発動中、移動できないように変更されます。
スキルをキャンセルできるようになります。 |
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ナイトウォッチャー/ プレデター |
[ダンジョン] 物理攻撃力増加:15% 発動確率:80% ダメージ増加:25%[決闘] 物理攻撃力増加:6% 発動確率:40% ダメージ増加:12% |
[ダンジョン] 物理攻撃力増加:15% 発動確率:100% ダメージ増加:25%[決闘] 物理攻撃力増加:6% 発動確率:40% ダメージ増加:12% |
トワイライト/ [チェンジ]カルマ |
神聖なエルドラシルの力を呼び起こして連続的に爆発させる。 | NF消費機能が追加されます。神聖なエルドラシルの力を呼び起こして連続的に爆発させる。
NF消費スキル |
トワイライト/ エアロトルネード:薄暗い森 |
スキルの閃光エフェクトが減少されます。 | |
ソードテイカー/ アーマークラッシュ |
スキル攻撃範囲が増加します。 | |
ソードテイカー/ ハイパーソニックスタッブ |
剣気が発動者が立っている場所に生成されるように変更されます。 | |
ブレードマスター/ ライジングダンス |
[ダンジョン] 乱舞(物理):604%連続攻撃[決闘] 乱舞(物理):229%連続攻撃 |
[ダンジョン] 乱舞(物理):671%連続攻撃[決闘] 乱舞(物理):254%連続攻撃 |
ブレードマスター/ ブラッディエクセル |
[ダンジョン] 紅い剣風(物理):4280% 血の剣 -コマンド/アクティブスキル攻撃時、敵を傷状態にしてHP吸収 -HP吸収量:10% -SPアクティブスキルクールタイム減少:12% -持続時間:30秒[決闘] 紅い剣風(物理):1018% 血の剣 -コマンド/アクティブスキル攻撃時、敵を傷状態にしてHP吸収 -HP吸収量:10% -SPアクティブスキルクールタイム減少:12% -持続時間:20秒 |
[ダンジョン] 紅い剣風(物理):4280% 血の剣 -コマンド/アクティブスキル攻撃時、敵を傷状態にしてHP吸収 -HP吸収量:10% -SPアクティブスキルクールタイム減少:20% -持続時間:30秒[決闘] 紅い剣風(物理):1018% 血の剣 -コマンド/アクティブスキル攻撃時、敵を傷状態にしてHP吸収 -HP吸収量:10% -SPアクティブスキルクールタイム減少:12% -持続時間:20秒 |
フューリアスブレード/ [チェンジ]ハイパーソニックスタッブ |
スキルがリニューアルされます。 | |
オーバーテイカー/ ウェポンクラッシュ |
スキル攻撃範囲が増加します。 | |
ウェポンテイカー/ エースインザフォール |
4レベル基準[ダンジョン] 最大MP増加:100 ダウン値減少量:15% 攻撃力増加:15% 受けるダメージ減少:20% MP回復量:30 持続時間:10秒 [決闘] |
4レベル基準[ダンジョン] 最大MP増加:100 ダウン値減少量:15% 攻撃力増加:15% 受けるダメージ減少:20% MP回復量:30 持続時間:15秒 [決闘] |
ベテランコマンダー/ レインオブファイア |
スキル発動速度が約30%増加します。 | |
ヴェノムテイカー/ ソウルクラッシュ |
スキル攻撃範囲が増加します。 | |
ミュータントリーパー/ カタコンベ |
[ダンジョン] 安息の形態(物理):570%連続攻撃[ヴァルラシア反応] 種の成長段階ごとの亡者の魂吸収時のスキルダメージ増加ダメージ増加 1段階成長:SPアクティブ(強靭)ダメージ増加:2%(最大5重複) 2段階成長:SPアクティブ(強烈)スキルダメージ増加:2%(最大5重複) 3段階成長:SPアクティブ(超越スキルダメージ増加:2%(最大5重複) 持続時間:30秒(持続時間終了時、3重複ずつ除去) [決闘] [ヴァルラシア反応] |
亡者の魂吸収効果に前段階の種成長効果が含まれるように変更されます。[ダンジョン] 安息の形態(物理):570%連続攻撃 [ヴァルラシア反応] [決闘] [ヴァルラシア反応] |
レヴァナント/ 不滅の誓い |
目を閉じると微かに思い浮かべる。自分を信じて付いてきてくれた仲間たちと恋人、幸せだった瞬間、そして…破滅の瞬間。 気が付いて心に刻んだ死んだ人々への誓いはまだ覚え続けている。 いつかこの道が終わって君の側に戻る時、どうか俺に微笑んでくれるように…3覚醒時、周囲を攻撃する磁場のダメージが増加し、クリティカルダメージとヴァルラシア反応スキルの消費MPが減少する。3覚醒した瞬間、周囲の対象を混乱状態にする。 [ダンジョン] [決闘] |
スキルツールチップが修正されます。目を閉じるとぼんやりと浮かぶ思い出。自分を信じて付いてきてくれた仲間たちと恋人、幸せだった瞬間、そして…続くのは破滅の瞬間。 心に刻んだ死んだ人々への誓いはまだ続いている。 いつかこの道が終わって君の元へ帰る時、どうか俺に微笑んでくれるように… 3覚醒時、周りを攻撃する磁場のダメージとクリティカルダメージが像化し、ヴァルラシア反応スキルの消費MPが減少する。3覚醒した瞬間、周りの対象を混乱状態にする。 [ダンジョン] [決闘] |
コードネメシスプ/ アトミックシールド |
[ダンジョン] エネルギーフィールド -半径:600 -味方のダメージ減少:30% -SPアクティブ(強烈、超越)クールタイム加速化:1.35倍 -持続時間:10秒[決闘] エネルギーフィールド -半径:600 -味方のダメージ減少:12% -SPアクティブ(強烈、超越)クールタイム加速化:1.35倍 -持続時間:10秒 |
[ダンジョン] エネルギーフィールド -半径:600 -味方のダメージ減少:30% -SPアクティブ(強烈、超越)クールタイム加速化:1.3倍 -持続時間:10秒[決闘] エネルギーフィールド -半径:600 -味方のダメージ減少:12% -SPアクティブ(強烈、超越)クールタイム加速化:1.3倍 -持続時間:10秒 |
コードアーキテクチャー/ コード:リカバリー-アテンション |
フェルディナンドが集結モードの対象から除外されます。 | |
コードエレクトラ/ パーティクルレイ |
[ダンジョン] ビーム(魔法):830%連続攻撃 増幅フィールド-ビーム(魔法):996%連続攻撃 分光フィールド-ビーム(魔法):325%連続攻撃 反応フィールド‐多数放電(魔法):413%連続攻撃 融合フィールド‐多数放電(魔法):214%連続攻撃[決闘] ビーム(魔法):299%連続攻撃 増幅フィールド-ビーム(魔法):359%連続攻撃 分光フィールド-ビーム(魔法):117%連続攻撃 反応フィールド‐多数放電(魔法):95%連続攻撃 融合フィールド‐多数放電(魔法):50%連続攻撃 |
[ダンジョン] ビーム(魔法):913%連続攻撃 増幅フィールド-ビーム(魔法):1096%連続攻撃 分光フィールド-ビーム(魔法):357%連続攻撃 反応フィールド‐多数放電(魔法):454%連続攻撃 融合フィールド‐多数放電(魔法):235%連続攻撃[決闘] ビーム(魔法):329%連続攻撃 増幅フィールド-ビーム(魔法):395%連続攻撃 分光フィールド-ビーム(魔法):129%連続攻撃 反応フィールド‐多数放電(魔法):105%連続攻撃 融合フィールド‐多数放電(魔法):54%連続攻撃 |
コードエレクトラ/ フォトンフレア |
[ダンジョン] 閃光(魔法):2375%(覚醒時、3212%) 光の範囲(半径):500(覚醒時、650) 持続時間:8秒(覚醒時、10秒)[決闘] 閃光(魔法):406%(覚醒時、549%) 光の範囲(半径):500(覚醒時、650) 持続時間:8秒(覚醒時、10秒) |
消費MP量が変更されます。 150→200[ダンジョン] 閃光(魔法):3516%(覚醒時、4756%) 光の範囲(半径):500(覚醒時、650) 持続時間:8秒(覚醒時、10秒) [決闘] |
コードサリエル/ [チェンジ]フォトンフレア |
[ダンジョン] 爆発(魔法):4138%[決闘] 爆発(魔法):1493% |
[ダンジョン] 爆発(魔法):5060%[決闘] 爆発(魔法):1826% |
コードフェイレス/ シャンデリア |
スキル発動速度が約30%増加します。 | |
フューリーガーディアン/ パンデモニウム |
[ダンジョン] 雄叫び(物理):2772%[恐怖状態] -受ける物理ダメージ増加:12% -持続時間:8秒 [決闘] [恐怖状態] |
[ダンジョン] 雄叫び(物理):2772%[恐怖状態] -受ける物理ダメージ増加:15% -持続時間:15秒 [決闘] [恐怖状態] |
アイアンパラディン/ ワンダーウォール |
守護石の力でシールドを生成して味方を保護する。 吸収した被害の分耐久度を消費し、耐久度がなくなると消滅する。[ダンジョン] 守護の印(物理):2384% スーパーアーマー状態 [決闘] スーパーアーマー状態 |
味方のシールド耐久度値が実際の数値に合わせて訂正されます。守護石の力でシールドを生成して味方を保護する。 吸収したダメージの分耐久度が減少し、耐久度が尽きると効果が切れる(味方にはシールドの耐久度の1/3が適用される)。 [ダンジョン] スーパーアーマー状態 [決闘] スーパーアーマー状態 |
コメットクルセイダー/ [チェンジ]ワンダーウォール |
守護石の力でシールドを生成して味方を保護する。 吸収した被害の分耐久度を消費し、耐久度の完全消費時、又は持続時間終了時爆発する。[ダンジョン] 守護の印(物理):681% 爆発ダメージ(物理):1703% スーパーアーマー状態 [決闘] スーパーアーマー状態 |
守護石の力でシールドを生成して味方を保護する。 吸収したダメージの分耐久度が減少し、耐久度が尽きるか持続時間が尽きると爆発する(味方にはシールドの耐久度の1/2が適用される)。[ダンジョン] 守護の印(物理):681% 爆発ダメージ(物理):1703% スーパーアーマー状態 [決闘] スーパーアーマー状態 |
シューティングガーディアン/ シャープシューターシンドローム |
[ダンジョン] 突風(魔法):510%連続攻撃 名射手の目 -魔法攻撃力増加:24% -動作速度ステータス増加:20% -コマンドの魔法弾に15%の確率でヘッドショット発動 -持続時間:30秒[決闘] 突風(魔法):96%連続攻撃 名射手の目 -魔法攻撃力増加:12% -動作速度ステータス増加:20% -コマンドの魔法弾に15%の確率でヘッドショット発動 -持続時間:30秒 |
動作速度増加効果の適用方式が変更されます。[ダンジョン] 突風(魔法):510%連続攻撃 名射手の目 -魔法攻撃力増加:24% -動作速度増加:18% -コマンドの魔法弾に15%の確率でヘッドショット発動 -持続時間:30秒 [決闘] |
タクティカルトルーパー/ ヘビーフィールド |
[ダンジョン] 領域展開(魔法):7247%[ヘビーフィールド] 受ける魔法ダメージ増加:14% 持続時間:10秒 [決闘] [ヘビーフィールド] |
[ダンジョン] 領域展開(魔法):7247%[ヘビーフィールド] 受ける魔法ダメージ増加:10% 持続時間:10秒 [決闘] [ヘビーフィールド] |
センチュリオン/ [チェンジ]ヘビーフィールド |
[ダンジョン] 領域展開(魔法):5834%[ヘビーフィールド] 受ける魔法ダメージ増加:14% 持続時間:10秒 [決闘] [ヘビーフィールド] |
[ダンジョン] 領域展開(魔法):5834%[ヘビーフィールド] 受ける魔法ダメージ増加:10% 持続時間:10秒 [決闘] [ヘビーフィールド] |
ディヴァインパネス/ フェザークレスト |
[ダンジョン] そよ吹く紋章(物理):3165% 移動、ジャンプ速度増加:20% 動作速度増加:15% 持続時間:15秒[決闘] そよ吹く紋章(物理):1072% 移動、ジャンプ速度増加:20% 動作速度増加:15% 持続時間:15秒 |
[ダンジョン] そよ吹く紋章(物理):3165% 移動、ジャンプ速度増加:15% 動作速度増加:12% 持続時間:15秒[決闘] そよ吹く紋章(物理):1072% 移動、ジャンプ速度増加:15% 動作速度増加:12% 持続時間:15秒 |
ディウスアエール/ ディウスアエール |
3段階、4段階基準[ダンジョン] SPアクティブスキルクールタイム加速化:1.25倍 [決闘] |
3段階、4段階基準[ダンジョン] SPアクティブスキルクールタイム加速化:1.2倍 [決闘] |
修羅/ 術式:降妖 |
周囲にはダメージを与えて味方には20秒間バフを付与する。 自分には「白」を降霊させてコマンド攻撃に引掻きの追加攻撃が発生する。 味方には超越スキルダメージが5%増加バフを付与する(決闘2.5%)。気力獲得 -発動時、気力1ゲージ獲得 |
バフ効果が変更されます。周りにはダメージを与えて味方には20秒間バフを付与する。 自分には「白」を降臨させてコマンド攻撃に引掻きが追加される。 味方にはSPアクティブスキルダメージが5%増加するバフを付与する(決闘2.5%) 気力獲得 |
修羅/ [真]術式:降妖 |
力の激流で最終強化されたスキル -超越スキルダメージが5%増加した状態 |
力の激流で最終強化されたスキル -SPアクティブのダメージが2%増加した状態 |
羅天/ [チェンジ]術式:降妖 |
周囲にはダメージを与えて味方には20秒間バフを付与する。 自分には「白」を降霊させてコマンド攻撃に引掻きの追加攻撃が発生する。 味方にはSPアクティブ(強烈)ダメージが10%増加するバフを付与する(決闘5%)気力獲得 -発動時、気力1ゲージ獲得 |
バフ効果が変更されます。周りにはダメージを与えて味方には20秒間バフを付与する。 自分には「白」を降臨させてコマンド攻撃に引掻きが追加される。 味方にはSPアクティブ(強烈)、SPアクティブ(超越)ダメージが10%増加するバフを付与する(決闘5%) 気力獲得 |
日天子/ [チェンジ]龍撃破:玄天上帝 |
[ダンジョン] 玄天上帝(魔法):183%連続攻撃[決闘] 玄天上帝(魔法):45%連続攻撃 |
玄天上帝の数が減少されます。[ダンジョン] 玄天上帝(魔法):493%連続攻撃 [決闘] |
グランドマスター/ 解放された意志:グランドマスター |
戦場の最前線に立つ赤い騎士団団長の威厳で周囲の敵を圧倒する。 周囲に敵がなくダッシュ中の場合、移動力が大幅増加し、敵と1:1の状況で全ての身体能力が増加する。[ダンジョン] [圧倒] -周りに敵がいない状態でダッシュすると移動速度増加:30%(2回ダメージを受けると解除) -周りに敵が1体のみの場合、 -クリティカル増加:10% -極大化増加:10% -動作速度増加:5% [決闘] |
最前線に立つ赤い騎士団の団長の威厳で周りの敵を圧倒する。 周りに敵がいない状態でダッシュすると、移動速度が大幅増加し、一定数の敵と対峙している状況では全ての身体能力が上昇する(敵の数:1~3)。[ダンジョン] [圧倒] -周りに敵がいない状態でダッシュすると移動速度増加:30%(2回ダメージを受けると解除) -周りに敵が1~3体いる時、 -クリティカル増加:10% -極大化増加:10% -動作速度増加:5% [決闘] |
グランドマスター/ 上級騎士熟練 |
4レベル基準無数な実戦と訓練を通じて能力が上昇して最大MPが増加し、攻撃を繋げれば繋ぐほどより大きいダメージを与えるようになった。 アクティブ、SPアクティブスキルを使用する度に[上級騎士熟練]バフが重複する。(最大4重複) [ダンジョン] [上級騎士熟練] [決闘] [上級騎士熟練] |
スキルツールチップが改善されます。4レベル基準
無数な実戦と訓練を通じて能力が上昇して最大MPが増加し、攻撃を繋げれば繋ぐほどより大きいダメージを与えるようになった。 [ダンジョン] [上級騎士熟練] [決闘] [上級騎士熟練] |
ブレイジングハート/ ソウルイグニッション |
魂まで燃やし尽くす炎を生成して近くにいる敵に炎ダメージを与える。 発動中、SPアクティブスキルのダメージが増加して全てのコマンドおよびスキル使用時、炎が発射される(克己-強、ロール&ドッジ、ハイパーアクティブ、絆スキルを除く)。 炎に攻撃された対象を高熱状態にする。殲滅スキル -殲滅活性時、敵の防御10%無視、ガード(盾/ダウン)無視 [ダンジョン] ソウルイグニッション [決闘] ソウルイグニッション |
追加の炎がSPアクティブスキルにも発動されます。追加炎攻撃が対象を硬直を与えないように修正されます。
魂まで燃やし尽くす炎を生成して近くにいる敵に炎ダメージを与える。 殲滅スキル [ダンジョン] ソウルイグニッション [決闘] ソウルイグニッション |
ブレイジングハート/ 炎の種 |
4レベル基準 火の力で内面の火の種を発火させる。 SPアクティブスキルを使用するたびに[火の種]が重複し(最大3重複)、最大重複時[燃え上がる火の華]バフが適用される。[燃え上がる火の華]バフが適用されている間には[火の種]は重複されない。 [ダンジョン] [決闘] |
[燃え上がる火の華]バフが活性化しても[火の種]が重複されるように変更されます。4レベル基準
火の力で内面の火の種を発火させる。 [ダンジョン] [決闘] |
フレイムロード/ [真]ソウルイグニッション |
力の激流で最終強化されたスキル -バフ持続時間が5秒増加した状態 |
力の激流で最終強化されたスキル -バフ持続時間が5秒(決闘2.5秒)増加した状態 |
パトロナ/ 不変 |
[ダンジョン] SPアクティブクールタイム加速化:1.2倍 SPアクティブダメージ増加:20% 持続時間:10秒(バフが適用されている間は再発動しない)[決闘] SPアクティブクールタイム加速化:1.1倍 SPアクティブダメージ増加:10% 持続時間:10秒(バフが適用されている間は再発動しない) |
バフ適用中、再発動不可条件が削除されます。[ダンジョン] SPアクティブクールタイム加速化:1.2倍 SPアクティブダメージ増加:20% 持続時間:10秒 [決闘] |
ルナティックサイカー/ EMPショック |
[ダンジョン] 電磁パルス(魔法):3987% EMP爆風 -受けるクリティカルダメージ増加:18% 持続時間:10秒 -MP蒸発:-20 -スキルクールダウン:全てのスキルのクールタイム5秒追加 (最大クールタイムを超えない) -半径700~1200の敵に50%の効果が適用[決闘] 電磁パルス(魔法):721% EMP爆風 -受けるクリティカルダメージ増加:6% 持続時間:10秒 -MP蒸発:-20 -スキルクールダウン:全てのスキルのクールタイム5秒追加 (最大クールタイムを超えない) -半径700~1200の敵に50%の効果が適用 |
[ダンジョン] 電磁パルス(魔法):3987% EMP爆風 -受けるクリティカルダメージ増加:22% 持続時間:10秒 -MP蒸発:-20 -スキルクールダウン:全てのスキルのクールタイム5秒追加 (最大クールタイムを超えない) -半径700~1200の敵に50%の効果が適用[決闘] 電磁パルス(魔法):721% EMP爆風 -受けるクリティカルダメージ増加:6.6% 持続時間:10秒 -MP蒸発:-20 -スキルクールダウン:全てのスキルのクールタイム5秒追加 (最大クールタイムを超えない) -半径700~1200の敵に50%の効果が適用 |
ドゥームブリンガー/ [チェンジ]EMPショック |
[ダンジョン] 電磁パルス(魔法):4784% SPアクティブクールタイム減少量:5秒 受けるクリティカルダメージ増加:18% -持続時間:10秒[決闘] 電磁パルス(魔法):865% SPアクティブクールタイム減少量:5秒 受けるクリティカルダメージ増加:6% -持続時間:10秒 |
[ダンジョン] 電磁パルス(魔法):4784% SPアクティブクールタイム減少量:4秒 受けるクリティカルダメージ増加:22% -持続時間:10秒[決闘] 電磁パルス(魔法):865% SPアクティブクールタイム減少量:4秒 受けるクリティカルダメージ増加:6.6% -持続時間:10秒 |
ドゥームブリンガー/ [チェンジ]ステイシスフィールド |
スキルがリニューアルされます。 | |
ドゥームブリンガー/ プラズマ強化 |
ナソードアーマーとの一体化によって、さらに効果的な戦闘が可能になる。プラズマ強化 -直接攻撃型スキルで攻撃時、[プラズマ強化]状態になって一定時間攻撃力上昇 -直接攻撃型スキル:クイックシルバーアクセル、サイオンラッシング、スーパーソニック 効率的な戦闘 [ダンジョン] [効率的な戦闘] [決闘] [効率的な戦闘] |
プラズマ強化効果の適用条件が変更されます。ナソードアーマーと一体化して効率的に戦闘できるようになる。
プラズマ強化 効率的な戦闘 -最大MP増加 [ダンジョン] [効率的な戦闘] [決闘] [効率的な戦闘] |
ドゥームブリンガー/ [チェンジ]パーティクルアクセラレーター: ブルータルクエイク |
スキル発動速度が30%増加します。 | |
ドゥームブリンガー/ [チェンジ]コンカラー |
スキル発動速度が30%増加します。 | |
アフェクトトレーサー/ ヴェニパンチャー |
スキル発動速度が30%増加します。 | |
アフェクトトレーサー/ エグザミネーション |
[ダンジョン] 診察(物理):436%連続攻撃[エグザミネーション] -全ての属性抵抗減少:150 -持続時間:5秒 [決闘] [エグザミネーション] |
[ダンジョン] 診察(物理):436%連続攻撃[エグザミネーション] -全ての属性抵抗減少:150 -持続時間:10秒 [決闘] [エグザミネーション] |
アフェクトトレーサー/ スチームパック |
[ダンジョン] スチームパック(物理):1254%[スチームパック] -物理/魔法攻撃力増加:10% -防御力減少:20% -持続時間:10秒 [決闘] [スチームパック] |
[ダンジョン] スチームパック(物理):1254%[スチームパック] -物理/魔法攻撃力増加:10% -防御力減少:20% -持続時間:15秒 [決闘] [スチームパック] |
ディセンブラー/ デトキシケーション |
[ダンジョン] デトキシケーション(物理):168%連続攻撃[デトキシケーション] -アクティブ、SPアクティブスキルダメージ増加:10% -持続時間:10秒 [決闘] [デトキシケーション] |
[ダンジョン] デトキシケーション(物理):168%連続攻撃[デトキシケーション] -アクティブ、SPアクティブスキルダメージ増加:10% -持続時間:15秒 [決闘] [デトキシケーション] |
ディセンブラー/ PCA |
[ダンジョン] PCA(物理):436%連続攻撃[PCA] -受けるダメージ減少:14% -持続時間:10秒 [決闘] [PCA] |
[ダンジョン] PCA(物理):436%連続攻撃[PCA] -受けるダメージ減少:14% -持続時間:15秒 [決闘] [PCA] |
ディセンブラー/ マスエグザミネーション |
周りのパーティーメンバーの状態をスキャンし、状態に合わせて処方する。 段階別に順に検査を行い、不足している部分を補う。 全ての条件を満たしたパーティーメンバーには4段階のバフ効果が適用される。 パーティーメンバーそれぞれは4種のバフの中で1種のバフのみ適用される。[ダンジョン] 検診(物理):2460%連続攻撃 [マスエグザミネーション] [決闘] [マスエグザミネーション] |
バフ適用までかかる時間が減少します。バフ段階が削除されます。
周りのパーティーメンバーに処方して一定時間物理/魔法攻撃力を増加させる。 [ダンジョン] [マスエグザミネーション] [決闘] [マスエグザミネーション] |
オーバーマインド/ [チェンジ]デトキシケーション |
[ダンジョン] デトキシケーション(物理):3118%[デトキシケーション] -アクティブ、SPアクティブスキルダメージ増加:10% -持続時間:12秒 [決闘] [デトキシケーション] |
[ダンジョン] デトキシケーション(物理):3118%[デトキシケーション] -アクティブ、SPアクティブスキルダメージ増加:10% -持続時間:15秒 [決闘] [デトキシケーション] |
オーバーマインド/ [チェンジ]ヴェニパンチャー |
スキル発動速度が30%増加します。 | |
チリアーク/ 恐怖暗襲 |
SPアクティブ攻撃が敵の後方に命中した時のダメージが増加し、全てのスキルの魔法攻撃が物理に変換される。 攻撃時、敵に「恐怖暗襲」弱体効果(デバフ)を与える。恐怖付与 -攻撃する度に「恐怖暗襲」弱体効果(デバフ)付与 -敵の攻撃力減少 -最大5重複、クールタイム1秒 [ダンジョン] [決闘] |
バックアタック成功条件が削除されます。SPアクティブスキルで敵にダメージを与えるとダメージが増加し、全てのスキルの魔法攻撃が物理攻撃に変換される。 攻撃時、敵に「恐怖暗襲」弱体効果(デバフ)を与える。 恐怖付与 [ダンジョン] [決闘] |
チリアーク/ アポリオン |
魔獣出現までの時間が減少されます。 | |
ドレッドロード/ ファントムブレード |
前方に向ってダッシュする。ダッシュ中にぶつかった敵の背後に現れて素早く2回斬りつけて物理防御力を減少させる。ぶつかった敵がいなかった場合、消費したMPの半分を回収する。(空中でも使用可能)幽霊の烙印 -暗襲成功時、「恐怖暗襲」が最大まで重複 [ダンジョン] [決闘] |
暗歩の攻撃範囲が増加します。物理防御力減少効果が削除されます。
前方に向ってダッシュする。ダッシュ中にぶつかった敵の背後から現れて素早く2回斬りつける。ぶつかった敵がいない場合、消費したMPの半分を回収して終了(空中でも使用可能)。 幽霊の烙印 [ダンジョン] [決闘] |
ドレッドロード/ 恐怖の君主 |
「恐怖暗襲」が一定確率で2重複し、特定弱体効果(デバフ)に対する免疫力が増加し、特定弱体効果(デバフ)にかかっている敵にSPアクティブスキルで「バックアタック」に成功すると追加ダメージを与える。[ダンジョン] 闇の支配者 -「恐怖暗襲」2重複確率:28% 深淵 -特定デバフ:スタン/パニック/混乱/恐怖/無気力/老化/呪い -特定デバフ対象バックアタック成功時、追加ダメージ(物理):110%×「恐怖暗襲」重複数 -特定デバフダメージに対する持続時間減少量:55% [決闘] |
バックアタック成功条件が削除されます。「恐怖暗襲」が一定確率で2回重複し、特定の弱体効果(デバフ)に対する免疫力が増加する。特定の弱体効果(デバフ)にかかった敵にSPアクティブスキルでダメージを与えると追加ダメージが発生する。
[ダンジョン] [決闘] |
ドレッドロード/ サモンダークネス |
魔獣を召喚して自分の体に憑依させる。憑依された魔獣は自意識を持ち、最も近くにいる敵を自動攻撃するが、受けたダメージの一部を発動者と共有する。魔獣ダークネス -HP:発動者の1.5倍(決闘は発動者HPの55%) -血の契約:受けたダメージの一定量を発動者と共有 -タイムストップ/強化効果(バフ)/弱体効果(デバフ)免疫 -スキルキーを再入力するとMPを一部回収し、召喚解除 -持続時間:30秒 [ダンジョン] [決闘] |
発動者とダメージを共有する機能が削除されます。魔獣を召喚して自分の体に憑依させる。魔獣は自我を持ち、一番近い敵を攻撃する。
魔獣ダークネス [ダンジョン] |
ドレッドロード/ オブリビオン |
[ダンジョン] 攻撃(物理):8318% -攻撃した敵の数が1以上時、[死の響き]に追加攻撃 -追加攻撃ダメージ:召喚時、攻撃ダメージの50% 消費したコンビネーションゲージ1あたりに追加攻撃のダメージ5%増加(最大50%)[死の響き] -半径800以内の敵を無気力状態にする -持続時間2秒 [決闘] [死の響き] |
スキル発動中に一部地形で池面に落ちないように改善されます。死の響き効果が変更されます。
[ダンジョン] [死の響き] [決闘] [死の響き] |
ドレッドロード/ 王座の権威 |
権能状態でアポリオンが暗黒の魔獣状態で出現する。 | 暗黒魔獣が恐怖吸収最大段階状態で出現するように修正されます。権能状態でアポリオンが暗黒の魔獣状態で出現する。暗黒の魔獣は恐怖吸収が最大段階になった状態で出現する。 |
カタストロフィー/ [チェンジ]ソウルインフェスト: ブリングダウンルイン |
スキルがリニューアルされます。 | |
ロイヤルガード/ シャドウ |
[ダンジョン] シャドウ召喚(魔法):579% -攻撃時、ダウン値減少量:-22 設置したシャドウ -魔法攻撃/防御力減少量:31%(持続時間3秒) -シャドウ持続時間:16秒 [決闘] シャドウ召喚(魔法):144% -攻撃時、ダウン値減少量:-22 設置したシャドウ -魔法攻撃/防御力減少量:15.5%(持続時間3秒) -シャドウ持続時間:16秒 |
[ダンジョン] シャドウ召喚(魔法):579% -攻撃時、ダウン値減少量:-22 設置したシャドウ -魔法攻撃/防御力減少量:31%(持続時間10秒) -シャドウ持続時間:8秒 [決闘] シャドウ召喚(魔法):144% -攻撃時、ダウン値減少量:-22 設置したシャドウ -魔法攻撃/防御力減少量:15.5%(持続時間5秒) -シャドウ持続時間:8秒 |
ロイヤルガード/ エスカートン |
致命的な特性 消費リソースを100%に増やして対象の防御力をダンジョンでは25%、決闘では10%無視します。 |
スキルがリニューアルされます。致命的な特性 消費リソースを120%に増やして対象の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%無視します。. |
ノーブレス/ 貴族の献身 |
[ダンジョン] 魔槍の数増加:6個 ダメージ増加:23% 持続時間:5秒[決闘] 魔槍の数増加:6個 ダメージ増加:11.5% 持続時間:5秒 |
[ダンジョン] 魔槍の数増加:6個 ダメージ増加:23% 持続時間:8秒[決闘] 魔槍の数増加:6個 ダメージ増加:11.5% 持続時間:8秒 |
ノーブレス/ 霊魂強化 |
4レベル基準[ダンジョン] ダンジョン入場時重複する霊魂数:4 SPアクティブ攻撃時、霊魂重複確率:20% -クールタイム:5秒 [決闘] |
MP増加効果が追加されます。4レベル基準
[ダンジョン] [決闘] |
ノーブレス/ 解放された意志:ノーブレス |
[ダンジョン] 最大MP増加量:100 クリティカル増加:15% 極大化増加:15%[決闘] 最大MP増加量:100 クリティカル増加:15% 極大化増加:15% |
MP増加効果が削除されます。[ダンジョン] クリティカル増加:15% 極大化増加:15% [決闘] |
イノセント/ [チェンジ]シャドウ |
[ダンジョン] シャドウ召喚(魔法):651% 設置したシャドウ -魔法攻撃/防御力減少量:31%(持続時間3秒) -シャドウ持続時間:5秒[決闘] シャドウ召喚(魔法):231% 設置したシャドウ -魔法攻撃/防御力減少量:15.5%(持続時間3秒) -シャドウ持続時間:5秒 |
[ダンジョン] シャドウ召喚(魔法):651% 設置したシャドウ -魔法攻撃/防御力減少量:31%(持続時間10秒) -シャドウ持続時間:3秒[決闘] シャドウ召喚(魔法):231% 設置したシャドウ -魔法攻撃/防御力減少量:15.5%(持続時間5秒) -シャドウ持続時間:3秒 |
エンプティネス/ ハートレスイド |
[ダンジョン] 打撃(魔法):2851% SPアクティブ(強烈、超越)ダメージ増加:17% 全ての属性抵抗減少:150 持続時間:15秒[決闘] 打撃(魔法):915% SPアクティブ(強烈、超越)ダメージ増加:8.5% 全ての属性抵抗減少:75 持続時間:15秒 |
[ダンジョン] 打撃(魔法):2851% SPアクティブ(強烈、超越)ダメージ増加:20% 全ての属性抵抗減少:150 持続時間:15秒[決闘] 打撃(魔法):915% SPアクティブ(強烈、超越)ダメージ増加:10% 全ての属性抵抗減少:75 持続時間:15秒 |
タービズ/ アモーファス |
[ダンジョン] 打撃(魔法):607%連続攻撃 スキルクールタイム加速化:1.25倍 受けるダメージ増加:12% 持続時間:10秒[決闘] 打撃(魔法):231%連続攻撃 スキルクールタイム加速化:1.25倍 受けるダメージ増加:12% 持続時間:5秒 |
[ダンジョン] 打撃(魔法):607%連続攻撃 スキルクールタイム加速化:1.25倍 受けるダメージ増加:12% 持続時間:15秒[決闘] 打撃(魔法):231%連続攻撃 スキルクールタイム加速化:1.25倍 受けるダメージ増加:12% 持続時間:7.5秒 |
タービズ/ ブランケットオーソリティ |
イドの力が巨大な深淵の空間を作り出して空間が生成されるとても短い瞬間に受けるダメージを70%軽減する。 空間の中にいる味方は持続的にデバフが解除される上にHPとMPが回復される。 コンビネーションゲージの消費量に応じてHPとMPの回復量が増加する。[ダンジョン] 打撃(魔法):7338% 1秒あたりのHP回復:5% 1秒あたりのMP回復:10% 消費したコンビネーションゲージ1あたりにHP、MP回復量増加1%(最大10%) 持続時間:5秒 [決闘] |
回復効果の適用方式が変更されます。イドの力が巨大な深淵の空間を生成する。空間が生成される短い瞬間に受けるダメージが70%減少する。 空間の中にいる味方のデバフを持続的に解除する。 深淵の空間に留まった味方たちには一定時間HPとMPを回復させる。 コンビネーションゲージの消費量に応じてHPとMPの回復量が増加する。 [ダンジョン] [決闘] |
ストームトルーパー/ 解放された意志:ストームトルーパー |
味方の物理攻撃力増加効果が自分にも適用されるように変更されます。 | |
ストームトルーパー/ バーストグレネード |
[ダンジョン] レーザー(物理):3857% 爆発(物理):1740%連続攻撃[決闘] レーザー(物理):979% 爆発(物理):466%連続攻撃 |
[ダンジョン] レーザー(物理):3548% 爆発(物理):1601%連続攻撃[決闘] レーザー(物理):901% 爆発(物理):429%連続攻撃 |
テンペストバスター/ [チェンジ]バーストグレネード |
[ダンジョン] レーザー(物理):6682% 爆発(物理):823%連続攻撃[決闘] レーザー(物理):1790% 爆発(物理):221%連続攻撃 |
[ダンジョン] レーザー(物理):6147% 爆発(物理):757%連続攻撃[決闘] レーザー(物理):1647% 爆発(物理):203%連続攻撃 |
フレイヤ/ 証明の鍵 |
[ダンジョン] 魔法攻撃力増加:15%[キーパーツ強化] ダメージ増加量:10% 消費MP減少量:20% [決闘] [キーパーツ強化] |
[ダンジョン] 魔法攻撃力増加:15%[キーパーツ強化] ダメージ増加量:20% 消費MP減少量:20% [決闘] [キーパーツ強化] |
フレイヤ/ 兵器改造 |
[ダンジョン] [兵器改造] –[G-35L閃光手榴弾]:2初装填可能 –[軽量化マイン]:設置間隔50%減少 –[G-18c氷結手榴弾]:[凍傷]持続時間200%増加 –[EMPストーム]:空中使用可能 –[C4遠隔操作]:装填中の爆弾を全部付着して爆発させると、相手の防御力を無視 –[フォトンボム]:クールタイム15%減少 –[G-96熱圧力手榴弾]:50%確率で100%クリティカル発動 –全ての属性弾丸:「銀弾」/「冷凍弾」/「炸裂弾」の持続時間が5秒増加し、ガード状態無視[決闘] [兵器改造] –[G-35L閃光手榴弾]:2初装填可能 –[軽量化マイン]:設置間隔50%減少 –[G-18c氷結手榴弾]:[凍傷]持続時間200%増加 –[EMPストーム]:空中使用可能 –[C4遠隔操作]:装填中の爆弾を全部付着して爆発させると、相手の防御力を無視 –[フォトンボム]:クールタイム15%減少 –[G-96熱圧力手榴弾]:50%確率で100%クリティカル発動 –全ての属性弾丸:「銀弾」/「冷凍弾」/「炸裂弾」の持続時間が5秒増加し、ガード状態無視 |
[ダンジョン] [兵器改造] –[G-35L閃光手榴弾]:2初装填可能 –[軽量化マイン]:設置間隔50%減少 –[G-18c氷結手榴弾]:[凍傷]持続時間200%増加 –[EMPストーム]:空中使用可能、ダメージ40%増加 –[C4遠隔操作]:装填中の爆弾を全部付着して爆発させると、相手の防御力を無視 –[フォトンボム]:クールタイム15%減少 –[G-96熱圧力手榴弾]:50%確率で100%クリティカル発動 –全ての属性弾丸:「銀弾」/「冷凍弾」/「炸裂弾」の持続時間が5秒増加し、ガード状態無視[決闘] [兵器改造] –[G-35L閃光手榴弾]:2初装填可能 –[軽量化マイン]:設置間隔50%減少 –[G-18c氷結手榴弾]:[凍傷]持続時間200%増加 –[EMPストーム]:空中使用可能、ダメージ8%増加 –[C4遠隔操作]:装填中の爆弾を全部付着して爆発させると、相手の防御力を無視 –[フォトンボム]:クールタイム15%減少 –[G-96熱圧力手榴弾]:50%確率で100%クリティカル発動 –全ての属性弾丸:「銀弾」/「冷凍弾」/「炸裂弾」の持続時間が5秒増加し、ガード状態無視 |
ミネルヴァ/ [チェンジ]EMPストーム |
スキルがリニューアルされます。 | |
アイン/ ザクロザンクゼルトゥレイトン |
特性が変更されます。 極大化→加速化 |
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アームソーマタージ/ アウトゥースゲスティオン |
[ダンジョン] 魔力爆風(物理):414%連続攻撃自己暗示 -周りのパーティメンバーと自分に[自己暗示]付与 -物理攻撃力増加20% -最大MP60増加 -発動者の移動速度1.3倍増加 -SPアクティブスキルクールタイム加速化1.3倍(パーティーメンバーは1.2倍) -持続時間:15秒 [決闘] 自己暗示 |
[ダンジョン] 魔力爆風(物理):414%連続攻撃自己暗示 -周りのパーティメンバーと自分に[自己暗示]付与 -物理攻撃力増加22% -最大MP60増加 -発動者の移動速度1.3倍増加 -SPアクティブスキルクールタイム加速化1.3倍(パーティーメンバーは1.2倍) -持続時間:15秒 [決闘] 自己暗示 |
ロフティ:アンパセン/ [真]ビントアインファリン |
力の激流で最終強化されたスキル -[開放詠唱]に攻撃された対象の属性抵抗150減少 |
全ての属性抵抗減少持続時間が変更されます。力の激流で最終強化されたスキル -[開放詠唱]に攻撃された対象は10秒間すべての属性抵抗150減少 |
ロフティ:アンパセン/ ブラッツブルーメ |
大気中にあるエルの気を集めて10秒間留まる循環詠唱を展開する。[イディルアイツ反応スキル] -[イディルアイツ]を1個消費 -消費した[イディルアイツ]に応じてスキルの形態変化 循環詠唱:変化 |
[イディルアイツ]に応じて変化した攻撃も[揺れるエルカイム]を付与するように変更されます。大気中にあるエルの気を集めて10秒間留まる循環詠唱を展開する。
[イディルアイツ反応スキル] 循環詠唱:変化 |
エブルームエモチオン/ レクィエム |
エルの力を究極に引き出し、形態を変換させて射出する。 イディルアイツ反応スキル -[イディルアイツ]を1個消費 -消費した[イディルアイツ]によってスキルの形態変化 究極のエル -循環詠唱が[エルの光]を召喚 -保有する[イディルアイツ]がない場合に使用可 イディルアイツ(ムーツ):覆い尽くす闇 -[覆い尽くす闇]が周囲を吸収して爆発 イディルアイツ(ライン):開闢の光 -2つの[召集の光]が結合して[開闢の光]に融合 -[召集の光]に攻撃された敵に5秒間は[スタン]付与 -[開闢の光]に攻撃時、5秒間[スタン] イディルアイツ(ウィル):氷結の風 -[氷華]が敵を追う[氷結の風]に変換され、近くの敵に誘導 -[氷結の風]に攻撃時、[鈍化]デバフ付与 揺れるエルカイム -[究極のエル]攻撃時、[エルカイム]デバフ付与 |
[イディルアイツ]に応じて変化した攻撃も[揺れるエルカイム]を付与するように変更されます。エルの力を極限まで引き出し、形態を変換させて放つ。
イディルアイツ反応スキル -[イディルアイツ]を1個消費 -消費した[イディルアイツ]に応じてスキルの形態変化 究極のエル -循環詠唱が[エルの光]を召喚 [イディルアイツ]未保有状態で使用可能 イディルアイツ(ムーツ):覆い尽くす闇 -[覆い尽くす闇]が一帯を吸収して爆発 イディルアイツ(ライン):開闢の光 -2つの[召集の光]が結合して[開闢の光]に融合 -[召集の光]に攻撃された敵に5秒間[スタン]付与 イディルアイツ(ウィル):氷結の風 -[氷華]が敵を追尾する[氷結の風]に変換され、近くの敵を追尾 -[氷結の風]にダメージを受けた敵に[鈍化]デバフ付与 揺れるエルカイム -攻撃時、[エルカイム]デバフ付与 |
エブルームエモチオン/ イディルリート |
エルの力を集中させて形を付与し、敵を制圧する。
イディルアイツ反応スキル エルの領域 イディルアイツ(ムーツ):静かな怒り 揺れるエルカイム |
[イディルアイツ]に応じて変化した攻撃も[揺れるエルカイム]を付与するように変更されます。エルの力を集中させて形を付与し、敵を制圧する。
イディルアイツ反応スキル エルの領域 イディルアイツ(ムーツ):静かな怒り 揺れるエルカイム |
エブルームエモチオン/ ザッツアウローラ |
一時的にエルの流れを制御して究極の循環詠唱を発現する。 [イディルアイツ反応スキル] -[イディルアイツ]を1個消費 -消費した[イディルアイツ]に応じてスキルの形態変化循環詠唱:発現 -[イディルアイツ]未保有状態で使用可能 -15秒間維持する[循環亜空間]生成 -[循環亜空間]範囲内で[アイツ]無限生成、スーパーアーマー状態 イディルアイツ(ムーツ):女神の逆鱗 -HPが発動者の魔法攻撃力1330%以下の場合、敵即死(決闘:HPが発動者の魔法攻撃力266%以下の場合、敵即死) -ボス/中間ボスには適用されない イディルアイツ(ライン):回復の響き -ダメージを受けた敵1体あたりMP30ずつ回復 イディルアイツ(ウィル):酷寒の響き -攻撃時、5秒間氷結 揺れるエルカイム |
[イディルアイツ]に応じて変化した攻撃も[揺れるエルカイム]を付与するように変更されます。一時的にエルの流れを制御して究極の循環詠唱を発現する。 [イディルアイツ反応スキル] -[イディルアイツ]を1個消費 -消費した[イディルアイツ]に応じてスキルの形態変化 循環詠唱:発現 揺れるエルカイム |
ブルーヘン/ [チェンジ]レクィエム |
エルの力を極限まで引き出し、形態を変換させて射出する。[イディルアイツ反応スキル] -[イディルアイツ]を1個消費 -消費した[イディルアイツ]に応じてスキルの形態が変化する 究極のエル -循環詠唱が[エルの光]を召喚 -[イディルアイツ]未保有状態で使用可能 -使用時、ランダムに[アイツ]3個を獲得 イディルアイツ(ムーツ):闇 -[闇]が爆発を起こした後に[宵闇]を残す イディルアイツ(ライン):調和の光 -[調和の光]が左右に分かれて伸びていく イディルアイツ(ウィル):極寒 -[極寒]が攻撃と同時に5秒間凍結状態にする 揺れるエルカイム |
[イディルアイツ]に応じて変化した攻撃も[揺れるエルカイム]を付与するように変更されます。エルの力を極限まで引き出し、形態を変換させて射出する。
[イディルアイツ反応スキル] 揺れるエルカイム |
ロフティ:シュライアー/ バーディート |
私の使命を邪魔するな!エルの力を込めた雄叫びをあげて周りの敵たちを攻撃する(空中使用可能)。
[ダンジョン] [決闘] |
物理/魔法防御力減少効果が追加されます。私の使命を邪魔するな!
エルの力を込めた雄叫びを上げて周りの敵たちを攻撃する(空中使用可能)。 [ダンジョン] [バーディート] [決闘] [バーディート] |
シャッツレプリゼ/ ハイムズヘン |
女神の志を忘れた者たちを探して全部裁くのだ。周りの敵の中で一番近い敵に瞬間移動して裁く。
ラウ [ダンジョン] [決闘] |
受ける物理ダメージ増加効果が追加されます。女神の意志に背く者たちを見つけ出して裁きを下す。
一番近い敵に瞬間移動して裁く。 ラウ [ダンジョン] [ハイムズヘン] [決闘] [ハイムズヘン] |
シャッツレプリゼ/ ヴェクナーメ |
[ダンジョン] 押収(物理):606%連続攻撃[ヴェクナーメ] -SPアクティブスキルダメージ増加:5% -持続時間:10秒 [決闘] [ヴェクナーメ] |
[ダンジョン] 押収(物理):606%連続攻撃[ヴェクナーメ] -SPアクティブスキルダメージ増加:5% -持続時間:15秒 [決闘] [ヴェクナーメ] |
ビゴット/ エントマハトゥング |
あなたたちは一度でも想像したことがありますか?エルの祝福の無い世界を。空から巨大なエネルギーを降り注いで一帯を焦土化する。 不安定になったエルの力によって領域内の敵の受けるダメージが増加する。 エルの清水(アイテム)1個必要 [ダンジョン] [エントマハトゥング] [決闘] [エントマハトゥング] |
領域と受けるダメージ増加効果が削除されます。あなたたちは一度でも想像したことがありますか?エルの祝福の無い世界を。
空から巨大なエネルギーを降り注いで一帯を一掃する。 エルの清水(アイテム)1個必要 [ダンジョン] [決闘] |
ビゴット/ [チェンジ]ハイムズヘン |
女神の志を忘れた者たちを探して全部裁くのだ。鋭い形をしている発射体を投影して前方に投げる。
ラウ [ダンジョン] [決闘] |
受ける物理ダメージ増加効果が追加されます。女神の意志に背く者たちを見つけ出して裁きを下す。
鋭い形をしている発射体を投影して前方に投げる。 ラウ [ダンジョン] [ハイムズヘン] [決闘] [ハイムズヘン] |
ビゴット/ フェアゲーエン(3段階) |
設置した祭壇を活性化扨せてエルの力を集め始めたら魔気も一緒に吸収されて祭壇の周りが不安定な状態になり、敵が影響を受け始める。マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響を受けません。
[ダンジョン] [フェアゲーエン] [決闘] [フェアゲーエン] |
物理/魔法防御力減少効果が削除されます。設置した祭壇を活性化させてエルの力を集め始めたら魔気も一緒に吸収されて祭壇の周りが不安定になった。
マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響を受けません。 [ダンジョン] [決闘] |
ビゴット/ フェアゲーエン(4段階) |
設置した祭壇を活性化扨せてエルの力を集め始めたら魔気も一緒に吸収されて祭壇の周りが不安定な状態になり、敵が影響を受け始める。 無限に溜めそうに見えた力は結局均衡を保たずに衝突して爆発してしまう。マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響を受けません。 [ダンジョン] [フェアゲーエン] [決闘] [フェアゲーエン] |
物理/魔法防御力減少効果が削除されます。設置した祭壇を活性化させてエルの力を集め始めたら魔気も一緒に吸収されて祭壇の周りが不安定になった。 無限に集まりそうだった力は結局衝突して爆発してしまう。 マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響を受けません。 [ダンジョン] [決闘] |
ビゴット/ [チェンジ]ヴェクナーメ |
[ダンジョン] 押収(物理):454%連続攻撃[ヴェクナーメ] -SPアクティブスキルダメージ増加:5% -持続時間:10秒 [決闘] [ヴェクナーメ] |
[ダンジョン] 押収(物理):454%連続攻撃[ヴェクナーメ] -SPアクティブスキルダメージ増加:5% -持続時間:15秒 [決闘] [ヴェクナーメ] |
ランブルパーム/ 解放された意志:ランブルパーム |
覚醒スキル使用時、全てのスキルクールタイムが加速し、敵の全ての物理防御力と属性抵抗力を低下させる。物理防御力減少量:18% 属性抵抗力減少量:100 持続時間:15秒 [ダンジョン] [決闘] |
物理防御力減少効果が削除されます。覚醒スキル使用時、全てのスキルのクールタイムが加速し、ダメージを受けた対象の属性抵抗力を減少させる。
属性抵抗力減少量:100 [ダンジョン] [決闘] |
ランブルパーム/ 万能ニーシャ |
ニーシャからガラクタの山を取り出す。攻撃された敵は受ける物理ダメージが増加する(デバフ)を付与される。[スッキリしなーい!] ラビィにとってニーシャは不快なもの!手を差し伸ばしたが、なぜか拒否感を抱いてしまう。 5秒間、すべての速度が5%減少する。 [ダンジョン] 受ける物理ダメージ増加:15% [決闘] 受ける物理ダメージ増加:7.5% |
スキル使用形態が変更されます。 -スキルキャンセルタイミングが調整されます。 -キャンセルしてもガラクタは消えません。スキル攻撃時、物理防御力減少効果が追加されます。 ニーシャからガラクタの山を取り出す。攻撃された敵は[いてて!!]弱体効果(デバフ)が付与される。 [スッキリしなーい!] [ダンジョン] [いてて!!] [決闘] [いてて!!] |
ランブルパーム/ ミックスシス |
[コマンド発動スキル] スキルを使用時、専用スロットに登録される。 登録後、ダッシュ+Xキー入力で発動 保有中のセンチメンタルポイントを全て消費して、1ポイント当りのダメージ量が1%(決闘0.5%)増加する。(最大10重複) ニーシャに拳を入れて黒い力が宿った必殺パンチを投げる。(空中でのみ使用可能) 必殺パンチは敵の一定防御力を無視したダメージを与える。[スッキリしなーい!] ラビィにとってニーシャは不快なもの!手をかざしたらなんとなく拒否感を覚えた。 5秒間全ての速度が5%減少する |
即時発動モードでは地上でスキルを使用できるようになります。[コマンド発動スキル] スキルを使用すると専用スロットに登録される。 登録後、ジャンプorダッシュジャンプ+Xキーを入力して発動 保有中のセンチメンタルポイントを全て消費して、1ポイントあたりのダメージ量が1%(決闘0.5%)増加する(最大10重複)。 ニーシャに拳を入れて黒い力が宿った必殺パンチを投げる(空中でも使用可能)。 必殺パンチは敵の一定防御力を無視したダメージを与える。 [スッキリしなーい!] |
エタニティーウィナー/ マイトラビィ |
パッシブがリニューアルされます。特殊行動キーを入力して[コマンド発動スキル]を専用のスロットに登録せず、即時発動可能なモードをオン・オフできる。 ただし、即時発動モード状態ではどっかんパンチの使用回数2回チャージ機能と偉大な誕生のコマンド発動スキルチャージ回数増加機能が制限される。 |
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エタニティーウィナー/ [チェンジ]バシャバシャ: 恐ろしいものを連れてきて |
[コマンド発動スキル] スキルを使用すると専用のスロットに登録される。 登録後、ジャンプorダッシュジャンプ+Zキー入力で発動 保有しているセンチメンタルポイントをすべて消費し、1ポイントあたりのダメージが2%(決闘1%)増加する(最大10重複) ニーシャの感情を敵にぶちまけて不浄な力で攻撃する(空中でのみ使用可能)。[スッキリしなーい!] ラビィにとってニーシャは不快なもの!手を差し伸ばしたが、なぜか拒否感を抱いてしまう。 5秒間、全ての速度が5%減少する。 |
即時発動モードでは地上でスキルを使用できるようになります。[コマンド発動スキル] スキルを使用すると専用のスロットに登録される。 登録後、ジャンプorダッシュジャンプ+Zキー入力で発動 保有しているセンチメンタルポイントをすべて消費し、1ポイントあたりにダメージが2%(決闘1%)増加する(最大10重複) ニーシャの感情を敵にぶちまけて不浄な力で攻撃する(空中でのみ使用可能)。 [スッキリしなーい!] |
ラディアントソウル/ 踏み出す一歩 |
[ダンジョン] 保有している[こんにちは、ニーシャ]ポイント1個あたりのSPアクティブクールタイム減少:10% [こんにちは、ラビィ]発動時、ボス/中間ボスモンスターに与えるダメージ増加:20%[決闘] 保有している[こんにちは、ニーシャ]ポイント1個あたりのSPアクティブクールタイム減少:5% [こんにちは、ラビィ]発動時、ボス/中間ボスモンスターに与えるダメージ増加:20% |
[ダンジョン] 保有している[こんにちは、ニーシャ]ポイント1個あたりのSPアクティブクールタイム減少:10% [こんにちは、ラビィ]発動時、ボス/中間ボスモンスターに与えるダメージ増加:18%[決闘] 保有している[こんにちは、ニーシャ]ポイント1個あたりのSPアクティブクールタイム減少:5% [こんにちは、ラビィ]発動時、ボス/中間ボスモンスターに与えるダメージ増加:18% |
ニーシャラビリンス/ ニーシャパワー |
ニーシャの力が発揮されて「森の記憶」に影響を及ぼす。 「森の記憶」を召喚すると味方にバフを与え、「森の記憶」が[ラビィの友達?]スキルに反応する時の行動が強化される。 ポコ: -登場時[ポコパワー]適用、周りの味方が一定時間ボスモンスターから受けるダメージ10%減少 -発射体が敵を追尾して連続攻撃をする2つの誘導体に変化 ウッキー:-登場時[ウッキーパワー]適用、周りの味方に一定時間味方の物理攻撃力20%増加(決闘8%) -クールタイム減少量増加 ズミュ: -登場時[ズミュパワー]適用、周りの味方に一定時間SPアクティブスキルのクールタイム加速化1.2倍 -尻尾回転ダメージ増加 ビビ: -登場時[ビビパワー]適用、周りの味方に1秒あたりHPを12%回復(決闘1.2%) -出血弱体効果(デバフ)で減少させるHP量増加 |
ニーシャの力が発揮されて「森の記憶」に影響を及ぼす。 「森の記憶」を召喚すると味方にバフを与え、「森の記憶」が[ラビィの友達?]スキルに反応する時の行動が強化される。 ポコ: -登場時[ポコパワー]適用、周りの味方が一定時間ボスモンスターから受けるダメージ10%減少 -発射体が敵を追尾して連続攻撃をする2つの誘導体に変化 ウッキー:-登場時[ウッキーパワー]適用、周りの味方に一定時間味方の物理攻撃力20%増加(決闘8%) -クールタイム減少量増加 ズミュ: -登場時[ズミュパワー]適用、周りの味方に一定時間SPアクティブスキルのクールタイム加速化1.3倍 -尻尾回転ダメージ増加 ビビ: -登場時[ビビパワー]適用、周りの味方に1秒あたりHPを12%回復(決闘1.2%) -出血弱体効果(デバフ)で減少させるHP量増加 |
パンキーポペット/ うぐいすホイッスル |
[ダンジョン] ホーホケキョ(魔法):2502%[イライラするでしょ?] 敵とぶつからず移動できる。 受けるダメージ減少80% SPアクティブクールタイム加速化:2倍 持続時間:3秒 5回ダメージ時、効果解除 [いてて!] [決闘] [イライラするでしょ?] [いてて!] |
[ダンジョン] ホーホケキョ(魔法):2502%[イライラするでしょ?] 敵とぶつからず移動できる。 受けるダメージ減少80% SPアクティブクールタイム加速化:2倍 持続時間:3秒 5回ダメージ時、効果解除 [いてて!] [決闘] [イライラするでしょ?] [いてて!] |
サイレントシャドウ/ 朔月の影 |
スキル発動速度が約30%増加します。空中でも使用できるように変更されます。 | |
サイレントシャドウ/ 沈黙の深淵 |
沈黙の空間 影が正面に伸びていって空間を切り裂く。 引き裂かれた空間から影の力が形を得て敵を攻撃する。[濃い闇] 影の力が敵を攻撃時、濃い影が落下し、敵を追加的に攻撃する。 [ダンジョン] [決闘] |
特性が変更されます。 致命的→巨大化沈黙の空間、影の結晶攻撃に防御力無視効果が追加されます。 沈黙の空間 [濃い闇] [ダンジョン] [決闘] |
リベレーター/ [チェンジ]沈黙の深淵 |
引き裂かれた空間から沈黙の刃が闇の残像を残しながら伸ばされていく。[濃い闇] 引き裂かれた空間から影が影の力を飛ばす。 [ダンジョン] [決闘] |
沈黙の刃、闇の残像攻撃に防御力無視効果が追加されます。引き裂かれた空間から沈黙の刃が闇の残像を残しながら伸びていく。 沈黙の刃と闇の残像攻撃は敵の防御力を一定量無視したダメージを与える。 [濃い闇] [ダンジョン] [決闘] |
セカンドセレクション/ ネイタルチャート |
[ダンジョン] [インフォーチュン] 自分には15秒間強制覚醒 自分を含めた味方にSPアクティブクールタイム1.2倍加速化[アンフォーチュン] 自分の体サイズが15%減少 自分を含めた味方に1秒あたりMP5%回復 二つの効果は重複しない。 [決闘] [アンフォーチュン] 二つの効果は重複しない。 |
フォーチュンオブアンノウンのSPアクティブクールタイム加速化効果も一緒に調整されます。[ダンジョン] [インフォーチュン] 自分には15秒間強制覚醒 自分を含めた味方にSPアクティブクールタイム1.1倍加速化 [アンフォーチュン] 二つの効果は重複しない。 [決闘] [アンフォーチュン] 二つの効果は重複しない。 |
ステラキャスター/ ホラリー |
[ダンジョン] 運命の柱(魔法):6146%[コレクションオブライト] 味方のすべてのダメージ増加:18% 持続時間:10秒 [ヴォイドオブコース] [ジャッジメント] [決闘] [コレクションオブライト] [ヴォイドオブコース] [ジャッジメント] |
カルミネイション味方のすべてのダメージ増加効果も一緒に調整されます。[ダンジョン] 運命の柱(魔法):6146% [コレクションオブライト] [ヴォイドオブコース] [ジャッジメント] [決闘] [コレクションオブライト] [ヴォイドオブコース] [ジャッジメント] |
ペールピルグリム/ 白色矮星 |
スキル発動速度が約20%増加します。攻撃がもっと早く始まるように変更されます。 | |
ペールピルグリム/ 銀月の呼びかけ |
月の呼びに応じて味方を守護する月のクジラを召喚する。 月のクジラが作る守護する月は範囲内にいる味方の受けるダメージを減少させる。[安息] 安息のレリックで保護する。 [月の加護] [ダンジョン] [月の加護-満月] [決闘] [月の加護-満月] |
味方動作速度増加効果が追加されます。月の呼びかけに応じて味方を守護する月のクジラを召喚する。 月のクジラが作る守護する月は範囲内にいる味方の受けるダメージを減少させる。 [安息] [月の加護] [ダンジョン] 動作速度増加:15% [月の加護-満月] [決闘] 動作速度増加:7.5% [月の加護-満月] |
ニュクスピエタ/ [チェンジ]白色矮星 |
星の残りの生命力を燃やし尽くして作った最後の光が道に沿って前方に向かって飛んでいく。 スキル発動時、一定時間発動者のSPアクティブスキルのクールタイムが加速し、光に触れた味方のデバフが除去される。[告解] 告解のレリックで裁く。 [月の加護] [ダンジョン] [月の加護-満月] [決闘] [月の加護-満月] |
スキル発動速度が約20%増加します。攻撃がもっと早く始まるように変更されます。
星の残りの生命力を燃やし尽くして作った最後の光が道に沿って前方に向かって飛んでいく。 [告解] [月の加護] [ダンジョン] [月の加護-満月] [決闘] [月の加護-満月] |
モルペウス/ [チェンジ]永劫の霧 |
スキルがリニューアルされます。 | |
ポテンファインダー/ パワーストレングス |
鉱石が持つ力を引き出して周りの敵を攻撃する同時に周りの味方のSPアクティブスキルのクールタイムを減少させ(パワーストレングス除外)、物理攻撃力増加バフを付与する。[ジェムスキル] -ジェムストーンを2個消費するとバフ効果が20%に増加 [ダンジョン] 物理攻撃力増加:10% [決闘] 物理攻撃力増加:10% |
鉱石が持つ力を引き出して周りの敵を攻撃する同時に周りの味方のSPアクティブスキルのクールタイムを減少させ(パワーストレングス除外)、物理攻撃力増加バフを付与する。[ジェムスキル] -ジェムストーンを2個消費するとバフ効果が22%に増加 [ダンジョン] 物理攻撃力増加:12% [決闘] 物理攻撃力増加:12% |
アクリュース/ 耽溺の研究員 |
[ダンジョン] [狭間生成]スキル3回使用時、 -周りの味方のSPアクティブスキルクールタイム減少:2秒[深い間生成]スキル3回使用時、 -周りの味方のSPアクティブスキルクールタイム減少:2.5秒 [決闘] [深い間生成]スキル3回使用時、 |
[ダンジョン] [狭間生成]スキル3回使用時、 -周りの味方のSPアクティブスキルクールタイム減少:1.5秒[深い間生成]スキル3回使用時、 -周りの味方のSPアクティブスキルクールタイム減少:2秒 [決闘] [深い間生成]スキル3回使用時、 |
ミスチーフ/ [チェンジ]スポジュメン:キングカツレツ |
[ダンジョン] キング・カツレツ(魔法):592%連続攻撃[決闘] キング・カツレツ(魔法):112%連続攻撃 |
[ダンジョン] キング・カツレツ(魔法):548%連続攻撃[決闘] キング・カツレツ(魔法):104%連続攻撃 |