バランスの調整
| キャラクター | 修正対象 | アップデート前 | アップデート後 | 
| エルス | 活力の剣士 | – | 活力の剣士状態でMP回収率が減少します。(決闘) | 
| ロードナイト | バーティカルスライサー | [逆発想]特性 消耗MPが60%に大幅減少するが、 クールタイムも120%に増加する。 | [軽量化]特性 消耗MPが90%に減少します。 | 
| ルーンスレイヤー | ルナブレード | – | ルナブレードが爆発後、 一定時間持続される攻撃判定を以前より短く調整します。 | 
| ルーンスレイヤー | ルーンの領域 | [逆発想]特性 消耗MPが60%に大幅減少するが、 クールタイムも120%に増加する。 | [軽量化]特性 消耗MPが90%に減少します。 | 
| シースナイト | ソードフォール | [ダンジョン] 落下剣(物理):661%連続攻撃 [決闘] | [ダンジョン] 落下剣(物理):661%連続攻撃 [決闘] | 
| インフィニティソード | インフィニティストライク | クールタイム:27秒 | クールタイム:22秒 | 
| イモータル | ソードフォール | [ダンジョン] 落下剣(物理):829%連続攻撃 [決闘] | [ダンジョン] 落下剣(物理):829%連続攻撃 [決闘] | 
| ナイトウォッチャー | イレディケーション | [ダンジョン] エレンディルに纏った気(物理):511%連続攻撃 一撃(物理):310%連続攻撃 [決闘] | [ダンジョン] エレンディルに纏った気(物理):511%連続攻撃 一撃(物理):310%連続攻撃 [決闘] | 
| レックレスフィスト | エンドレスフューリー | [ダンジョン] 最大MP増加量:100 覚醒中 -SPアクティブスキルダメージ増加:8% -SPアクティブスキル消耗MP減少:17% -SPアクティブスキルクールタイム増加:10% [決闘] | [ダンジョン] 最大MP増加量:100 覚醒中 -SPアクティブスキルダメージ増加:15% -SPアクティブスキル消耗MP減少:17% -SPアクティブスキルクールタイム増加:10% [決闘] | 
| ベテランコマンダー | イグニッションクロウ-インシノレーション | [ダンジョン] 炎の鳥(魔法):4219%(オーバーヒート時5864%) 火傷 –自身と周囲に持続ダメージ –持続時間:10秒(オーバーヒート時15秒) [決闘] | スキル攻撃形態を変更します。 [ダンジョン] [決闘] | 
| コードエキゾチック | クイーンズスローン | – | 打撃範囲内にも関わらず、 特定位置では攻撃できない問題を改善します。 バフがスキル発動と同時に適用されます。 | 
| コードアルティメイト | クイーンズスローン | – | 打撃範囲内にも関わらず、 特定位置では攻撃できない問題を改善します。 バフがスキル発動と同時に適用されます。 | 
| コードアーキテクチャー | ヘヴンズフィスト-スイーパー | クールタイム:25秒 | クールタイム:21秒 | 
| コードエセンシア | ヘヴンズフィスト-スイーパー | クールタイム:25秒 | クールタイム:21秒 | 
| コードエレクトラ | ギガストリーム | クールタイム:25秒 | クールタイム:21秒 | 
| コードバトルセラフ | リニアディバイダー | クールタイム:25秒 | クールタイム:22秒 | 
| コードサリエル | ギガストリーム | クールタイム:25秒 | クールタイム:21秒 | 
| サイキックトレーサー | ナソードアーマーモード-バトルギア | ドライヴアクティブモード変換時の DP使用量減少減少:25% | ドライヴアクティブモード変換時のDP使用量減少減少:25% ナソードアーマーコマンド攻撃力:+100% ドライヴシフトポイント追加獲得確率:100% | 
| ドゥームブリンガー | プラズマ強化 | ナソードアーマーとの一体化によって、 さらに効果的な戦闘が可能になる。 プラズマ強化 [プラズマ強化]状態になって一定時間攻撃力上昇 効率的な戦闘 消費したDPを一定量回収 | ナソードアーマーとの一体化によって、 さらに効果的な戦闘が可能になる。 プラズマ強化 [プラズマ強化]状態になって一定時間攻撃力上昇 サイオンラッシング、スーパーソニック 効率的な戦闘 | 
| タイムトレーサー | ダークマターエクスプロージョン | [ダンジョン] 暗黒物質爆発(魔法):298%連続攻撃 [決闘] | [ダンジョン] 暗黒物質爆発(魔法):331%連続攻撃 [決闘] | 
| マッドパラドックス | サイドエフェクト | 重複当たりのダメージ増加量:3% デバフぬかかった周囲の個体数当たりの DP回復量ステータス増加量:3% | [ダンジョン] 重複当たりのダメージ増加量:5% デバフぬかかった周囲の個体数当たりの DP回復量ステータス増加量:3% [決闘] DP回復量ステータス増加量:3% | 
| ロフティ:エグザクター | ヴィエット・ヴィアフンシュピア | [ダンジョン] 投槍(物理):1376%×3 防御力無視:100% 短剣(物理):1004%×連続攻撃 [決闘] | [ダンジョン] 投槍(物理):1376%×3 防御力無視:100% 短剣(物理):803%×連続攻撃 [決闘] | 
| エブルームエモチオン | イディルリート | [ダンジョン] [イディルアイツ:ライン] –正義の審判(魔法):989%連続攻撃 [決闘] | イディルアイツ反応スキル中 [イディルアイツ:ラインの使用形態を変更します。 [ダンジョン] [決闘] | 
| デイドリーマー | 夢の中の星 | 最大MPが増加する。 待機状態時、タルポイントを自然回復し、 確率で追加回復する。 (4レベル基準) | 最大MPが増加する。 センチメンタルポイントを自然回復し、 確率で追加回復する。 (4レベル基準) | 
| ニーシャラビリンス | イルシア | HP가20%(決闘10%)以下時、 一定時間半分のMPだけ消費してスキルを使用できる。 [ダンジョン] [決闘] | HPに変化が初声氏すると一定時間MPを80%だけ消費してスキルを使用できるようになる。 (決闘ではHP20%以下時発動) [ダンジョン] [決闘] | 
 
                         
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                