2025夏のアップデート予告
いつも「エルソード」をご愛顧いただきありがとうございます。
2025年05月上半期にレイドシングルモード、英雄の参戦バフ、称号の条件緩和、防具の再錬改善、ポール先生の成長ガイド改善および
追加作業を行いました。改変アップデートを通じて冒険者様のキャラクター
成長をサポートし、全般的なプレイに変化を与えることが目標でした。
アップデートで狙った効果が出て、キャラクターの成長難易度が下がり、多くの冒険者様に楽しんでいただいておりますが、上位コンテンツにはストレスになる要素がまだ残っていると思います。今回、夏のアップデートでは上位コンテンツの改善と新コンテンツの提供することでキャラクターの成長をサポートする上に冒険者様によりいいプレイ環境を提供したいと思っております。
なお、07月16日伸温泉地アップデートを皮切りに、今年の夏には新地域「アットマラム(ATMARAM)」がアップデートされる予定です。
ここで簡略に新地池アトマラムをご紹介いたします。
アットマラムは赤魔領地域にある精霊たちの温泉島で、冒険で疲れが溜まったエル捜索隊が休憩するために訪れることでストーリーが展開されます。
温泉島の主人である精霊王と会うために始まる新しい冒険をお楽しみにしてください。
それでは、予定されているアップデートの詳細をご案内したします。
1. サーペンティウムレイドおよびドゥームアポリアレイドのプレイ難易度改善
5月の改変アップデート後、多くの冒険者様が成長してサーペンティウム地域に到達しましたが、プレイ過程に難しい部分があり、防具オプションファーミングに困っていらっしゃる状況です。
ドゥームアポリアレイドの場合、プレイタイムが過度に
長過ぎるとフィードバックをいただいており、少しでもプレイタイムを減らすために「サヴィアナトリュフス」、「七戒の権能」加熱器アバター、千変万化称号などを活用したスイッチングプレイが
強制される現象により、難易度が高くなったというご意見もいただいております。
よって、夏のアップデートは現状のデータとフィードバックをもとに、難易度が上がる原因になる要素を改善することを目標としております。
そのために加熱器アバターおよびアクセサリー、他のダンジョンコンテンツで獲得できるアクセサリー、称号のうちバフとして効果が適用される場合はアイテム(例:サヴィアナトリュフス、七戒の権能)と称号(例:千変万化)が解除されるとバフの効果も解除されるようにし、現在活用されているスイッチング方式に制限を与える予定です。
対象アイテムと称号のリストは今後改めてアップデートのお知らせからご案内いたします。
さらに、今後もスイッチングプレイに関した調整範囲を順次拡大していく予定ですので、ご了承ください。
もちろん、スイッチングプレイが制限されてもレイドプレイに困らないように、サーペンティウムレイドおよびドゥームアポリアレイドプレイ改善計画にこの内容を反映して難易度調整を含めたアップデートを準備しております。
具体的にサーペンティウムレイドは現在4段階の難易度を2段階を削除して3段階に調整する予定です。削除される段階を基準として、1段階の難易度を大幅緩和し、2~3段階は基本的な難易度緩和とともに過度な強制パターンを修正する予定です。
ドゥームアポリアレイドプレイも改善を行い、1段階は難易度を大幅に緩和し、現在の平均プレイタイムから50%くらい短縮させるように全般的な難易度調整を行う予定です。
2.英雄の参戦バフ適用地域の拡大
5月の改変で現在のメンバーでダンジョン入場時、ティルノーグ地域まで英雄の参戦バフが適用されるようになりました。改変アップデート後、 英雄の参戦バフをご利用されるケースが多い状況です。冒険者様からティルノーグ以後のダンジョンにも適用してほしいとご意見をいただいており、検討を行いました。
なので、今回の夏のアップデートでは全地域の一般ダンジョンに英雄の参戦バフが適用されるよう、バフの適用範囲を拡大することを決定しました。
3.バランスおよび一部アイテムのオプション調整
8月のバランス調整では6月に行ったバランス調整以後のドゥームアポリアレイドのプレイデータをもとに、キャラクターの全般的な攻撃能力を分析して改善が必要な部分があるキャラクターの構造改善およびスキルの修正を行う予定です。全般的には底上げを目標としておりますが、一部のスキルに対して攻撃回数およびダメージが減少される場合がありますので、予めご了承ください。
なお、バランス調整に合わせて一部アイテムのオプションも調整される予定です。対象アイテムは「マエストロヘイロー」と「エクサスケイル手袋回路」、「エクサスケイル復元セット」となり、オプションは下記のように変更される予定です。
まず、マエストロヘイローはシンフォニー効果の持続時間を長くし、シンフォニー効果の数値を上げる予定です。エクサスケイル手袋回路の場合、職業変更時のオプション変換に対する冒険者様のご意見を反映して下記のように変更される予定です。
エクサスケイル手袋回路オプション(前) |
エクサスケイル手袋回路オプション(後) |
アクティブスキルダメージ増加 |
アクティブ、SPアクティブ(強靭)、SPアクティブ(強烈)、SPアクティブ(超越)スキルダメージ増加 |
SPアクティブ(強靭)スキルダメージ増加 |
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SPアクティブ(強烈)スキルダメージ増加 |
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SPアクティブ(超越)スキルダメージ増加 |
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バフ-周囲のパーティーメンバーの全てのスキルダメージ |
※全ての回路のオプションは前後対応になる値で変更されます。
(例)
バフ-周囲のパーティーメンバーの全てのスキルダメージ0.5% àアクティブ、SPアクティブ(強靭)、SPアクティブ(強烈)、SPアクティブ(超越)スキルダメージ増加0.7%
SPアクティブ(超越)スキルダメージ増加àアクティブ、SPアクティブ(強靭)、SPアクティブ(強烈)、SPアクティブ(超越)スキルダメージ増加1%
※エクサスケイル防具に装着されている回路および保有している全ての回路が一括で変更されます。
なお、手袋回路のオプション変更に踏まえてエクサスケイル防具復元(緑)セットオプションが追加されます。
復元(緑)防具のセット効果として「バフ-手袋回路オプションのうち、「アクティブ、SPアクティブ(強靭)、SPアクティブ(強烈)、SPアクティブ(超越)スキルダメージ増加値の合計*0.8」の分周りのパーティメンバーの全てのスキルダメージ増加」効果が追加されます。
復元(前) |
復元(後) |
適応力2%(最大55%) バフ-周りのパーティーメンバーの物理攻撃力増加10%(重複しない) バフ-周りのパーティーメンバーの魔法攻撃力増加10%(重複しない) ダンジョン開始時、60秒間「リペア」効果適用 「リペア」効果が終わると「ブリッジ」効果に変更 「ブリッジ」効果が適用された状態で[アイテム特殊機能]キーを入力すると、10秒間「コンプリート」効果に変更 「コンプリート」効果が終わると60秒間「リペア」効果に変更 リペア:受けるダメージが12%減少 ブリッジ:効果獲得時、周り一定範囲内の味方に最大HPの 30%のシールドを1回付与(シールド持続時間10秒) コンプリート:10秒間、周り一定範囲の味方の動作速度が15%増加、超越スキルスロットに登録されたスキルはクールタイムが0.5秒になり、5回使用時効果が終了される(コンプリートバフは60秒間再適用しない)。 |
適応力2%(最大55%) バフ-周りのパーティーメンバーの物理攻撃力増加10%(重複しない) バフ-周りのパーティーメンバーの魔法攻撃力増加10%(重複しない) バフ-手袋回路オプション中「アクティブ、SPアクティブ(強靭)、SPアクティブ(強烈)、SPアクティブ(超越)スキルダメージ増加値の合*0.8」の分周りのパーティメンバーの全てのスキルダメージ増加 (重複しない)
「リペア」効果が終わると「ブリッジ」効果に変更 「ブリッジ」効果が適用された状態で[アイテム特殊機能]キーを入力すると、10秒間「コンプリート」効果に変更 「コンプリート」効果が終わると60秒間「リペア」効果に変更 リペア:受けるダメージが12%減少 ブリッジ:効果獲得時、周り一定範囲内の味方に最大HPの 30%のシールドを1回付与(シールド持続時間10秒) コンプリート:10秒間、周り一定範囲の味方の動作速度が15%増加、超越スキルスロットに登録されたスキルはクールタイムが0.5秒になり、5回使用時効果が終了される(コンプリートバフは60秒間再適用しない)。 |
バランスおよび一部アイテムオプション調整とともに、自由に転職を変更できるイベントが開催される予定です。職業変更券の他に、防具色変更券、防具キャラクター変更券も提供する予定です。
なお、エクサスケイル防具のキャラクター変更システムもアップデートに含まれます。
4.マスタークラスのポートレート追加
多くの冒険者様からマスタークラススキル演出のポートレート化の要望をいただいておりますが、一部のキャラクターはマスタークラスイメージをポートレートとして使用することができませんでした。今回、ポートレート化するために新しくイラストを制作し、全キャラクターのマスタークラスポートレートがカスタムに追加される予定です。
5.新地域と巨大ボス、新魔法石とアクセサリーの追加
今年の夏には新地域である精霊の黄金郷「アットマラム」と新しいストーリーがアップデートされます。
新地域のダンジョンはもっと多くの冒険者様にプレイしていただくために、サーペンティウム地域程度の戦闘力で入場戦闘力を設定する予定です。
新地域では下記のように3種のダンジョンが追加される予定です。
一番目のダンジョンは経験値ファーミングのためのダンジョンです。既存のプレガスの肖像ダンジョンの経験値効率を超える新ダンジョンになる予定です。
二番目のダンジョンは新魔法石をファーミングするためのダンジョンです。このダンジョンでは1人プレイが可能で、パーティーメンバーと一緒にモンスターを倒すとより多くの魔法石を獲得できます。
新魔法石は特定のスキル(アクティブ、SPアクティブ(強靭)、SPアクティブ(強烈)、SPアクティブ(超越))ダメージ増加、全てのスキルダメージ増加など、多様なオプションが登場します。
最後の三番目のダンジョンは巨大ボスダンジョンで、新しいコンテンツアクセサリーをファーミングできるダンジョンです。アクセサリーパーツは上衣、顔中、顔下、ブレスレット、ネックレスを獲得できます。アクセサリーは部位別に多様なオプションとセットオプションがあります。
特に上衣アクセサリーの場合、既存の強者の配慮、排熱機関アクセサリーにスイッチングしなくてもいいレベルのオプションで準備しております。
新らしい巨大ボスは今までのボスと違って、入場回数が制限される予定です。なお、既存の巨大ボスダンジョン(プレガスの迷宮、
鋼鉄の城壁)は常時入場可能なダンジョンに変更されます。そして、既存の巨大ボス(巨人の領域、プレガスの迷宮、
鋼鉄の城壁)の難易度を調整して適正人数が3~6人から1~6人に変更し、プレイ難易度を下げる予定です。
6.夏イベント
夏のアップデートとともに新しい成長支援イベントを準備しております。99レベルを最速で達成し、マスタークラスまで無料で成長できるように支援するイベント、そして既存のハイパーパンチマスターイベントからアップグレードされた成長イベントを計画しております。
新しいコンテンツを円滑にプレイできるように共鳴度レベル200以下の場合、即時共鳴度レベル200を達成できるイベントが開催されます。他にも装備と重要アイテムを支援する予定です。このイベントに参加することで新規冒険者様も短期間で1,000万戦闘力を達成できるように計画しております。そして成長イベントに参加するキャラクターは秘密ダンジョンを追加でプレイできるように支援する予定です。
また、深淵の沈殿武器の支給イベントを開催し、「武器成長クエストを完了したイベント専用の+11深淵の沈殿武器」を提供してイベント期間中にエルソードのコンテンツを十分に楽しめるように支援する予定です。
※ただし、イベント専用+11深淵の沈殿武器は強化不可のイベント期間だけ使用できる武器ですが、クエストをクリアするとイベントの後にも使用できるように変更することできます。
他にも多様なイベントを準備しておりますので、2025年夏のアップデートをお楽しみにしてください。
最後に夏のアップデートをお待ちいただいている冒険者の皆様に、プレイに役立つ小さなイベントを用意しました。7月16日メンテナンス後、エルソードに10分間ログインしてくださる冒険者様に下記のアイテムを配布いたします。冒険者様のご参加をお待ちしております。
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[ルリエル][チェンジ]フォース(E)選択キューブ1個
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[ルリエル]闘魂ドリンク500個
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[ルリエル]りんご300個選択キューブ3個
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[ルリエル]祝福されたクロライトシード(10%)5個
2025夏アップデート日程
07月30日
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ドゥームアポリアレイド改善
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サーペンティウムレイド改善
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5回だけでマスタクラスまで!クィックスタートイベント
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1000万戦闘力をむけて!戦闘力ブースティングイベント
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歴代最初!+11深淵の武器支給イベント
08月13日
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キャラクターバランス調整
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エクサスケイル防具改善
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マスタクラスイラストポートレート適用
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巨人の領域/プレガスの迷宮/鋼鉄の城壁改善
08月27日
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赤魔領新地域アットマラム
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新ダンジョン3種&新魔法石
09月10日
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新巨大ボス
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新アクセサリー&称号