バランスの調整
Update | 2019-09-24 19:51:37
			| 修正スキル | アップデート前 | アップデート後ト後 | 
| 剣の道 | - | スキル使用中、剣の道モードを切り替えることができます。 最後に適用したモードを記憶します。 | 
| アルマゲドンブレード | - | 剣の道[活力]スキルに変更します。 | 
| バーティカルスライサー | [ダンジョン] 縦斬り(物理):4770% [決闘] 縦斬り(物理):1817% | [ダンジョン] 縦斬り(物理):4230% [決闘] 縦斬り(物理):1611% | 
| アルマゲドンブレード | - | 剣の道[活力]スキルに変更します。 | 
| ライジングスラッシュ | [有用化]特性 連続攻撃力が約2倍になり、 1攻撃当り攻撃力が80%になります [ダンジョン] 魔法剣攻撃(魔法):385%連続攻撃 [決闘] 魔法剣攻撃(魔法):138%連続攻撃 | [重量化]特性 攻撃力が144%に大幅増加されますが、 クールタイムも120%に長くなります。 [ダンジョン] 魔法剣攻撃(魔法):736%連続攻撃 [決闘] 魔法剣攻撃(魔法):265%連続攻撃 | 
| ソードファイア | [有用化]特性 連続攻撃力が約2倍になり、 1攻撃当り攻撃力が90%になります。 | [強化]特性 攻撃力が120%に増加します。 | 
| ストームブレード | - | 設置型に変更されます。 剣の道[活力]スキルに変更します。 | 
| ウィンドブレード | [ダンジョン] 魔法剣攻撃(魔法):2541% MP吸収:MP-50 [決闘] 魔法剣攻撃(魔法):775% MP吸収:MP-50 | スキル使用後もっと早く移動できるように変更されます。 [ダンジョン] 魔法剣攻撃(魔法):2541% MP吸収:MP-25 [決闘] 魔法剣攻撃(魔法):775% MP吸収:MP-25 | 
| クリティカルソード | - | 剣の道[活力]スキルに変更します。 | 
| エクストリーム ルーンバスター | [極大化]特性 100%クリティカルで発動されるが、 基本攻撃力は80%になります。 | [重量化]特性 攻撃力が144%に大幅増加されますが、 クールタイムも120%に長くなります。 衝撃波が敵を浮かせないように変更し、 ルーン爆発の高さが低くなります。 | 
| 魔法熟練 | - | 新規パッシブスキルを追加します。 ----- 魔法防御力が増加し、 魔法ダメージを与えるたびに一定時間 クリティカルダメージが増加する。 | 
| 魔法抵抗の修練 | - | スキルを除去します。 | 
| クリティカルソード | - | 剣の道[活力]スキルに変更します。 | 
| ライジングスラッシュ | - | スキル使用形態を変更します。 | 
| ソードファイア | - | スキル使用形態を変更します。 | 
| フェニックスタロン | [ダンジョン] フェニックス連続攻撃(魔法):841%連続攻撃 フェニックスの力 -移動/ジャンプ力増加:20% -全ての攻撃防御無視:100% -発動確率:20% -持続時間:15秒 [決闘] フェニックス連続攻撃(魔法):255%連続攻撃 フェニックスの力 -移動/ジャンプ力増加:20% -全ての攻撃防御無視:25% -発動確率:20% -持続時間:15秒 | 敵のナックバック距離が減少します。 [ダンジョン] フェニックス連続攻撃(魔法):1373%連続攻撃 フェニックスの力 -移動/ジャンプ力増加:20% -全ての攻撃防御無視:50% -持続時間:15秒 [決闘] フェニックス連続攻撃(魔法): 417%連続攻撃 フェニックスの力 -移動/ジャンプ力増加:20% -全ての攻撃防御無視:10% -持続時間:15秒 | 
| ファントムソード | - | 剣の道[活力]スキルに変更します。 | 
| 解放された意志: インフィニティソード | - | 攻撃力増加効果が次のスキル攻撃にも発動されます。 クレセントカット、ファイナルストライク | 
| 戦闘の達人 | - | 対象スキルリストにクレセントカット、 ファイナルストライクスキルを追加します。 | 
| 剣の記憶 | - | コンウェルスキルリストにクレセントカット、 ファイナルストライクスキルを追加します。 剣の残像攻撃に硬直を除去し、 マナブレイク不可スキルに変更します。 コンウェルスキル使用効果がバフに見えるように変更します。 | 
| フロストエッジ | 特性を変更します。 邪悪->致命的 | |
| サークルフレイム | 特性を変更します。 再生(2)->致命的 | |
| ダークウェブ | [ダンジョン] ダークウェブ(魔法):998%連続攻撃 [決闘] ダークウェブ(魔法):320%連続攻撃 | スキル使用形態を変更します。 特性を変更します。 再生(1)->重量化 ダメージを調整します。 | 
| ヘルストーン | スキル発動中無敵状態になります。 | |
| プラズマカッター | 特性を変更します。 軽量化->致命的 | |
| 極限のマナ運用 | 1秒当たりのMP回復量を調整します。 (4レベル基準) 2.5(決闘1)->20(決闘1) | |
| ヘルストーン | スキル発動中無敵状態になります。 | |
| ど根性 | 移動/ジャンプ力増加、 SPアクティブクールタイム減少効果を受けるスキル攻撃条件に ダイブキックボミングを追加します。 | |
| ガイドアロー | 攻撃MP回収量が半分になります。 | |
| エースインザホール | [ダンジョン] 集中矢(魔法):182%連続攻撃 [決闘] 集中矢(魔法):68%連続攻撃 | 爆発ダメージを与える矢を追加発射します。 ダメージを調整します。 | 
| 大自然の加護 | MP回収率増加量を調整します。 (4レベル基準) 15%(決闘10%)->20%(決闘2%) 1秒当たりのMP回復量を調整します。 (4レベル基準) 8(決闘4)->10(決闘1) | |
| セブンバースト | - | 攻撃範囲をエフェクトに合わせて調整します。 | 
| 火炎燐 | - | 火炎斬撃攻撃を強硬直に変更します。 | 
| ショックウェーブ -ディバイダー | [無情]特性 対象のマナブレイクをキャンセルさせるが、 クールタイムが200%に増加します。 | [致命的]特性 消耗MPを120%に増やし、 対象の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%無視します。 | 
| ハイパーソニック スタッブ | - | 攻撃が敵を硬直させます。 | 
| ソニックスラッシュ | - | 攻撃判定をエフェクトに合わせて調整します。 | 
| ショックウェーブ-カッター | [ダンジョン] 剣風(物理):269%連続攻撃 [決闘] 剣風(物理):101%連続攻撃 | [ダンジョン] 剣風(物理):302%連続攻撃 [決闘] 剣風(物理):115%連続攻撃 | 
| ハイパーソニック スタッブ | - | 攻撃が敵を硬直させます。 | 
| クローズインパクト | - | 拳攻撃の範囲が広くなります。 | 
| パワーボム | [ダンジョン] 衝撃波(魔法):2432% クリティカル로発動될確率+50% [決闘] 衝撃波(魔法):880% クリティカルで発動する確率+50% | [真]効果を変更します。 ダメージが1.2倍増加した状態 [ダンジョン] 衝撃波(魔法):2707% [決闘] 衝撃波(魔法):977% | 
| デヴァステイティング ストライク | [ダンジョン] 強打(魔法):6879% スーパーアーマーの敵に 強化されたダメージ(魔法):8255% 爆発のナソードハンド強化:3秒間100%発動 [決闘] 強打(魔法):2352% スーパーアーマーの敵に 強化されたダメージ(魔法):2823% 爆発のナソードハンド強化:3秒間100%発動 | [ダンジョン] 強打(魔法):9075% スーパーアーマーの敵に強化されたダメージ(魔法):10890% 爆発のナソードハンド強化:3秒間100%発動 [決闘] 強打(魔法):3103% スーパーアーマーの敵に強化されたダメージ(魔法):3724% 爆発のナソードハンド強化:3秒間100%発動 | 
| 憤怒爆発 | - | 覚醒中発動速度上昇効果が次のスキルにも適用されます。 クローズインパクト、グラウンドクラッシャー | 
| 傭兵の判断 | [ダンジョン] HP40%以下になると、オーバーヒートに よるダメージを受けない オーバーヒートダメージ減少:75% 覚醒状態で魔法攻撃力増加:6% 覚醒持続時間増加:10% | [ダンジョン] HP40%以下になると、オーバーヒートによるダメージを受けない オーバーヒートダメージ減少:5% 覚醒状態で魔法攻撃力増加:6% 覚醒持続時間増加:10% | 
| 最善の選択 | - | コア犠牲発動時、すべてのデバフを解除します。 | 
| 実戦の対価 | [ダンジョン] 最大MP増加:100 コマンド攻撃力増加:10% [高熱感知] -重複当りオーバーヒートダメージ減少量:10% -重複当りダメージ減少ステータス増加量:10% -重複待機時間:5秒 -持続時間:20秒 -1秒当たりのHP/MP回復量:全体HPの2%/20 -持続時間:10秒 [決闘] 最大MP増加:100 コマンド攻撃力増加:5% [高熱感知] -重複当りオーバーヒートダメージ減少量:10% -重複当りダメージ減少ステータス増加量:5% -重複待機時間:5秒 -持続時間:20秒 -1秒当たりのHP/MP回復量:全体HPの1%/5 -持続時間:10秒 | [ダンジョン] 最大MP増加:100 コマンド攻撃力増加:10% [高熱感知] -重複当りクリティカルステータス増加量:5% -重複待機時間:5秒 -持続時間:20秒 -1秒当たりのMP回復量:20 -持続時間:10秒 [決闘] 最大MP増加:100 コマンド攻撃力増加:5% [高熱感知] -重複当りクリティカルステータス増加量:2.5% -重複待機時間:5秒 -持続時間:20秒 -1秒当たりのMP回復量:5 -持続時間:10秒 | 
| イヴ共通 | 基本移動速度が小幅上昇されます。 | |
| エクスプロージョン インパクト | [ダンジョン] ナソードウィップ (魔法):711%×2 爆発(魔法):182%連続攻撃 [決闘] ナソードウィップ (魔法):229%×2 爆発(魔法):58%連続攻撃 | MP消耗量を調整します。 150->200 攻撃範囲が増加します。 特性を変更します。 無情->致命的 ダメージを調整します。 | 
| ジェネレート ブラックホール | 特性を変更します。 強化->重量化 | |
| アトミックブラスター | 特性を変更します。 強化->重量化 | |
| エクストラミング カッティング | 発動時間は無敵状態になります。 | |
| ナソード武器強化 | 追加ダメージ量の数値を調整します。(4レベル基準) 155%->3300%(決闘165%) | |
| 破壊の女王 | バフ持続時間を調整します。 5秒->15秒 | |
| ナソードウェポン再強化 | 強化ナソードランスバフのクールタイムを調整します。 20秒->10秒 | |
| 女王の翼 | スキルツールチップに発動確率を表記します。(50%) 発動時、SPアクティブスキルのクールタイム減少量を調整します。 2秒->20秒 女王の翼バフ持続時間を調整します。 20秒->12秒 | |
| コード:リカバリ -アテンション | クールタイムを調整します。 3秒->1秒(決闘3秒) | |
| 召喚NPCのAI改善 | オベロン、オフィーリア、フェルディナンドのAIを改善します。 移動速度が増加します。 スキル発動速度と使用頻度が増加します。 攻撃速度が増加します。 一部攻撃を敵を倒さないように修正します。 | |
| ヘヴンズフィスト -プレッシャー | [ダンジョン] こぶし直撃時のスタン時間:3秒 こぶし直撃(物理):2138% 弾き飛ばす(物理):441% [決闘] こぶし直撃時のスタン時間:3秒 こぶし直撃(物理):585% 弾き飛ばす(物理):120% | こぶし直撃の気絶効果を除去します。 こぶし直撃を受けた対象1体に印を与えます。 5秒間召喚された全ての召喚獣が印が付与された対象を攻撃します。 [ダンジョン] こぶし直撃(物理):3996% 弾き飛ばす(物理):886% [決闘] こぶし直撃(物理):1294% 弾き飛ばす(物理):286% | 
| ヘヴンズフィスト -スイーパー | [ダンジョン] 拳直撃(物理):1590% 一掃(物理):3560% [決闘] 拳直撃(物理):575% 一掃(物理):1285% | [ダンジョン] 拳直撃(物理):1364% 一掃(物理):4648% [決闘] 拳直撃(物理):492% 一掃(物理):1677% | 
| リーズンフライド | 特性を変更します。 軽量化->致命的 | |
| チートコード: ルールブレイク | 召喚獣ダメージ増加量を調整します。 50%->150%(決闘12.5%) | |
| アップグレード エレクトロン | アップグレードエレクトロンバフのクールタイムを調整します。 30秒->10秒 | |
| ヘヴンズフィスト -スイーパー | [ダンジョン] 拳直撃(物理):852% 一掃(物理):4240% 集める(物理):1484% [決闘] 拳直撃(物理):276% 一掃(物理):1369% 集める(物理):479% | [ダンジョン] 拳直撃(物理):1096% 一掃(物理):4980% 集める(物理):2490% [決闘] 拳直撃(物理):355% 一掃(物理):1608% 集める(物理):804% | 
| スイープローリング | [ダンジョン] トライアングル持続時間:7秒 トライアングル攻撃(魔法): 353%~530%連続攻撃 チャージ時ダメージ/大きさ増加 [決闘] トライアングル持続時間:7秒 トライアングル攻撃(魔法): 114%~171%連続攻撃 チャージ時ダメージ/大きさ増加 | 特性を変更します。 吸収->致命的 スキル発動速度が速くなります。 攻撃回数が増加します。 トライアングルの持続時間を変更します。 [ダンジョン] トライアングル持続時間:5秒 トライアングル攻撃(魔法):265%~345%連続攻撃 チャージ時ダメージ/大きさ増加 [決闘] トライアングル持続時間:5秒 トライアングル攻撃(魔法):86%~112%連続攻撃 チャージ時ダメージ/大きさ増加 | 
| フォトンフレア | [ダンジョン] 閃光(魔法):2234%(覚醒時3023%) 光の範囲(半径):500(覚醒時650) 持続時間:8秒(覚醒時10秒) [決闘] 閃光(魔法):382%(覚醒時516%) 光の範囲(半径):500(覚醒時650) 持続時間:8秒(覚醒時10秒) | 特性を変更します。 効果増強(1)->強化 [ダンジョン] 閃光(魔法):2375%(覚醒時3212%) 光の範囲(半径):500(覚醒時650) 持続時間:8秒(覚醒時10秒) [決闘] 閃光(魔法):406%(覚醒時549%) 光の範囲(半径):500(覚醒時650) 持続時間:8秒(覚醒時10秒) | 
| チートコード: エレクトロニック | エネルギーニードル中クールタイム減少効果を除去します。 エルクリスタル、エナジェティックハート発動時、 10秒間クールタイム減少効果が追加されます。 | |
| エクストリームボチュア | 特性を変更します。 再生(2)->致命的 | |
| クグルブリッツ | [ダンジョン] 電気衝撃(魔法):268%連続攻撃 [決闘] 電気衝撃(魔法):106%連続攻撃 | 攻撃対象を押し出す距離が短くなります。 硬直時間が長くなります。 [ダンジョン] 電気衝撃(魔法):507%連続攻撃 [決闘] 電気衝撃(魔法):202%連続攻撃 | 
| フォトンフレア | [ダンジョン] 爆発(魔法):3894% [決闘] 爆発(魔法):1405% | [ダンジョン] 爆発(魔法):4138% [決闘] 爆発(魔法):1493% | 
| 過出力 | 過出力スキル使用時、バフ状態ウィンドウに 重複カウントが表示されます。 | |
| エヴォルーション | エヴォルーション発動時、分光フィールドの場合は決闘で ダブルアタックが50%の確率に発動します。 | |
| ギガストリーム | スキル発動速度が速くなります。 | |
| 奥義 | 次の奥義スキルの発動速度が速くなります。 狼牙式奥義-極砕 羅刹式奥義-煉獄 鬼殺式奥義-百鬼夜行 | |
| 羅刹 | ホスト以外のプレイヤーもスキルAIが 正常的に動作できるように改善します。 特性を変更します。 邪悪->致命的 | |
| 降神龍 | 特性を変更します。 極大化->致命的 | |
| 氣功波 | 特性を変更します。 軽量化->重量化 | |
| 羅刹炎火 | クールタイムを調整します。 25秒->22秒 特性を変更します。 強化->致命的 | |
| 羅刹炎火 | [ダンジョン] 気放出(魔法):710% 気爆発(魔法):912% [決闘] 気放出(魔法):257% 気爆発(魔法):329% | クールタイムを調整します。 25秒->22秒 スキル使用形態を変更します。 ダメージを調整します。 | 
| 気力開放 | 狼牙又は羅刹式奥義使用効果 -気力獲得時の気力追加獲得数を調整します。 4個(決闘2個)->2個(決闘1個) 咆仙経状態で気力を持続的に回復する機能を追加します。 | |
| 騎士道 | - | スキル使用中、剣の道モードを切り替えることができます。 最後に適用したモードを記憶します。 | 
| 殲滅の騎士 | - | 殲滅の騎士のバフ効果を変更します。 ----- 殲滅基盤の攻撃が敵の防御を10%無視し、 ガード(盾/ダウン)も無視します。 | 
| 勝利の剣 | - | バフがスキル発動と同時に適用されます。 | 
| 前進! | - | 新規機能を追加します。 ----- 周囲に[騎士の烙印]が刻まれた敵が一定距離以内に入ると、 自分のダメージ減少ステータスが増加し、[前進!]が重複される。 [前進!]5重複時、重複数が初期化され、 一定時間スキルクールタイム減少速度が2倍になる。 | 
| 火の化身 | 周囲に火を起こし、 火傷状態にして広範囲内の全てのブレイズ/ 火傷/消えない炎を吸収してMPに置換する。 | 周囲に火を起こし、 火傷状態にして広範囲内の全てのブレイズ/火傷を吸収して MPに置換する。 | 
| 大爆殺 | 炎をまとった拳を敵に打ち込み、爆発を引き起こす。 起こった爆発は敵が保有したブレイズ /火傷/消えない炎を一気に燃やし、 追加ダメージを与える | 炎をまとった拳を敵に打ち込み、爆発を引き起こす。 起こった爆発は敵が保有したブレイズ/火傷を一気に燃やし、 追加ダメージを与える | 
| 消えない炎 | - | スキル効果を変更します。 ----- SPアクティブスキル使用時、特定バフの持続時間が増加する。 –対象バフ:紅蓮の剣(炎の剣)、 フレイムプロテクション(火炎の盾)、ソウルイグニッション | 
| イグニスクラッシャー | - | 騎士道[殲滅]スキルに変更されます。 | 
| フレイムプロテクション | - | 騎士道[疾風]スキルに変更されます。 | 
| ブレイジングダンス | ホスト以外のプレイヤーもスキルAIが正常的に 動作できるように改善します。 | |
| 内面の炎 | 弱体効果(デバフ)にかかった敵を 攻撃すると速度と攻撃力が上昇し、 HPが低い時に火炎ダメージを受けると ダメージ量の分だけHPが回復する。 燃える闘志 -火傷、炎の烙印、消えない炎、 高熱にかかった敵を攻撃時、 移動力/動作速度/攻撃力が上昇 (発動後、0.5秒間再発動しない) 火の主 -HPが一定数値以下の時、火傷弱体効果(デバフ) にかかるとダメージを受けない代わりに ダメージ量だけHPを回復 | 弱体効果(デバフ)状態の敵を攻撃すると速度と攻撃力が上昇し、 HPが低い時に火炎ダメージを受けると ダメージ量の分だけHPを回復する。 燃える闘志 -火傷、炎の烙印、高熱状態の敵を攻撃時、 移動力/動作速度/攻撃力が上昇(発動後、0.5秒間再発動しない) 火の主 -HPが一定数値以下の時、火傷弱体効果(デバフ) 状態になるとダメージを受けない代わりに ダメージ量だけHPを回復 | 
| 業火 | - | スキル効果を変更します。 ----- 覚醒時消耗する覚醒玉の個数によって 一定時間特定バフが即時適用される。 既に該当するバフが適用されている状態は その分バフの持続時間が増加される。 –対象バフ:紅蓮の剣(炎の剣)、 フレイムプロテクション(火炎の盾)、 ソウルイグニッション(ソウルイグニッション) | 
| インファーナルブレード | 炎の剣を作り出し3回強く斬りつけ、 炎の剣を一定時間使用できるようになる。 炎の剣発動攻撃は自身の火属性抵抗分、 敵の防御力を無視する。 炎の剣で攻撃時、消えない炎を最大重複で付与する。 (消えない炎パッシブスキル 未習得状態でも付与可能) | 炎の剣を作り出し3回強く斬りつけ、 炎の剣を一定時間使用できるようになる。 炎の剣発動攻撃は自身の火属性抵抗分、敵の防御力を無視する。 炎の剣で攻撃する度に炎の烙印を1個ずつ重複付与する。 | 
| イグニスクラッシャー | - | 騎士道[殲滅]スキルに変更されます。 | 
| 血の復讐 | ダメージを受けるたびに[血の復讐]が重複される。 スキルを使用するたびに重複されている [血の復讐]を1個ずつ消耗して スキルダメージを上昇させる。 (ハイパーアクティブを除く) | ブラッドヒットスキルを使用すると 次に使用するスキルのダメージが増加する。 (ハイパーアクティブを除く) | 
| ブラッドストーム | - | 騎士道[疾風]スキルに変更されます。 | 
| ブランディッシュブレイカー | - | 騎士道[殲滅]スキルに変更されます。 | 
| ブランディッシュブレイカー | - | 騎士道[殲滅]スキルに変更されます。 | 
| 逆流 | - | スキル効果を変更します。 ----- 致命的ダメージを受けて瀕死状態に陥った時 [逆流する血]効果が発動し、生命を維持する [逆流する血] –HPが0になった時、HPの一定量を即時回復し 、死なずに生命を維持する。 –該当効果が発動すると一定時間全ての HP回復効果が半分に適用される。 [生存本能] -[逆流する血]効果が再発動待機中の時、 受けるダメージが減少する。 | 
| ドライヴシフトポイント | - | スキル未使用時、一定時間毎にドライヴシフトポイント 1個ずつ自動チャージされます。 ドライヴアクティブモード(覚醒)時、 変異ポイントが最大値にチャージされます。 | 
| ドライヴアクティブモード | - | 覚醒中、ダンジョンではDPが持続的に回復されます。 | 
| 超越者の身体 | ナソードアーマーコマンドを強化して、 ドライヴアクティブモード(覚醒)時、 SPアクティブスキルのクールタイムが減少する。 また位相変化作動時 ドライヴシフトポイントを1個獲得できる | ナソードアーマーコマンドを強化してドライヴアクティブモード (覚醒)時、一定時間SPアクティブスキルの クールタイム減少速度が2倍になる。 また位相変化作動時ドライヴシフトポイントを1個獲得できる | 
| ナソードアーマーモード -フルバースト | [ダンジョン] フルバースト -SPアクティブスキルダメージ増加:20% -微粒子暴風発動確率及びダメージ2倍 -持続時間:20秒 フィニッシュ攻撃連続攻撃(魔法): 694%連続攻撃 フィニッシュ攻撃最後のパンチ(魔法): 1706% [決闘] フルバースト -SPアクティブスキルダメージ増加:10% -微粒子暴風発動確率及びダメージ2倍 -持続時間:20秒 フィニッシュ攻撃連続攻撃(魔法):224%連続攻撃 フィニッシュ攻撃最後のパンチ(魔法):552% | フィニッシュ攻撃を除去します。 発動時周辺にダメージを与えます。 発動即時クールタイムが適用されます。 [ダンジョン] 衝撃波(魔法):4070% フルバースト -SPアクティブスキルダメージ増加:20% -微粒子暴風発動確率及びダメージ2倍 -持続時間:25秒 [決闘] 衝撃波(魔法):1628% フルバースト -SPアクティブスキルダメージ増加:10% -微粒子暴風発動確率及びダメージ2倍 -持続時間:25秒 | 
| スーパーソニック | - | スキル発動中先進する距離が大幅減少されます。 攻撃された敵のナックバック距離が減少します。 | 
| 湧き上がる血 | - | 直接打撃型スキル強化効果で 「ナソードアーマーモード-フルバースト」 関連効果を除去します。 | 
| プラズマ強化 | - | 直接打撃型スキルリストから 「ナソードアーマーモード-フルバースト」を除去します。 | 
| ナソードアーマーモード -オーバーリミット | ナソードアーマーコマンドが使用可能になる。 ナソードアーマーコマンドは ドライヴアクティブモード(覚醒) 中の指定スキルやコマンド後に [Z]や[X]キーを押すことで発動可能。 -スキル:該当スキルで別途説明 -コマンド:ZZZ[Z]、ZZX[X](二次職)、 XXZ[Z~Z]、XX[X]Z -XX[X]X、→→ZZ[Z]、→→XX[X](二次職) ナソードアーマーコンボ中に攻撃を受けると、 ダメージを無効化してもう一度 ナソードアーマーコンボへと繋げることができる。 ナソードアーマーコマンドダメージを 強化して特殊能力のオーバーリミットと 空間移動を得る。 オーバーリミット -ドライヴアクティブモード(覚醒)中、 SPアクティブを使用するとクールタイムが 1.3倍になる(決闘1.6倍) -ドライヴアクティブモード(覚醒)時、 DPを消費してMPを回復する -ドライヴニュートラルモード(非覚醒)時、 MPを消費してDPを回復する 空間移動 -ドライヴニュートラルモード(非覚醒)中、 シフトポイントを1個消費して ナソードアーマーコンボが可能なコマンドから 「Z」または「X」で空間移動が可能 | ナソードアーマーコマンドが使用可能になる。 ナソードアーマーコマンドはドライヴアクティブモード (覚醒)中の指定スキルやコマンド後に [Z]や[X]キーを押すことで発動可能。 -スキル:該当スキルで別途説明 -コマンド:ZZZ[Z]、ZZX[X](二次職)、 XXZ[Z~Z]、XX[X]Z -XX[X]X、→→ZZ[Z]、→→XX[X](二次職) ナソードアーマーコンボ中に攻撃を受けると、 ダメージを無効化してもう一度ナソードアーマーコンボへと 繋げることができる。 ナソードアーマーコマンドダメージを強化して 特殊能力のオーバーリミットと空間移動を得る。 オーバーリミット -ドライヴアクティブモード(覚醒)時、 DPを消費してMPを回復する -ドライヴニュートラルモード(非覚醒)時、 MPを消費してDPを回復する 空間移動 -ドライヴニュートラルモード(非覚醒)中、 シフトポイントを1個消費して ナソードアーマーコンボが可能なコマンドから 「Z」または「X」で空間移動が可能 | 
| マインドコントロール | [ダンジョン] モードに応じたスキル使用時、コスト回収量 -ドライヴアクティブモード(覚醒)中、 DP回収:100%の確率で20%回収 -ドライヴニュートラルモード(非覚醒)中、 MP回収:100%の確率で20%回収 弱体効果(デバフ)持続時間30%減少 [決闘] モードに応じたスキル使用時、コスト回収量 -ドライヴアクティブモード(覚醒)中、 DP回収:100%の確率で5%回収 -ドライヴニュートラルモード(非覚醒)中、 MP回収:100%の確率で5%回収 弱体効果(デバフ)持続時間15%減少 | [ダンジョン] モードに応じたスキル使用時、コスト回収量 -ドライヴアクティブモード(覚醒)中、 DP回収:100%の確率で60%回収 -ドライヴニュートラルモード(非覚醒)中、 MP回収:100%の確率で60%回収 弱体効果(デバフ)持続時間30%減少 [決闘] モードに応じたスキル使用時、コスト回収量 -ドライヴアクティブモード(覚醒)中、 DP回収:100%の確率で10%回収 -ドライヴニュートラルモード(非覚醒)中、 MP回収:100%の確率で10%回収 弱体効果(デバフ)持続時間15%減少 | 
| ダークマター エクスプロージョン | - | スキル使用形態を変更します。 | 
| マインドサークル | - | スキル効果を変更します。 ----- ドライヴシフトポイント消耗時、 消耗ポイント数によってスキルクールタイムが 減少してMP/DPを回復する。 | 
| 超感覚的知覚 | - | 新規機能を追加します。 ----- 周囲に敵数が少ないほどSPアクティブスキルダメージ増加 | 
| 懲罰の紋章 | [ダンジョン] クリティカルダメージ増加:150%→170% クリティカルダメージを受ける確率減少:24.3% 持続時間:30秒 [決闘] クリティカルダメージ増加:150%→160% クリティカルダメージを受ける確率減少:24.3% 持続時間:15秒 | [ダンジョン] クリティカル確率増加量:20% クリティカルダメージ増加量:20% 持続時間:30秒 [決闘] クリティカル確率増加量:10% クリティカルダメージ増加量:10% 持続時間:15秒 | 
| オリアクスの権能 | 瞬間的に身体能力を極限まで引き上げる スイッチングスキル(ルー) -シエルの状態で使用するとルーに切り替わる -スイッチング時 コンビネーションゲージを2獲得 | 瞬間的に身体能力を極限まで引き上げる スイッチングスキル(ルー) -シエルの状態で使用するとルーに切り替わる -スイッチング時コンビネーションゲージを4獲得 | 
| 王座の権威 | 暗黒の魔獣出現確率増加量:25% コンビネーションゲージ増加及び クールタイム減少確率:100% コンビネーションゲージ増加:2個 スキルクールタイム減少:10% | ダンジョン/決闘のツールチップが分離されます。 アポリオンが暗黒の魔獣として登場しない場合、 超越等級のスキルのクールタイムがさらに減少します。 [ダンジョン] 暗黒の魔獣出現確率増加量:25% コンビネーションゲージ増加:6個 スキルクールタイム減少:10% 超越スキルクールタイム追加減少:50% [決闘] 暗黒の魔獣出現確率増加量:25% コンビネーションゲージ増加:2個 スキルクールタイム減少:10% 超越スキルクールタイム追加減少:10% | 
| オブリビオン | [強化]特性 攻撃力が120%に増加します。 | [重量化]特性 攻撃力が144%に大幅増加されますが、 クールタイムも120%に長くなります。 | 
| デッドクロース | [再生(2)]特性 発動時、50%の確率でクールタイムが 60%に短くなります。 | [致命的]特性 消耗MPが120%増加し、対象の防御力をダンジョンでは50%、 決闘では25%無視します。 | 
| カオスレイン | [ダンジョン] 魔槍展開(魔法):1893% 魔槍投下(魔法):208%連続攻撃 [決闘] 魔槍展開(魔法):577% 魔槍投下(魔法):63%連続攻撃 | [真]効果が変更されます。 ダメージが1.2倍増加した状態 [ダンジョン] 魔槍展開(魔法):2367% 魔槍投下(魔法):260%連続攻撃 [決闘] 魔槍展開(魔法):721% 魔槍投下(魔法):79%連続攻撃 | 
| トワイライトジャッジメント | - | 魔弾発射時後ろに体が滑らばいように変更します。 | 
| シールドカッター | ホスト以外のプレイヤーもスキルAIが 正常的に動作できるように改善します。 | |
| ニードルソバット | スキル形態を変更します。 | |
| FM-92:MK2ランサーSW | タイムストップ時間を調整します。 | |
| イーグルズレーダー | 直線上にいる敵が5体以上時、 クリティカルダメージ増加効果が追加されます。 | |
| 解放された意志: ストームトルーパー | オーバーストライク状態に動作速度増加効果が追加されます。 | |
| エンシェントトリガー | 発動時パワースタンが追加されます。 | |
| バーストグレネード | 特性を変更します。 極大化->重量化 | |
| コマンド | ダッシュZXコマンドのXコマンドの発動速度が速くなります。 | |
| 量子爆弾 | 特定位置で爆弾がそのまま落下される現象を改善します。 | |
| ブラッディアクション | ダンジョンで[血の祝祭]重複除去数を変更します。 5個->3個 決闘で[血の祝祭]維持時間を変更します。 5秒->7秒 | |
| デスバイリボルバー | スイッチコマンドで[リボルバー]スイッチング時、 50%の確率で[出血]状態を付与する機能が リボルバーで攻撃時30%の確率で[出血]状態を付与するように変更します。 | |
| チェーンデストロイ | 最後の攻撃が敵を飛ばす距離が短くなります。 | |
| フォトンボム | [ダンジョン] フォトンボム爆発(魔法):988%x2 電磁場(魔法):48%連続攻撃 [決闘] フォトンボム爆発(魔法):318%x2電磁場(魔法):15%連続攻撃 | スタン付与効果を除去します。 フォトンボム爆発時敵を押し出す距離が短くなります。 特性を変更します。 効果増強(1)->致命的 [ダンジョン] フォトンボム爆発(魔法):1520%x2 電磁場(魔法):70%連続攻撃 [決闘] フォトンボム爆発(魔法):579%x2 電磁場(魔法):27%連続攻撃 | 
| バイパーシャワー | 特性を変更します。 極大化->重量化 | |
| 兵器改造 | フォトンボムクールタイム減少効果を追加します。 | |
| エインヘリヤル | [ダンジョン] 衝撃波(魔法):3431% 追加弾(魔法):139%×2 榴弾クールタイム減少:2秒 持続時間:19秒 [決闘] 衝撃波(魔法):820% 追加弾(魔法):56%×2 榴弾クールタイム減少:2秒 持続時間:19秒 | 滞空中移動速度が増加します。 特性を変更します。 加速化->強化 [ダンジョン] 衝撃波(魔法):4075% 追加弾(魔法):139%×2 榴弾クールタイム減少:2秒 持続時間:19秒 [決闘] 衝撃波(魔法):1552% 追加弾(魔法):56%×2 榴弾クールタイム減少:2秒 持続時間:19秒 | 
| フォトンボム | [ダンジョン] フォトンボム爆発(魔法):1239%x2 [決闘] フォトンボム爆発(魔法):400%x2 | スタン付与効果を除去します。 フォトンボム爆発時、敵を押し出す距離が短くなります。 特性を変更します。 効果増強(1)->致命的 [ダンジョン] フォトンボム爆発(魔法):1603%x2 [決闘] フォトンボム爆発(魔法):610%x2 | 
| G-96熱圧力手榴弾 | 攻撃発生時点を調整します。 | |
| ニールスナイピング | [ダンジョン] ニールスナイピング(魔法):409% [決闘] ニールスナイピング(魔法):139% | [ダンジョン] ニールスナイピング(魔法):546% [決闘] ニールスナイピング(魔法):186% | 
| G-2ローリングサンダー | [ダンジョン] ローリングサンダー(魔法):284%x5 [決闘] ローリングサンダー(魔法):107%x5 | 消耗MPを変更します。 150->200 クールタイムを調整します。 攻撃待機時、エネルギーチャージ時間が減少します。 1秒->0.5秒 スキル使用後のディレイが減少します。 [ダンジョン] ローリングサンダー(魔法):379%x5 [決闘] ローリングサンダー(魔法):144%x5 | 
| サブメカレボリューション | RX-78ランドランナーの移動速度増加効果を追加します。 | |
| 高機動メカボルトMX | 高速斬り攻撃時、敵を浮かせる高さを低く調整します。 | |
| G-2ローリングサンダー | [ダンジョン] ローリングサンダー(魔法):284%連続攻撃 [決闘] ローリングサンダー(魔法):107%連続攻撃 | 消耗MPを変更します。 150->200 スキル使用後のディレイが減少します。 [ダンジョン] ローリングサンダー(魔法):379%連続攻撃 [決闘] ローリングサンダー(魔法):144%連続攻撃 | 
| ズワイト・シュナイズン | [ダンジョン] 横斬り(物理):1522% 縦斬り(物理):2002% 斬り上げ(物理):238+B1429% [決闘] 横斬り(物理):579% 縦斬り(物理):684% 斬り上げ(物理):728% | [ダンジョン] 横斬り(物理):4377% 縦斬り(物理):978% 斬り上げ(物理):635% [決闘] 横斬り(物理):1580% 縦斬り(物理):315% 斬り上げ(物理):182% | 
| ズワイト・シュナイズン | [ダンジョン] 横斬り(物理):1383% 縦斬り(物理):1848% 斬り上げ(物理):2240% 創造された剣(物理):292% [決闘] 横斬り(物理):526% 縦斬り(物理):632% 斬り上げ(物理):683% 創造された剣(物理):120% | [ダンジョン] 横斬り(物理):4377% 縦斬り(物理):815% 斬り上げ(物理):476% 創造された剣(物理):195% [決闘] 横斬り(物理):1580% 縦斬り(物理):263% 斬り上げ(物理):137% 創造された剣(物理):80% | 
| エヒオリヒト | 戻ってくる発射体もアイツを獲得するように変更します。 | |
| ビントアインファリン | 特性を変更します。 再生(1)->軽量化 | |
| アルヒミーアイツ | 現在保有中のアイツを指定アイツに変化させる機能を [真]スキルの基本機能に変更します。 | |
| イディルリート | スキル使用時、特定の状態でキャラクターが滑る 問題を改善します。 | |
| 新たな信念 | ヘニル状態でヘニル解放スキル使用時の全てのスキルの 残りのクールタイム減少数値を変更します。 10%->15% | |
| トンテアンツ | 力の解放攻撃が敵を飛ばす距離を短く調整します。 | |
| モンブラン | 特性を変更します。 極大化->致命的 | |
| 天気雨 | 特性を変更します。 強化->致命的 | |
| 反応スキル | 召喚獣反応スキルのクールタイムを改善します。 | |
| 大きくなぁれ | スキル発動速度が速くなります。 | |
| ファンタジー | スキル発動速度が速くなります。 強化->致命的 | |
| フラワーガーデン | スキル発動速度が速くなります。 | 
 
                         
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                